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EA celebra ingresos récord gracias a Battlefield 6… pero los despidos recientes vuelven a ponerla en el centro de la polémica

La compañía cerró uno de sus mejores años fiscales impulsada por Battlefield 6 y sus juegos deportivos. Sin embargo, el éxito económico llega acompañado de una contradicción que no pasó desapercibida.

En la industria del videojuego, los números récord no siempre significan estabilidad para quienes hacen los juegos.

Mientras algunas compañías anuncian ingresos históricos y celebran lanzamientos millonarios, puertas adentro muchas siguen aplicando recortes, despidos y reestructuraciones. Y eso es exactamente lo que volvió a ocurrir con una de las editoras más grandes del mundo.

Porque detrás del enorme éxito comercial de Battlefield 6, hay una situación que está generando incomodidad incluso entre los propios jugadores.

Un año récord impulsado por Battlefield 6

Electronic Arts presentó sus resultados financieros correspondientes al año fiscal 2026, comprendido entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026.

Los números muestran un crecimiento importante:

  • ingresos totales de 8.026 millones de dólares
  • un aumento del 9% respecto al año anterior

Pero el gran protagonista del informe fue Battlefield 6.

Según la propia compañía, se convirtió en “el Battlefield que mejor ha funcionado en un solo año fiscal”, además de romper múltiples récords internos para la franquicia.

La saga, que venía atravesando años complicados tras entregas muy cuestionadas, logró recuperar fuerza comercial y convertirse nuevamente en uno de los pilares principales de EA.

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© Battlefield

El problema: los despidos llegaron hace apenas dos meses

El contraste aparece cuando se mira lo ocurrido recientemente dentro de Battlefield Studios.

Apenas dos meses antes de publicar estos resultados récord, EA había ejecutado despidos dentro de los equipos vinculados a la franquicia.

La situación provocó fuertes críticas porque el éxito económico actual deja una pregunta difícil de ignorar:
si el juego estaba funcionando tan bien, ¿por qué hubo recortes tan recientes?

No es la primera vez que ocurre algo similar en la industria, pero el caso volvió a encender el debate sobre cómo las grandes compañías equilibran beneficios récord con reducciones internas de personal.

El fútbol sigue siendo una máquina de ingresos

Aunque Battlefield encabezó gran parte de la conversación, el negocio deportivo de EA sigue siendo fundamental.

EA SPORTS FC 26, junto con FC Online y FC Mobile, registró un crecimiento cercano al 5% en conjunto.

La compañía continúa consolidando el ecosistema de su franquicia futbolística tras el abandono definitivo de la marca FIFA, una transición que inicialmente generó dudas, pero que terminó funcionando comercialmente.

El modelo basado en juego online, monetización constante y contenido actualizado sigue siendo una de las fuentes más sólidas de ingresos para EA.

Apex Legends también logró recuperarse

Otro de los puntos destacados del informe fue Apex Legends.

Después de un periodo donde el juego parecía haber perdido parte de su impulso, EA aseguró que el último trimestre fiscal mostró una recuperación importante gracias a nuevas estrategias centradas en:

  • engagement de jugadores
  • monetización
  • retención de usuarios

Como resultado, los ingresos de Apex crecieron más de un 10% durante el año fiscal frente al periodo anterior.

Esto resulta especialmente importante para EA, ya que Apex sigue siendo uno de sus principales títulos de servicio continuo dentro del mercado competitivo online.

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© Apex Legends

El mensaje del CEO y una operación multimillonaria en marcha

El CEO de EA, Andrew Wilson, celebró públicamente los resultados y destacó el trabajo interno de los equipos.

Según explicó, el desempeño de Battlefield 6 fue una de las claves del mejor año fiscal en la historia reciente de la empresa.

Pero además dejó otro dato importante: el avance de la operación de compra de EA por parte de un consorcio de inversores.

El grupo incluye:

  • el Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudí
  • Affinity Partners
  • Silver Lake

Wilson aseguró que, tras completar recientemente un proceso de emisión de deuda con gran demanda por parte de inversores y continuar el diálogo con organismos reguladores, esperan cerrar la operación durante el trimestre actual, entre abril y junio de 2026.

Una industria donde los récords ya no garantizan estabilidad

El caso de EA refleja una tendencia cada vez más visible dentro del sector gaming.

Las compañías pueden anunciar cifras históricas, éxitos comerciales masivos y crecimiento sostenido… mientras al mismo tiempo reducen personal y reorganizan estudios.

Y aunque para los inversores los resultados sean positivos, para muchos jugadores y trabajadores la contradicción empieza a ser cada vez más difícil de justificar.

Porque el verdadero debate ya no pasa solo por cuánto vende un juego.

Sino por quién termina pagando el costo del éxito.

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