Grand Theft Auto 6 es un acontecimiento importante no solo para los aficionados, sino también para toda la industria de los videojuegos. Muchos analistas esperan que el juego impulse un mercado de consolas que lleva varios años prácticamente estancado.
Los jugadores que todavía no hayan dado el salto desde la generación anterior tendrán que comprar una PlayStation 5 o una Xbox Series X/S si quieren disfrutar del que probablemente sea el gran lanzamiento de la próxima década. Sin embargo, lo que muchos analistas del sector no esperaban era que una carrera tecnológica alrededor de la inteligencia artificial provocara un aumento sin precedentes en el precio de las consolas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, no parece demasiado preocupado por esta situación.
“El aumento del precio del hardware no es algo bueno”
“De acuerdo, el aumento del coste del hardware no es algo bueno, y no vamos a decir lo contrario”, explicó Zelnick a los inversores durante la última presentación de resultados de la compañía matriz de la editora, celebrada el 7 de agosto.
El ejecutivo continuó:
“No creo que vaya a ralentizarnos porque, ya saben… creemos que estamos ofreciendo experiencias que la gente quiere. Sin embargo, un precio más bajo para el hardware sería algo positivo porque habría más dispositivos en manos de los consumidores. Así que no puedo decir que esto sea algo positivo, pero tampoco creemos que vaya a convertirse en un obstáculo”.
Zelnick mantuvo el mismo tono optimista durante una entrevista con Bloomberg. El directivo reconoció que preferiría que los precios de PS5 y Xbox Series X/S no estuvieran aumentando “por razones obvias”, aunque se mostró escéptico ante la posibilidad de que la actual crisis de memoria RAM termine provocando una escasez de consolas disponibles durante la próxima temporada navideña.
Y ese periodo será especialmente importante, ya que GTA 6 llegará al mercado el 19 de noviembre.
Take-Two confía en las previsiones de lanzamiento
Zelnick considera que el número de consolas disponibles cuando GTA 6 llegue al mercado debería mantenerse en línea con las previsiones iniciales de la compañía.
“Creemos que la base instalada en el momento del lanzamiento estará en línea con nuestras expectativas originales”, explicó el CEO a Bloomberg.
“El único escenario que me llevaría a preocuparme, no a estar alarmado, sino preocupado, sería que de alguna manera sintiéramos que esa cifra va a ser inferior a lo que esperábamos. Pero ese no es el caso”.
Por ahora, Take-Two parece confiar plenamente en que habrá suficientes consolas para acompañar el lanzamiento de uno de los videojuegos más esperados de los últimos años.
Sony asegura tener suficiente memoria para PS5
Sony, que mantiene un importante acuerdo de marketing con Rockstar Games para el lanzamiento de GTA 6, ya había comunicado a sus inversores que dispone de suficiente memoria RAM para fabricar y distribuir la cantidad de unidades de PS5 que espera necesitar hasta principios de 2027.
La situación resulta especialmente relevante debido al fuerte incremento de la demanda de memoria provocado por el desarrollo de infraestructura para inteligencia artificial, un fenómeno que ha contribuido a elevar los costes de fabricación de distintos dispositivos electrónicos.
Aun así, mientras el modelo más económico de las nuevas consolas se mantenga por debajo de los 700 dólares, todo apunta a que muchos jugadores estarán dispuestos a hacer lo necesario para hacerse con una consola capaz de ejecutar GTA 6.
Paradójicamente, incluso con el aumento de los precios del hardware, probablemente seguirá siendo una de las formas más asequibles de disfrutar de un nuevo Grand Theft Auto en varias décadas.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.