Clasifiquemos los juegos de Assassin’s Creed, de peor a mejor

Clasifiquemos los juegos de Assassin’s Creed, de peor a mejor

De Odisea en la antigua Grecia hasta Sindicato en el Londres victoriano, escojamos lo peor y lo mejor

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Seis personajes de Assassin’s Creed están uno al lado del otro luciendo heroicos.
Imagen: Ubisoft

Nada es verdad; todo está permitido... pero puedes confiar en esta lista clasificación Credo del asesino juegos de peor a mejor.

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Las presunciones básicas establecidas por los primeros Credo del asesino se han mantenido relativamente sin cambios. Tome lugares y personas históricos y tráigalos a un gran mundo abierto. Reviva las vidas de sus antepasados a través de ciencia y muestras de ADN. ¿¡Cómo funciona!? Deja de hacer preguntas y empieza a escalar torres.

Si bien el formato básico sigue siendo similar, muchas cosas han cambiado. La serie comenzó con Desmond Miles y un grupo de amigos intentando Derribar a los malvados Templarios en la actualidad volviendo al pasado. Pero las cosas de la modernidad quedaron en el camino hasta regresar en los juegos más recientes. Y la serie a menudo ha experimentado de maneras extrañas y a veces exitosas.

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Imagen: Ubisoft

Ubisoft tiene la costumbre de probar cualquier cosa en estos juegos. Uno de ellos contenía un modo de defensa de la torre. Algunos de ellos incluyen guerra naval. Algunos tienen varios personajes. Y casi todos los minijuegos de piratería y rompecabezas que puedas imaginar han aparecido en más de 14 juegos en casi todas las plataformas lanzados desde Xbox 360.

A través de todo, los altibajos, la serie ha sido la favorita de muchos kotaku personal, así que nos reunimos todos, nos gritamos unos a otros y armamos esta lista. Al final, casi todos estuvimos de acuerdo con el ranking. (Algunos a que no les gusta Assassin’s Creed III estaban enojados. Algunos a quienes les gustó Unidad estamos enfadados también.)

¡Algo a tener en cuenta! No todos los juegos de la franquicia están en esta lista. Omitimos los juegos de teléfono y de navegador. Tampoco cuenta el Trilogía de Ezio como un juego separado y no estamos clasificando ni tomando en consideración DLC. La película tampoco está aquí. (Si aparece fuera, sería el último.) Procedamos.

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dieciséis. Assassin’s Creed: Crónicas (2015)

dieciséis. Assassin’s Creed: Crónicas (2015)

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Imagen: Ubisoft

Me encanta cuando los juegos de Assassin’s Creed prueban algo nuevo y diferente. Nos ofrece juegos como Origins o Black Flag. Pero a veces esto la experimentación puede llevar a fracasos totales. Ese es el caso de Chronicles, que en realidad eran tres juegos más pequeños recopilados juntos.

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Estos juegos son plataformas 2.5D que parecían hermosos. Lamentablemente, no son muy divertidos . dicen que están bien, pero siento que podrían haber funcionado tan bien como un cómic o un libro. También me encontré con errores y otros problemas técnicos cuando intenté jugar los juegos cuando se lanzaron por primera vez. Creo que Credo del asesino podría funcionar como un juego de plataformas 2D, pero este intento no funcionó.

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15. Assassin’s Creed (2007)

15. Assassin’s Creed (2007)

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Imagen: Ubisoft

El original que inició toda esta franquicia. En ese momento era un juego impresionante, que contaba con grandes multitudes y muchos detalles históricos. Hoy en 2023,se siente vacío y estéril, pero todavía hay muchas cosas que me gustan de este primer juego de la serie. La narrativa se siente más conectada e interesante que en juegos posteriores, el misterio de Abstergo y Los Templarios fue genuinamente intrigante y el sigilo social. Los sistemas (escondidos entre una multitud) se sentían frescos y diferentes.

