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De Housemarque al espacio propio: Harry Krueger, director de ‘Returnal’, funda el estudio Cosmic Division en Finlandia

Tras quince años liderando algunos de los proyectos más laureados del ecosistema de PlayStation, el creativo emprende un nuevo rumbo como director ejecutivo.

El tejido industrial del videojuego en los países nórdicos continúa expandiendo sus fronteras creativas con la irrupción de nuevos actores de primer nivel. Harry Krueger, una de las mentes más respetadas del panorama del desarrollo europeo tras haber ejercido como director del aclamado y exigente Returnal, ha anunciado de forma oficial el nacimiento de Cosmic Division. Este nuevo estudio independiente tendrá su base de operaciones en Finlandia y estará capitaneado por el propio Krueger en el rol de director ejecutivo (CEO).

El movimiento se produce tras la salida del creativo de las filas de Housemarque en diciembre de 2023, cerrando una exitosa etapa de quince años donde también firmó la dirección de obras de culto como Nex Machina. Con la fundación de este nuevo sello, Krueger busca capitalizar toda su experiencia técnica pero volcándola en una estructura de trabajo que le otorgue total libertad creativa para explorar nuevas fronteras narrativas y jugables.

Valores eternos y respeto por el jugador

El manifiesto fundacional de Cosmic Division marca distancias con las tendencias más comerciales y saturadas del mercado actual, apostando por una filosofía de diseño de la vieja escuela:

  • Agradecimiento y cimientos: «Estoy increíblemente agradecido a Housemarque por el viaje que hemos compartido, y que ha sentado las bases de mi nuevo estudio», declaró Krueger durante la presentación de la empresa.

  • El ADN del estudio: El equipo de Cosmic Division ha enfatizado que, si bien se apoyarán en sus puntos fuertes tradicionales, su meta es diferenciarse mediante ideas frescas y temáticas innovadoras. «Creemos que siempre hay lugar para juegos centrados en valores eternos, esos que confían en el jugador y dejan un gran impacto», concluyó el directivo.

Un viaje en solitario para PC y consolas de nueva generación

Las ambiciones de la desarrolladora finlandesa ya se han materializado en su primer proyecto oficial. Aunque los detalles específicos sobre el nombre de la propiedad intelectual o su ambientación artística se mantienen bajo un estricto secreto, Cosmic Division ha confirmado que se encuentran trabajando de forma activa en un videojuego de corte tradicional para un solo jugador (single-player) diseñado específicamente para PC y consolas.

La producción se estructurará sobre dos pilares fundamentales: una jugabilidad de alta inmersión interactiva y una carga narrativa profundamente emotiva. Esta combinación sugiere un sutil cambio de registro respecto al frenesí puramente arcade que caracterizó la trayectoria previa de Krueger, buscando un equilibrio donde el peso de la historia y el desafío al mando compartan el protagonismo a partes iguales para dejar una huella duradera en el espectador.

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