La epidemia de codificación de vibraciones ha estado fastidiando a todos los editores y desarrolladores de videojuegos. No importa si eres uno de los grandes, como Nintendo y Microsoft, o un desarrollador indie que autopublica su propio juego; La IA no discrimina.

Pero con PlayStation, las cosas se han sentido un poco personales. La decisión de Sony de dejar de fabricar medios físicos para PS5 ha impulsado la escena casera de Claude, lo que podría explicar la aparición repentina de herramientas para PS5 que permiten emular juegos de PS2 y PS3 a través de discos.

Sin embargo, no todo es color de rosa en la escena homebrew de PlayStation. La comunidad está parcialmente dividida sobre la repentina capacidad de la IA para hacer ingeniería inversa y abrir todo lo que pueda conseguir, y no hay mayor prueba de ello que la historia de 2tonejordy: el hacker de PlayStation al que la comunidad culpa de arruinar sus posibilidades de piratear Grand Theft Auto VI el día del lanzamiento.

Como lo cubrió recientemente IGN, Jordy reveló en X el 14 de octubre que había recibido un generoso pago de 50.000 dólares de Sony. ¿Por qué? Porque había denunciado un exploit de hipervisor a Sony a través de la web de recompensas por errores HackerOne. Un exploit de hipervisor es muy importante en lo que respecta a las consolas, ya que evitarlo generalmente permite a los hackers acceder a una consola a nivel de hardware.

En términos sencillos, un exploit de hipervisor de PlayStation 5 permitiría un acceso fácil a juegos pirateados. Sin embargo, el momento es importante de señalar, ya que el hecho de que Jordy lo haya informado el 14 de octubre significa que Grand Theft Auto VI, que se lanza el 19 de noviembre, no puede ser pirateado usando este mismo exploit.

Naturalmente, la gente se volvió inmediatamente contra Jordy como resultado. «Te quitaste GTA 6 a todo el mundo, y luego apareces con 50.000 dólares diciendo que es suficiente para comprar el juego», dice un comentario en la publicación de Jordy en X. «Qué gran persona eres, ¿verdad?»

Sin embargo, aunque muchos han acusado a Jordy de «simplificar» para Sony y arruinar sus posibilidades de conseguir GTA VI gratis, no es tan sencillo. Tras encontrar la hazaña, Jordy inicialmente decidió mantenerla en secreto. Esto se debe a que el exploit del hipervisor fue descubierto originalmente por otro conocido hacker casero, Andy «theflow0» Nguyen.

Pero como explicó Jordy, alguien más acabó descubriendo el exploit del hipervisor también y, al igual que Jordy, también usaron IA para encontrarlo. Así que decidió informarlo a Sony y sacar provecho antes de que pudiera hacerlo la competencia, ya que Nguyen parecía reacio a hacerlo él mismo.

Y teniendo en cuenta que Jordy aparentemente planea usar el dinero para mantener a su madre «terminalmente enferma», es difícil culparle por su decisión. Aunque la tercera persona que descubrió el exploit del hipervisor no lo hubiera reportado a Sony, alguien más lo haría tarde o temprano. Si la IA hubiera experimentado de repente su estirón de crecimiento en ingeniería inversa a finales de noviembre, en lugar de a finales de septiembre, probablemente GTA VI se habría lanzado antes de que se reportara el exploit del hipervisor. La codificación de vibra da y la codificación de vibra se lleva.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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