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Hoy, volviendo a Credo del asesino Es difícil. Los controles son rígidos, el combate es aburrido y Altair se siente subdesarrollado como personaje en comparación con protagonistas posteriores. Los elementos básicos de la franquicia todavía están aquí y todavía funcionan. Las espadas ocultas, la escalada en grandes torres, los asesinatos y las extrañas teorías de la conspiración. La narración inspirada está todo aquí. Es solo que todo el paquete no ha envejecido tan bien como otros juegos de la franquicia.

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14. Assassin’s Creed: Unidad (2014)

14. Assassin’s Creed: Unidad (2014)

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Imagen: Ubisoft

Se siente mal ser malo con unidad después de años de ser molestado y criticado. Pero es difícil que me guste Unidad, especialmente en 2023. Cuando salió, era una maravilla visual, pero todo lo demás simplemente no funcionó. La historia fue aburrido, el personaje principal era aburrido y el entorno de París, aunque bonito, era olvidable. Tuve que buscarlo antes de escribir esta lista y jugué este juego.

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hoy Unidad No es tan bonito ni impresionante, y su extraño intento de cooperativo parece una idea interesante mal manejada. En este punto, parece que la mayoría de la gente lo recuerda unidad como el roto Credo del asesino, lo cual es una pena porque finalmente fue parcheado y mejorado. Pero incluso cuando funcionaba bien, simplemente no era mucho divertido.

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13. Assassin’s Creed: Liberación (2012)

13. Assassin’s Creed: Liberación (2012)

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Imagen: Ubisoft

liberación fue muy importante en la franquicia por ser el primer juego que te permitía jugar como mujer. Y era un PS portátil Juego de Vita, que fue impresionante. Se jugaba muy parecido Assassin’s Creed III, lo cual era algo bueno en mi opinión, pero ser un juego de Vita lo limitaba en alcance y jugabilidad.

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No me malinterpretes, lo que hay aquí es sólido e inspirado. La idea de usar diferentes atuendos para integrarse en diferentes clases sociales fue un buen giro al sigilo social que durante mucho tiempo había sido parte de la franquicia. Es una gamificación del concepto de “paso“, lo cual no es algo con lo que muchos (si es que hay alguno) juegos traten o incluyan. Está simplificado y no se maneja perfectamente, pero aún así es admirable incluir en absoluto. Lamentablemente, el resto también fue simple y limitado (problemas directamente relacionados con la plataforma móvil) y la razón liberación está tan bajo en esta lista.

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12. Assassin’s Creed: Revelaciones (2011)

12. Assassin’s Creed: Revelaciones (2011)

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Imagen: Ubisoft

Me gusta Fraternidad, Ubisoft construyó Revelaciones en la parte de tras de Assassin’s Creed II. Pero como el tercer juego protagonizado por Ezio y usando la misma tecnología, se sentía viejo y chirriante. La narrativa envolvió a Ezio. trilogía muy bien, para aquellos que estaban interesados, pero fue difícil entusiasmarse con otra secuela de Assassin’s Creed II.

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Revelaciones también podría contener el peor y más tonto minijuego del mundo Credo del asesino historia. Las secciones de defensa de la torre de Revelaciones Me sentí fuera de lugar, mal hecho y simplemente no valía la pena. Yo era un fanático de la franquicia que intentaba cosas raras y diferentes. , como multijugador, pero la defensa de la torre fue un ejemplo de la serie que se desvió demasiado de los rieles. Y no sería la última vez que esto sucedió.

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11. Assassin’s Creed: Hermandad (2010)

11. Assassin’s Creed: Hermandad (2010)

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Imagen: Ubisoft

Construyendo lo maravilloso Assassin’s Creed II, a veces Hermandad se sintió más como una gran expansión que como un juego nuevo. Pero incluso si se sintió como AC II, logró incluir algunas nuevas ideas y ubicaciones para ayudarlo a destacar. Una gran expansión no es mala si bien, que Fraternidad lo fue, aunque incluyó un poco más inflado que los juegos anteriores.

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FraternidadLa mayor novedad fue el modo multijugador. En el papel, sonaba tonto y extraño, pero en la práctica fue maravilloso. Se jugó como ningún otro. otro juego en línea en ese momento y hasta el día de hoy, realmente no ha habido otro juego multijugador como este. Futuras entregas agregarían más y más al modo online y hacerlo menos novedoso, pero esta primera vuelta fue aun un punto culminante.

