1. Los orígenes de Assassin’s Creed (2017)

Orígenes No era como los juegos anteriores de la franquicia. Era más grande, claro, pero también se jugaba más como un RPG de mundo abierto, no a diferencia el brujo o Skyrim y menos como el anterior , centrado en el sigilo Credo del asesino Juegos. Esto provocó un debate entre los fanáticos. Algunos disfrutaron de este estilo diferente de Credo del asesino y otros se perdieron los juegos clásicos. Como alguien que amaba los juegos antiguos, estaba listo para algo nuevo y Orígenes lo entregó de todas las formas posibles.
El ambiente del antiguo Egipto era brillante y le daba una apariencia y una sensación diferente a ningún otro aire acondicionado juego. El combate actualizado utilizó los disparadores del controlador y se centró menos en los contadores. El parkour fue degradado pero la escalada se volvió más poderosa, permitiéndote escalar. casi cualquier . Y la narrativa moderna disfrutó de más tiempo de pantalla y mayor cuidado. Layla Hassan tomó el lugar de Desmond; un ex Empleada de Abstergo, se vuelve pícara y se convierte en aliada de los asesinos.
Pero el drama histórico principal fue la verdadera estrella. Bayek es el mejor Credo del asesino protagonista de la serie y su historia y sus razones para convertirse en el primer “Assassin» son memorables y conmovedores. Me preocupaba por él y a su familia. Apoyarlo me ayudó a superar el juego, que era considerablemente más largo y más grande que los juegos anteriores.
Orígenes fue un gran juego y es el mejor Credo del asesino juego jamás hecho. Quizás Vallhalla será aún mejor, pero será difícil de superar Orígenes. Pero estoy emocionado de descubrirlo.
No se preocupe, también clasificamos las secciones modernas
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