Después de años vinculado a uno de los videojuegos de disparos más exigentes del mercado, Nikita Buyanov prepara una nueva experiencia que promete llevar su fórmula a otro nivel. El responsable de Escape from Tarkov acaba de mostrar un extenso adelanto de Fragmentary Order, un proyecto ambientado en un futuro donde las guerras se libran de una manera muy diferente. Sus primeras imágenes permiten conocer cómo funcionarán los enfrentamientos y revelan los planes del estudio para los próximos meses.
Fragmentary Order muestra por primera vez su jugabilidad
Nikita Buyanov, conocido por su trabajo como director de Escape from Tarkov, presentó un video de aproximadamente 14 minutos de jugabilidad de Fragmentary Order, su nuevo shooter táctico de ciencia ficción.
El proyecto está siendo desarrollado por Rant Gaming, un estudio independiente dirigido por el propio Buyanov, y utiliza Unreal Engine 5.
Las imágenes muestran una experiencia en primera persona que combina exploración, enfrentamientos armados, gestión de equipamiento y cooperación entre jugadores.
La presentación permite observar extensos escenarios futuristas, vehículos, drones y diferentes herramientas tecnológicas que tendrán un papel importante durante las operaciones.
Aunque la ambientación es completamente diferente, varias de sus mecánicas recuerdan a las de Escape from Tarkov, especialmente por la importancia de la planificación y la supervivencia.
Sin embargo, el nuevo videojuego pretende desarrollar una identidad propia mediante su universo de ciencia ficción y sus particulares reglas de combate.
Una guerra futurista donde los soldados son reemplazados por clones
La historia de Fragmentary Order transcurre en el año 2251, cuando la humanidad se ha expandido por diferentes regiones del sistema solar.
En este futuro, las guerras se han convertido en un negocio y los enfrentamientos son ejecutados mediante soldados artificiales.
Los jugadores controlarán clones operados a distancia conocidos como RepEnts, que serán enviados a territorios peligrosos para completar distintas operaciones.
Esta característica introduce una diferencia importante respecto a otros videojuegos de supervivencia.
La pérdida de un clon no representa necesariamente el final de la participación del jugador en el conflicto, sino un coste económico dentro del sistema de guerra.
De esta manera, cada enfrentamiento tendrá consecuencias relacionadas con los recursos utilizados y los riesgos asumidos.
Rant Gaming pretende construir una experiencia donde las decisiones tácticas tengan un peso considerable.
Los jugadores deberán evaluar sus objetivos, el equipamiento disponible y las amenazas del entorno antes de entrar en combate.
Drones, vehículos y combates cooperativos para cuatro jugadores
Uno de los aspectos más destacados del video es la variedad de herramientas disponibles.
Fragmentary Order permitirá utilizar drones para reconocer territorios, identificar amenazas y obtener información antes de iniciar un enfrentamiento.
También incluirá vehículos y sistemas tecnológicos avanzados que modificarán las posibilidades de movimiento y combate.
El estudio confirmó que será posible formar escuadrones de hasta cuatro jugadores.
La cooperación resultará fundamental para organizar las operaciones y aumentar las probabilidades de supervivencia.
Además, los escenarios tendrán condiciones ambientales variables, lo que obligará a adaptar las estrategias a cada situación.
El objetivo será ofrecer una experiencia de ciencia ficción relativamente realista, donde la tecnología influya en las decisiones sin eliminar la necesidad de actuar con precaución.
Las imágenes también permiten observar sistemas de inventario, recolección de suministros y personalización de armas.
Aunque el video muestra numerosos elementos jugables, Rant Gaming todavía no ha explicado completamente cómo funcionarán la progresión y la economía del videojuego.
Las primeras pruebas serán de pago y comenzarán este año
Junto con el nuevo video, Rant Gaming anunció Prime Batch, un programa que permitirá participar en las primeras pruebas cerradas del proyecto.
La particularidad es que el acceso no será gratuito.
El estudio ofrecerá dos modalidades:
- Candidate — 44,99 dólares: incluye participación en sesiones alfa, pruebas técnicas importantes, una categoría especial de usuario y un paquete de contenido para el videojuego cuyos detalles se anunciarán posteriormente.
- Founder — 79,99 dólares: incorpora las ventajas anteriores, acceso anticipado a versiones experimentales, información temprana sobre los planes de desarrollo y una comunidad privada con contacto directo con los responsables del proyecto.
La primera fase alfa cerrada está prevista para antes de que termine 2026.
Sin embargo, todavía no existe una fecha concreta para el comienzo de las sesiones.
El estudio también aclaró que estas pruebas estarán sujetas a acuerdos de confidencialidad.
Por tanto, quienes participen no necesariamente podrán compartir libremente imágenes o detalles de su experiencia.
Prime Batch es un programa de pruebas durante el desarrollo y no debe confundirse con el lanzamiento de una versión terminada.
Nikita Buyanov quiere que su nuevo juego dure al menos una década
Buyanov explicó que su intención es crear una experiencia capaz de mantener el interés de los jugadores durante muchos años.
El desarrollador considera que Escape from Tarkov ha demostrado que un videojuego exigente puede conservar una comunidad activa durante una década.
Ahora quiere trasladar esa filosofía a Fragmentary Order.
Su objetivo no consiste únicamente en desarrollar partidas independientes, sino en construir un universo persistente al que los jugadores puedan regresar durante años.
Para conseguirlo, Rant Gaming cuenta actualmente con alrededor de 150 desarrolladores distribuidos por diferentes países.
El estudio también tiene planes de ampliar su plantilla hasta alcanzar, como mínimo, los 500 trabajadores.
Se trata de una ambición considerable para una producción que todavía se encuentra en desarrollo.
No obstante, el equipo no ha anunciado un calendario que permita conocer cuándo alcanzará ese tamaño.
Cuándo llegará Fragmentary Order y en qué plataformas
Fragmentary Order está anunciado para PC y se distribuirá mediante COR3, una plataforma de publicación y distribución directa.
Por ahora, no tiene fecha oficial de lanzamiento.
Tampoco se ha confirmado cuándo comenzarán las pruebas públicas ni si existirá alguna modalidad gratuita para acceder al videojuego antes de su estreno.
Los interesados podrán seguir las novedades mediante la página oficial del proyecto y los próximos anuncios de Rant Gaming.
Con sus primeros 14 minutos de jugabilidad, Fragmentary Order ya ha mostrado las principales características de su propuesta: enfrentamientos tácticos, cooperación, clones controlados a distancia y un universo futurista de gran escala.
La gran incógnita será si consigue trasladar la profundidad de Escape from Tarkov a una experiencia de ciencia ficción capaz de sostenerse durante tantos años como pretende su creador.