Hay juegos que desaparecen junto a los estudios que los crean y otros que consiguen sobrevivir contra todo pronóstico. Edge of Memories pertenece, al menos por ahora, al segundo grupo. Su desarrolladora dejó de existir oficialmente después de verse atrapada en una complicada situación financiera, cuando el RPG ya estaba prácticamente terminado. Ahora, un pequeño equipo trabaja para que el proyecto pueda llegar a los jugadores y demostrar que el cierre de su estudio no tenía nada que ver con su calidad.

Midgar Studio cerró sus puertas en plena tormenta

El año está siendo especialmente complicado para Nacon, compañía francesa que atraviesa una profunda reestructuración financiera después de declararse insolvente. La situación ha provocado consecuencias directas sobre varios de sus equipos de desarrollo y ha terminado llevándose por delante a dos estudios.

Uno de ellos es Midgar Studio, responsable de Edge of Memories, un RPG de fantasía que llevaba varios años en desarrollo y que tenía previsto estrenarse durante 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El estudio cerró oficialmente sus puertas el pasado mes de julio. La decisión llegó después de que Nacon intentara encontrar compradores para sus equipos de desarrollo, una situación similar a la que había afectado previamente a Spiders, otro de sus estudios.

Sin embargo, en el caso de Midgar Studio no apareció ninguna compañía interesada en hacerse con el equipo. Ante la ausencia de compradores y las dificultades económicas del grupo, Nacon terminó optando por poner fin a las operaciones del estudio.

El cierre resultaba especialmente doloroso porque Edge of Memories se encontraba en una fase muy avanzada de producción. El RPG no era simplemente una idea en desarrollo o un proyecto temprano: buena parte de su contenido ya estaba terminado y su lanzamiento estaba previsto para este mismo año.

Durante varias semanas, los jugadores no supieron si el juego tendría el mismo destino que el estudio que lo creó.

La incertidumbre terminó ahora con una noticia bastante más positiva de lo esperado.

Edge of Memories todavía llegará a las tiendas

Aunque Midgar Studio ya no funciona como antes, Edge of Memories no ha sido cancelado. Los responsables del proyecto han confirmado que el contenido principal del RPG está terminado y que los trabajos restantes se concentran principalmente en cuestiones técnicas.

Esto significa que todavía existe un pequeño equipo dedicado a completar las tareas necesarias para preparar el lanzamiento. Su trabajo incluye corregir errores, optimizar el rendimiento y asegurarse de que las diferentes versiones alcancen el nivel de calidad previsto.

El objetivo continúa siendo lanzar Edge of Memories durante 2026, manteniendo las tres plataformas anunciadas originalmente: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La situación es poco habitual. El estudio responsable del juego ha cerrado, pero una parte reducida del equipo continúa trabajando para conseguir que su último proyecto llegue finalmente a los jugadores.

Y los desarrolladores quieren dejar claro que existe una diferencia fundamental entre la desaparición de Midgar Studio y el estado del RPG.

Según explican sus responsables, el cierre no estuvo provocado por problemas relacionados con la calidad del juego ni con el trabajo realizado durante su desarrollo. Tampoco habría respondido a una estrategia destinada a maximizar beneficios mediante la cancelación del proyecto.

La causa se encuentra en la situación financiera de Nacon y en el proceso de reestructuración que está atravesando el grupo.

Un juego que quiere sobrevivir a su propio estudio

La supervivencia de Edge of Memories resulta especialmente significativa para quienes pudieron probarlo durante el último Steam Next Fest. El proyecto había conseguido despertar interés entre los jugadores gracias a su propuesta de RPG de fantasía y ahora tendrá la oportunidad de demostrar su potencial fuera de las circunstancias que rodearon a su desarrolladora.

El hecho de que el contenido esté prácticamente terminado facilita considerablemente las cosas. En lugar de necesitar que otro estudio asuma desde cero el desarrollo, el pequeño equipo restante puede concentrarse en las últimas etapas de producción.

Eso también permitirá conservar la visión original de Midgar Studio.

El juego nació como una ambiciosa propuesta de rol y acción ambientada en un universo de fantasía, con una historia propia y un sistema de combate diseñado alrededor de sus protagonistas. Su desarrollo representaba una de las apuestas más importantes del estudio, por lo que su lanzamiento puede convertirse en algo más que una simple publicación comercial.

Para el equipo, supone la posibilidad de cerrar una etapa demostrando que el proyecto consiguió llegar hasta la línea de meta a pesar de todas las dificultades.

También se ha confirmado que Edge of Memories continuará recibiendo correcciones y mejoras después de su lanzamiento. Aunque el cierre de Midgar Studio impedirá mantener una estructura de desarrollo convencional, el proyecto no quedará abandonado inmediatamente después de llegar al mercado.

El último capítulo de Midgar todavía está por escribir

La situación de Midgar Studio es un ejemplo especialmente duro de cómo los problemas financieros de una empresa pueden terminar afectando a proyectos que se encuentran muy cerca de completarse.

El estudio desapareció antes de poder disfrutar del lanzamiento de su último videojuego. Sin embargo, Edge of Memories ha conseguido superar el obstáculo más importante: evitar la cancelación.

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Ahora queda esperar al lanzamiento definitivo durante 2026. El pequeño equipo que permanece vinculado al proyecto tiene por delante las últimas tareas técnicas antes de entregar el RPG a los jugadores.

Para un estudio que ya no existe, conseguir que su último juego llegue al mercado supone una pequeña victoria.

Y quizá también sea la mejor manera de demostrar que cerrar Midgar Studio y cancelar su futuro no significa que su último gran proyecto mereciera correr la misma suerte.

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