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10. Assassin’s Creed: Pícaro (2014)

10. Assassin’s Creed: Pícaro (2014)

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Imagen: Ubisoft

me salté Pícaro cuando salió por primera vez. Era otro juego creado con la antigua tecnología de Assassin’s Creed III y presentaba mucha acción de barco, como Bandera negra, pero sin tantos piratas. Y en este punto, la PS4 y la Xbox One estaban fuera y unidad era el grande, nuevo , brillante Credo del asesino juego. Bueno, ahora que finalmente regresé y empecé Pícaro Me siento como un tonto.

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Pícaro es mejor que unidad en muchos sentidos. Puede que no sea tan bonito, pero presentaba una lista más interesante de personajes y una mejor narrativa. El gancho principal fue que comenzaste como un asesino pero rápidamente te convertiste en un templario. Jugando como un miembro del personaje principal de la franquicia. La fuerza del mal era una forma genial de cambiar lo que podría haberse sentido como una versión menor. Bandera negra. Todavía parecía un título económico y comparado con juegos posteriores, parece viejo, pero Pícaro No debe omitirse. Podría ser una historia paralela, pero es buena y vale la pena verla.

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9. Assassin’s Creed: Freedom Cry (2014)

9. Assassin’s Creed: Freedom Cry (2014)

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Imagen: Ubisoft

Bandera negra Fue excelente, por lo que construir un juego paralelo sobre esa tecnología parecía una buena manera de terminar con algo bueno. Y Grito de libertad es bueno, pero no sólo por su tecnología o jugabilidad. Era una aventura más pequeña, de unas cuatro horas de duración, y le contó al historia de lo que Adéwalé hacía durante su ausencia en Bandera negra.

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Se ha revelado que el ex esclavo convertido en asesino estaba en Haití ayudando a los esclavos a derrotar a sus amos, quienes resultaron ser templarios. Grito de libertad, a diferencia de la mayoría de los demás Credo del asesino juegos, fue breve y claro. Matas a dueños de esclavos racistas y gente libre que necesita tu ayuda. También ayudó a cambiar Adéwalé como persona, algo que vemos más posteriormente en otros juegos y Credo del asesino cuentos.

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8. Sindicato de Assassin’s Creed (2015)

8. Sindicato de Assassin’s Creed (2015)

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Imagen: Ubisoft

Sindicato tomó la tecnología y la jugabilidad de unidad y construimos un juego más emocionante alrededor. El primer juego de la serie que te permite controlar dos asesinos diferentes, Sindicato fue más divertido y optimista entonces Unidad. También contenía un mundo más desarrollado, en el que se podían robar carruajes y comenzar guerras de pandillas en las calles.

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El final no fue genial, pero todo lo que condujo a él sí lo fue, y los heroicos hermanos Frye fueron entretenidos y adorables. Este juego También tuvo algunas de las mejores misiones secundarias de todos los tiempos. Credo del asesino juego, con algunas misiones muy creativas. Ah, y el gancho de agarre fue increíble.

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7. Assassin’s Creed III (2012)

7. Assassin’s Creed III (2012)

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Imagen: Ubisoft

Lo llamaron Assassin’s Creed III, a pesar de que ya hubo como cinco juegos antes si cuentas los títulos para móviles y los spin-offs. Pero los tres en el nombre ayudó a señalar que esto era un gran cambio con lo que vino antes. CA III era más ingenioso, más abierto, más moderno y contaba con controles y parkour mejorados. También fue el último juego hasta Orígenes para presentar un gran enfoque en la narrativa moderna, concluyendo la historia de Desmond que comenzó en el primer juego.

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CA III Tenía problemas, como una introducción demasiado larga y muchas cosas en el mapa, un problema que empeoraría aún más adelante. juegos. Pero a pesar de todos sus problemas, todavía me encantan. CA III. El escenario fue una de las partes más fuertes del juego. Interactuar con personajes históricos del pasado de Estados Unidos y explorar las Los bosques de la costa este de Estados Unidos eran bonitos. Y esa apertura me tomó por sorpresa.

