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El CEO de Bungie aparentemente gastó más de 2,3 millones de dólares en autos clásicos luego de la adquisición de Sony

Algunos piden que Pete Parsons renuncie después de otra ronda de despidos devastadores

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Pete Parsons aparece en el escenario del E3 Colosseum 2017.
El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, habla sobre Destiny 2 en el E3 Colosseum 2017.
Captura de pantalla: YouTube / Kotaku

Sony compró Bungie, el estudio original detrás Aureola y el hacedor de Destino 2, por la friolera de 3.600 millones de dólares en 2022. Tras la venta, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, compró más de 20 coches clásicos en subastas online por un coste de millones de dólares, según su relato en el sitio web. Traer un remolque. Continuó comprándolos incluso Después de los despidos masivos en el estudio.

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Parsons, que ha sido ejecutivo de Bungie durante más de dos décadas, ha enfrentado muchas críticas públicas durante el último año por las luchas de Bungie en torno a la evolución de Destino 2 y decisiones de liderazgo que condujeron a que 100 empleados fueran despedidos en octubre pasado. Un tuit del CEO agradeciendo a los despedidos por su contribución a la empresa fue acusado de ser ”sordo al tono“en ese momento.

El jefe de larga data enfrentó hoy nuevamente pedidos de renuncia, incluso bloqueando temporalmente su cuenta en Twitter. tras anunciar que 220 empleados más serían despedidos, más de 100 personas se pasarían a Sony Interactive Entertainment y un equipo más pequeño se escindiría en un PlayStation Studio separado en una “integración cada vez más profunda” que para algunos se lee como una adquisición final por parte de Sony del editor que alguna vez fue internamente independiente.

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“Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se superaron posteriormente y comenzamos a estar en números rojos”, escribió Parsons en una publicación de blog. “Después de que esta nueva trayectoria se hizo evidente, supimos que teníamos que cambiar nuestro rumbo y velocidad, e hicimos todo lo que pudimos para evitar el resultado de hoy. Incluso con los esfuerzos exhaustivos realizados por nuestros equipos de liderazgo y productos para resolver nuestros desafíos financieros, estos pasos simplemente no fueron suficientes”.

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Una captura de pantalla muestra autos clásicos.
Captura de pantalla: Bring A Trailer / Kotaku
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Pero esa declaración llega apenas dos meses después de que Parsons aparentemente fuera la oferta ganadora de $91,500 por un Chevrolet Corvette azul bebé de 1961 en el sitio de subastas de autos antiguos Bring A Trailer. “Bungie despide al 17% de su fuerza laboral... sin relación, aquí hay una lista de autos que el CEO ha comprado en BAT”. tuiteó Valorante El gerente del programa de la asociación de jugadores, Taylor, “adaptó” Broomall. La publicación incluía un enlace a una página de cuenta que parece pertenecer a Parsons llamada “bngpparsons”.

La página enumera más de una docena de autos y motocicletas clásicas que el ejecutivo de Bungie aparentemente ganó en subastas entre septiembre de 2022 y junio de 2024. Un Jaguar XKE Serie I 4.2 Roadster de 1967 tiene una oferta ganadora de $ 205,000 el 23 de diciembre de 2022. Un Porsche 911S Coupé de 1971 tiene una oferta ganadora de $ 201,000 el 22 de noviembre de 2023, el mes posterior a la primera ronda de despidos masivos de Bungie. Las ofertas ganadoras de todas las subastas enumeradas totalizan alrededor de $2,4 millones. Muchos de los vehículos aparecen en un álbum de fotos en Flickr llamado “Avants Parsons garage tour 2024”, que muestra al CEO y a otras personas examinando autos antiguos en un garaje de tamaño comercial.

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“¡Qué emoción!”, escribió el relato de bngpparsons después de ganar el Chevy en junio. “Desde que era un niño pequeño, he querido un C1. Es mi segundo Hot Wheel (en dorado). Voy a ir a su hogar definitivo”.

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No está claro si los millones gastados en la colección provienen de la compra de Sony o del trabajo de toda la vida de Parsons en Bungie, y la cantidad probablemente habría sido una gota en el océano en comparación con los recortes masivos que se le piden al estudio en su conjunto. Pero hasta ahora no parece haber ninguna evidencia de que la alta dirección de Bungie haya tomado recortes salariales o haya buscado otras medidas de ahorro de costos en solidaridad con el personal despedido o aquellos que todavía están empleados y pueden luchar para llegar a fin de mes. IGNICIÓN reportado el otoño pasado que cuando se le preguntó a un jefe de departamento de Bungie si Parsons u otros estaban aceptando recortes salariales en medio de la crisis actual del estudio, dijeron que “no es ese tipo de empresa”.

Cuando Sony compró originalmente Bungie, algunos empleados eran optimistas. A pesar de que ya no eran independientes, Le dijeron a la El Washington PostLanzador de ‘s que su participación en el estudio sería de doble adquisición, incluso si el 50 por ciento del día de pago llegaría años después. También dijeron que les dijeron que la adquisición resultaría en “absolutamente ningún despido” y que nada “importante” en términos de reestructuración sucedería como resultado del acuerdo. Dos años después, Parsons tiene 20 autos más y más de una cuarta parte de la compañía ha sido despedida.

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Parsons no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

          

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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