Nintendo Switch 2: el nuevo hogar de los Guerreros de la Luz
La espera por ver el MMORPG de Naoki Yoshida en una consola de Nintendo tiene por fin una ventana de lanzamiento: agosto de 2026. Esta versión no llegará de puntillas, sino que contará con un mes de acceso anticipado gratuito diseñado específicamente para testear la estabilidad de los servidores en el nuevo hardware.
Sin embargo, el modelo de negocio para los usuarios de Nintendo trae consigo una letra pequeña importante:
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Suscripción independiente: A diferencia de las versiones de PC y otras consolas, la versión de Switch 2 requerirá su propia suscripción mensual.
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Beneficio por lealtad: Para compensar este cambio, los jugadores que ya tengan una suscripción activa en otras plataformas podrán adquirir la de Switch 2 con un 50% de descuento.
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Sin barreras de red: No será necesario tener una suscripción a Nintendo Switch Online para acceder a Eorzea.
‘Evercold’: la expansión que nos llevará al límite en 2027
Si la llegada a Nintendo era el plato fuerte del presente, el futuro tiene nombre propio: Final Fantasy XIV: Evercold. Esta nueva expansión, que marcará el inicio de la saga The Godless Realms, está prevista para enero de 2027.
El tráiler de presentación nos ha transportado al Cuarto Reflejo de Hydaelyn, un mundo en ruinas donde el hielo avanza de forma implacable. Entre las novedades confirmadas para este parche 8.0 destacan:
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Un aumento del nivel máximo hasta el 110.
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Dos nuevos trabajos: un Tanque y un DPS físico a distancia.
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Una renovación total del sistema de recompensas mediante «Temporadas».
Colaboración histórica: Evangelion entra en escena
Quizás el anuncio que más ha descolocado (y emocionado) a los asistentes ha sido la revelación de la serie de incursiones para 24 jugadores: ‘Ghosts of Desire’. Por primera vez, el universo de Neon Genesis Evangelion se cruzará con el de Final Fantasy.
Esta colaboración no es una simple skin; contará con guion y composición del propio Yoko Taro (creador de NieR), quien trabajará mano a mano con el Studio Khara de Hideaki Anno. La incursión se dividirá en tres partes e integrará elementos de los ángeles y los EVAs dentro de la mitología de FFXIV, siguiendo la estela del éxito que supuso la incursión de NieR: Automata en expansiones pasadas.