Adentrarse en los oscuros pasadizos que se esconden bajo una antigua propiedad británica requiere temple, pero la situación se vuelve frenética cuando las amenazas que habitan las sombras se alimentan directamente del pánico de los visitantes. Cuando la única forma de repeler la presencia de leyendas urbanas y monstruosidades es fabricar armas improvisadas a partir de basura recolectada y coordinarse mediante voz de proximidad, cada paso en la penumbra se convierte en una prueba de fuego para los nervios. Presentado de forma oficial durante el evento promocional Cozy After Dark Showcase, el nuevo avance en video de UnderMire anticipa una experiencia multijugador tan caótica como adictiva.

El misterio del búnker, la llegada de Rawiah y el avistamiento del Mothman

Desarrollado y editado por la firma independiente Table Knight Games en la ciudad de Manchester, el proyecto combina una estética dibujada a mano con entornos roguelite en primera persona. El metraje más reciente no solo confirmó la fecha de lanzamiento para el próximo viernes 13 de noviembre en computadoras mediante la plataforma Steam, sino que también presentó a Rawiah, una nueva integrante que utiliza un libro de hechizos para canalizar magia destructiva contra las criaturas del abismo. Este personaje se suma a la plantilla junto a Hannah, Leo y Sam, componiendo un elenco de cuatro especialistas con habilidades y estilos de combate únicos.

El avance también ofreció un vistazo inédito al primer nivel del búnker, mostrando un bioma cubierto de vegetación donde destaca la aparición del críptico Mothman, sembrando la duda de si su presencia es un aviso de peligro o el verdadero origen del caos.

El sistema SMUSH, gestión del pánico y cooperación para cuatro jugadores

La propuesta jugable permite adentrarse en solitario o formar escuadrones de hasta cuatro participantes en línea, donde la comunicación directa mediante chat de voz por proximidad añade momentos de tensión y comedia a partes iguales. Uno de los pilares centrales es el sistema SMUSH, una mecánica de fabricación que permite combinar chatarra y objetos cotidianos para construir explosivos, medicinas o herramientas elementales improvisadas. Además de combatir, los exploradores deberán controlar su medidor de miedo, resolver acertijos ambientales y completar tareas extrañas mientras atraviesan biomas que cambian su distribución en cada intento.

Esta variedad de peligros impredecibles garantiza que ninguna incursión sea idéntica a la anterior, obligando a los jugadores a adaptar sus estrategias sobre la marcha.

Demostración gratuita en línea, lista de deseados y lanzamiento

Los fanáticos de las experiencias de terror cooperativo y las mecánicas de supervivencia ya pueden probar de primera mano este inquietante universo.

Una demo jugable de UnderMire se encuentra disponible sin costo en la tienda Steam, permitiendo explorar los primeros niveles del búnker antes de su estreno oficial en noviembre.

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