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Dusk Golem desvela los motivos de Capcom para cancelar o retrasar Resident Evil 5 Remake

El célebre insider Dusk Golem desvela que Capcom carece de motivación interna para rehacer Resident Evil 5 y 6, priorizando proyectos de terror clásico y spin-offs como Revelations.

El acelerado ritmo de reimaginaciones bajo el motor RE Engine ha llevado a la comunidad de entusiastas a asumir que Capcom reescribiría, de forma sistemática y cronológica, cada una de las páginas de su franquicia estrella. Sin embargo, los últimos reportes provenientes de las fuentes de filtración más fiables del sector han arrojado un jarro de agua fría sobre las expectativas de los amantes de la acción cooperativa. Dusk Golem (AestheticGamer1), el reputado insider especializado en el tejido interno de la firma de Osaka, ha desvelado que Capcom no tiene ningún interés ni impulso creativo en desarrollar remakes de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 en la actualidad.

La tesis del informante descabeza la creencia de que la editora avanzaría directamente hacia la aventura africana de Chris Redfield y Sheva Alomar tras concluir los desarrollos en marcha. Según explica el leaker, el motor que impulsó las aclamadas revisiones de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 fue una profunda motivación vocacional de los directores de los equipos, sumada a una respuesta unánime de la comunidad. En los despachos de la compañía nipona existe una notable reticencia a asumir el desarrollo de la quinta y sexta entrega debido a su compleja arquitectura cooperativa, su desmesurada escala de acción hollywoodiense y el cisma que provocaron en su día al alejar a la marca de sus raíces de horror de supervivencia. De hecho, Dusk Golem asegura que existe más interés real y discusiones internas para abordar un remake del primer Resident Evil: Revelations antes que revivir las masivas campañas globales de RE6.

La hoja de ruta de la nostalgia: Code Veronica y Resident Evil Zero mandan

Lejos de significar una parálisis en la vertiente de remakes, el desinterés por las entregas numéricas de la era de PlayStation 3 responde a un repliegue estratégico hacia el terror clásico y los títulos que la comunidad lleva años «exigiendo» mediante los formularios y encuestas oficiales de la marca.

El destino de la franquicia para los próximos años fiscales se cimentará sobre los ganadores de la macroencuesta de feedback que Capcom realizó tras el lanzamiento de Resident Evil Village. De acuerdo con las filtraciones, el claro vencedor de dicha consulta popular fue Resident Evil: Code Veronica, cuyo ambicioso desarrollo ya se encuentra en fases avanzadas y apunta a un lanzamiento fijado para el próximo año 2027, apostando por una atmósfera puramente terrorífica en la isla Rockford. El segundo puesto del censo lo ocupó Resident Evil Zero, el cual recibiría su propio lavado de cara técnico de cara a 2028 para desgranar los orígenes de la corporación Umbrella con Rebecca Chambers.

Alternancia creativa y el horizonte de Resident Evil X

Esta dosificación de las marcas clásicas permitirá a Capcom esquivar la saturación del mercado y estructurar un calendario equilibrado de lanzamientos, alternando las reimaginaciones con las entregas troncales totalmente inéditas. Con los equipos principales de desarrollo plenamente volcados en la preproducción del futuro Resident Evil X (Resident Evil 10) previsto para irrumpir en los compases finales de la década, la viabilidad de un potencial Resident Evil 5 Remake queda relegada a un plano hipotético a muy largo plazo.

La aventura de 2009 acabó convirtiéndose, con el paso de los años, en uno de los títulos más vendidos de la historia de la compañía gracias a su adictiva vertiente multijugador, por lo que Dusk Golem matiza que la presión financiera y la insistencia de los fans obligarán a Capcom a pasar por el aro tarde o temprano. No obstante, al carecer de un equipo interno dispuesto a capitanear el barco de forma voluntaria en este momento, el juego de acción africano permanecerá congelado en las estanterías del pasado, cediendo todo el protagonismo al regreso del terror gótico y de cámara sobre el hombro que ha devuelto el prestigio universal a la saga.

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