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6. Assassin’s Creed II (2009)

6. Assassin’s Creed II (2009)

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Imagen: Ubisoft

Si el juego original se sentía vacío y más como una impresionante demostración tecnológica y el primer borrador de un videojuego mejor, Assassin’s Creed II fue ese mejor juego. Ezio era mucho más interesante, bien escrito y desarrollado que el personaje de Altair. Casi todos los aspectos del primer el juego fue mejorado en AC II: combate, escalada, variedad de misiones, y las visuales. La ubicación, Italia, también fue un agradable cambio de escenario.

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Assassin’s Creed II Era un juego más grande. Con el tiempo, la franquicia se obsesionó demasiado con ser cada vez más grande, pero aquí se sintió como un siguiente natural. paso después del primer juego. La narrativa moderna tuvo más tiempo para brillar y comenzamos a ver las conexiones con otras partes de la franquicia aquí, como el Isu y más historia sobre la guerra entre los Asesinos y los Templarios.

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5. Assassin’s Creed: Odisea (2018)

5. Assassin’s Creed: Odisea (2018)

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Imagen: Ubisoft

Odisea me recordó a Fraternidad. Como ese juego, tomó la tecnología base y la jugabilidad del juego anterior, Orígenes, y construimos un mundo más grande con él, completo con nuevas mecánicas e ideas. Fraternidad, Odisea fue genial incluso si parecía demasiado parecido Orígenes a veces.

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Tuve una experiencia increíble con Odisea, y es uno de mis juegos favoritos en la memoria reciente. Pero también se sentía aún menos Credo del asesino juego que pare Orígenes. Hubo un mayor enfoque en el botín, las mecánicas de RPG y las habilidades especiales. Muchas de estas cosas se sentían fuera de lugar en un Credo del asesino juego, y lo entiendo. Para los fanáticos acérrimos de los juegos más antiguos, Odisea estaba demasiado lejos del formato clásico. Sin espadas ocultas, sin templarios ni asesinos, y sin grandes asesinatos. Pero yo Creo que la franquicia es lo suficientemente flexible como para expandirse más allá del formato clásico. Es posible que estos experimentos no siempre funcionen. crónicas—pero no creo Credo del asesino Todos los juegos necesitan seguir exactamente la misma fórmula.

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4. UnAssassin’s Creed Mirage (2023)

4. UnAssassin’s Creed Mirage (2023)

Una imagen muestra a una persona montando un camello.
Captura de pantalla: Ubisoft / Kotaku

Mientras que yo (y otros en Kotaku) hemos disfrutado del mundo abierto y expansivo Credo del asesino entradas—como Valhalla—Durante mucho tiempo ha existido esta pregunta persistente: ¿Ubisoft alguna vez hará una entrega más pequeña y centrada en el sigilo? Y por un tiempo, pareció como la la respuesta fue no.

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Pero en 2023, Ubisoft lanzó Assassin’s Creed Espejismo, que incorpora todas las características tecnológicas y modernas de calidad de vida que se encuentran en las recientes C.A. y lo aplica todo a un juego más pequeño que se parece y se siente muy parecido a esas entradas más antiguas. ¿Y sabes qué? Es realmente bueno! Y no solo porque Ubisoft volvió a lo básico con esta entrega de la franquicia. Espejismo también cuenta con una historia atractiva que no se excede su bienvenida y se siente apretada en una manera reciente C.A. Los juegos simplemente no lo tienen. También tiene algunas misiones secundarias maravillosas para descubrir mientras exploras su mundo atmosférico.

Si te has cansado de la vasta Credo del asesino juegos y quieren algo más parecido Assassin’s Creed Bandera Negra, III, o Fraternidad, definitivamente deberías revisar Espejismo. Es una de las mejores entradas de la serie.

