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Crime Simulator llega a PS5 tras conquistar PC y propone robos en solitario o en cooperativo dentro de un caótico mundo criminal

Algunos juegos convierten el crimen en una experiencia estratégica. Tras ganar popularidad en PC y redes sociales, un título centrado en robos y sigilo prepara ahora su salto a una nueva consola con contenido adicional y mejoras técnicas.

Los juegos de sigilo han encontrado nuevas formas de reinventarse en los últimos años. Más allá de infiltrarse en silencio o evitar cámaras de seguridad, algunos títulos combinan planificación, improvisación y progreso constante para crear experiencias donde cada misión se convierte en un pequeño desafío táctico. Uno de los ejemplos más recientes logró captar la atención de cientos de miles de jugadores en PC. Ahora, tras ese éxito inicial, el proyecto se prepara para ampliar su alcance y llegar a un nuevo público en consolas.

Un simulador criminal que apuesta por el sigilo y la planificación

Crime Simulator se presenta como una experiencia en primera persona donde el objetivo principal es abrirse camino dentro de un mundo criminal lleno de oportunidades… y riesgos. Los jugadores deben aceptar contratos ilegales, planificar robos y ejecutar operaciones con la mayor discreción posible.

El núcleo de la jugabilidad gira en torno al sigilo. Entrar en una casa o en un edificio sin levantar sospechas suele ser más efectivo que enfrentarse directamente a los obstáculos. Cada misión requiere observar el entorno, analizar rutas posibles y encontrar el momento adecuado para actuar.

El juego propone distintos tipos de objetivos. En algunos casos se trata simplemente de robar dinero u objetos de valor. En otros, las tareas pueden incluir sabotear propiedades, destruir determinados objetivos o incluso plantar pruebas comprometedoras.

Para completar estas operaciones los jugadores cuentan con una amplia variedad de herramientas. Desde palancas y ganzúas para abrir cerraduras hasta drones para explorar zonas peligrosas sin exponerse demasiado. También hay armas silenciadas, pensadas más para situaciones de emergencia que para enfrentamientos directos.

Otro elemento importante es la progresión del personaje. A medida que se completan misiones y se obtiene botín, es posible desbloquear nuevas habilidades que facilitan futuras operaciones. Estas mejoras permiten realizar acciones más rápido, acceder a nuevas estrategias o mejorar la eficiencia durante los robos.

Además, el dinero obtenido no solo sirve para comprar herramientas. También permite mejorar el escondite del jugador, un espacio que funciona como base de operaciones desde donde planificar el siguiente golpe.

Cooperativo online y misiones que cambian cada partida

Uno de los aspectos que más ha contribuido a la popularidad del juego es su modo cooperativo. Aunque toda la experiencia puede disfrutarse en solitario, también existe la opción de formar equipos online de hasta cuatro jugadores.

Esta modalidad cambia por completo la dinámica de las misiones. Mientras un jugador puede encargarse de vigilar cámaras o patrullas, otro puede infiltrarse en el edificio y un tercero preparar la ruta de escape. Coordinar estos roles permite completar contratos más complejos de forma más eficiente.

La cooperación añade además momentos inesperados. Un error de uno de los miembros del equipo puede obligar al resto a improvisar rápidamente, transformando una operación perfectamente planificada en una huida caótica.

El juego también incorpora elementos roguelite que aportan variedad a las partidas. Las misiones y situaciones pueden variar, lo que obliga a adaptar la estrategia cada vez que se inicia un nuevo contrato.

Este tipo de diseño evita que la experiencia se vuelva repetitiva. Incluso cuando los jugadores repiten actividades similares, las condiciones cambian lo suficiente como para exigir nuevas decisiones.

Desde su lanzamiento inicial en PC, el título ha conseguido reunir a una comunidad considerable. Más de 600.000 jugadores adquirieron el juego en esa plataforma, y las valoraciones de usuarios se mantienen mayoritariamente positivas.

Parte de esa popularidad también se explica por su presencia en plataformas de streaming y redes sociales. Los vídeos de partidas y situaciones imprevisibles han acumulado millones de visualizaciones, impulsando el interés por el juego.

El salto a consolas llega con nuevo contenido y mejoras técnicas

Tras consolidar su éxito en ordenador, Crime Simulator continúa expandiéndose a nuevas plataformas. El juego ya había llegado previamente a Xbox Series X|S, y ahora prepara su estreno en PlayStation 5.

La versión para la consola de Sony incluirá la actualización 1.21, que añade un nuevo escenario ambientado en zonas rurales de Arizona. Este mapa introduce áreas más abiertas y nuevos lugares que pueden convertirse en objetivos para futuros robos.

Entre las novedades más llamativas destaca la posibilidad de utilizar vehículos robados. Los jugadores podrán conducir coches dentro de estas nuevas zonas, lo que añade otra capa de libertad durante las misiones.

Los desarrolladores también han confirmado que tanto la versión de PlayStation 5 como la de Xbox Series X|S recibirán próximamente otra actualización importante. Este parche añadirá nuevas mecánicas relacionadas con robos de joyas, ampliando las opciones disponibles para los jugadores.

En cuanto al rendimiento, el juego busca aprovechar el hardware de la consola. En PlayStation 5 estándar funciona a resolución 1920×1080 con aproximadamente 60 imágenes por segundo. En PlayStation 5 Pro, el rendimiento aumenta hasta alcanzar 2560×1440 y una tasa de hasta 120 FPS.

El proyecto fue desarrollado por CookieDev, un creador independiente de Polonia conocido por su trabajo previo en simuladores del género. Tras el éxito en PC, el objetivo ahora es replicar ese interés en el público de consolas.

La llegada a PlayStation 5 está prevista para el 9 de abril de 2026, con un precio de lanzamiento cercano a los 20 dólares. Una nueva oportunidad para que más jugadores se adentren en un mundo donde cada robo depende de la planificación, el sigilo… y un poco de improvisación.

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