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5. Assassin’s Creed: Odisea (2018)

Image: Ubisoft
Image: Ubisoft

Odisea me recordó a Fraternidad. Como ese juego, tomó la tecnología base y la jugabilidad del juego anterior, Orígenes, y construimos un mundo más grande con él, completo con nuevas mecánicas e ideas. Fraternidad, Odisea fue genial incluso si parecía demasiado parecido Orígenes a veces.

Tuve una experiencia increíble con Odisea, y es uno de mis juegos favoritos en la memoria reciente. Pero también se sentía aún menos Credo del asesino juego que pare Orígenes. Hubo un mayor enfoque en el botín, las mecánicas de RPG y las habilidades especiales. Muchas de estas cosas se sentían fuera de lugar en un Credo del asesino juego, y lo entiendo. Para los fanáticos acérrimos de los juegos más antiguos, Odisea estaba demasiado lejos del formato clásico. Sin espadas ocultas, sin templarios ni asesinos, y sin grandes asesinatos. Pero yo Creo que la franquicia es lo suficientemente flexible como para expandirse más allá del formato clásico. Es posible que estos experimentos no siempre funcionen. crónicas—pero no creo Credo del asesino Todos los juegos necesitan seguir exactamente la misma fórmula.

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