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3. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

3. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

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Imagen: Ubisoft

Basándose en las entradas anteriores de mundo abierto de la franquicia, Valhalla parece una verdadera evolución de Odisea. Su mundo es enorme, tal vez demasiado grande, pero de alguna manera se siente más íntimo y significativo que otros juegos de acción de mundo abierto. Esto tiene que ver con la forma en que el juego se centra en la exploración. Encontrar misiones, acertijos y secretos es más atractivo e interesante que en anterior Credo del asesino títulos y podría ser uno de los mejores diseños de mundo abierto jamás vistos en un juego de Ubisoft.

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Las principales razones por las que no supera los dos últimos juegos de nuestra lista se deben principalmente a un mundo que todavía Me siento un poco sobrecargado, demasiados errores y algunos problemas narrativos, especialmente hacia el final del juego. eso se siente aún más hinchado con su DLC.) Aún así, este es uno de los mejores juegos de mundo abierto lanzados en años y merece estar tan alto en nuestra clasificación. lista, incluso si es (a partir de esta actualización) el juego más nuevo de la franquicia.

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2. Assassin’s Creed IV: Bandera Negra (2013)

2. Assassin’s Creed IV: Bandera Negra (2013)

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Imagen: Ubisoft

En algunos puntos en Assassin’s Creed III, tienes que comandar una nave. Eso fue divertido, pero no una gran parte del juego general. Bandera negra tomó esa jugabilidad y la expandió hasta convertirla en un enorme simulador de piratas, lo que resultó en uno de los mejores juegos de la serie. Bandera negra mejoró algunos de CA IIITambién tiene sus deficiencias, como permitirle abordar y abandonar libremente su barco sin una pantalla de carga.

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Bandera negra La historia moderna pasó a un segundo plano frente a la principal acción y drama histórico, que se desarrolló en el mar Caribe. Esta fue la elección correcta. Después de seis juegos siguiendo a asesinos y amigos de hoy en día, ese lado de la historia se sentía aburrido y demasiado complejo. Bandera negra en cambio, se centró en Edward Kenway, el abuelo de Assassin’s Creed III personaje principal. Él era un pirata y puedes conocer a piratas famosos como Barbanegra y ir a explorar el mar como quiere convenir. Incluso hay cabañas marinas y tesoros enterrados. Fue fantástico y se sintió como la evolución perfecta de la franquicia.

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1. Los orígenes de Assassin’s Creed (2017)

1. Los orígenes de Assassin’s Creed (2017)

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Imagen: Ubisoft

Orígenes No era como los juegos anteriores de la franquicia. Era más grande, claro, pero también se jugaba más como un RPG de mundo abierto, no a diferencia el brujo o Skyrim y menos como el anterior , centrado en el sigilo Credo del asesino Juegos. Esto provocó un debate entre los fanáticos. Algunos disfrutaron de este estilo diferente de Credo del asesino y otros se perdieron los juegos clásicos. Como alguien que amaba los juegos antiguos, estaba listo para algo nuevo y Orígenes lo entregó de todas las formas posibles.

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El ambiente del antiguo Egipto era brillante y le daba una apariencia y una sensación diferente a ningún otro aire acondicionado juego. El combate actualizado utilizó los disparadores del controlador y se centró menos en los contadores. El parkour fue degradado pero la escalada se volvió más poderosa, permitiéndote escalar. casi cualquier . Y la narrativa moderna disfrutó de más tiempo de pantalla y mayor cuidado. Layla Hassan tomó el lugar de Desmond; un ex Empleada de Abstergo, se vuelve pícara y se convierte en aliada de los asesinos.

Pero el drama histórico principal fue la verdadera estrella. Bayek es el mejor Credo del asesino protagonista de la serie y su historia y sus razones para convertirse en el primer “Assassin» son memorables y conmovedores. Me preocupaba por él y a su familia. Apoyarlo me ayudó a superar el juego, que era considerablemente más largo y más grande que los juegos anteriores.

Orígenes fue un gran juego y es el mejor Credo del asesino juego jamás hecho. Quizás Vallhalla será aún mejor, pero será difícil de superar Orígenes. Pero estoy emocionado de descubrirlo.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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