Más de dos décadas después de su lanzamiento, Halo: Combat Evolved acaba de aparecer en una plataforma bastante inesperada. Un proyecto creado por fans consiguió ejecutar la versión original de Xbox directamente desde un navegador web, incluyendo funciones multijugador.

El responsable es el desarrollador de software Mitchell Hynes, quien mostró públicamente el proyecto y puso en funcionamiento un sitio alojado mediante Cloudflare desde el que se puede ejecutar este port no oficial.

Según Hynes, esta versión ofrece cooperativo en pantalla dividida y partidas multijugador para hasta 128 jugadores.

El proyecto utiliza específicamente la versión original de Halo: Combat Evolved para Xbox y no el posterior port para PC desarrollado por Gearbox.

El Halo de navegador alcanzó 20.000 jugadores en cinco horas

El interés inicial alrededor del proyecto fue considerable.

Según los datos compartidos por el propio Hynes, aproximadamente 20.000 personas jugaron esta versión desde el navegador durante sus primeras cinco horas disponible.

La aparición del proyecto coincide con una serie de modificaciones y ports experimentales que han circulado recientemente en redes sociales, incluyendo combinaciones entre diferentes videojuegos.

En el caso de Halo: Combat Evolved, uno de los elementos que hizo posible este trabajo fue una descompilación reciente del juego.

La descompilación permite reconstruir código a partir del software existente y facilita posteriormente trabajos como ports o modificaciones.

La fuente vincula el aumento reciente de este tipo de proyectos con herramientas basadas en modelos de lenguaje, que algunos desarrolladores están utilizando para acelerar tareas relacionadas con ingeniería inversa y modificaciones.

Sin embargo, en el caso específico de la descompilación de Halo: Combat Evolved, la página de GitHub asociada no confirma que se haya utilizado inteligencia artificial durante el proceso. La fuente señala que en el servidor de Discord del proyecto sí existen referencias a Claude, pero eso no establece por sí solo cómo se realizó toda la descompilación.

La IA también está apareciendo en nuevos proyectos de modding

Otros proyectos recientes sí utilizan explícitamente modelos de lenguaje como Claude Opus 5.5 junto con herramientas destinadas a modificar videojuegos.

La fuente menciona un plugin denominado universal-modder, diseñado para ayudar con tareas como reconocimiento, ingeniería inversa, generación de recursos y pruebas dentro de juegos.

Este tipo de herramientas ha facilitado la aparición de experimentos que mezclan elementos de títulos diferentes.

Sin embargo, también existen cuestionamientos técnicos alrededor de este método de desarrollo. Algunos especialistas citados por la fuente han señalado que las modificaciones creadas mediante procesos de vibe coding pueden presentar más errores.

También existen interrogantes legales alrededor de proyectos que modifican o redistribuyen videojuegos comerciales sin autorización de sus propietarios.

En el caso de esta versión de Halo, se trata de un proyecto no oficial y no de un lanzamiento autorizado por Microsoft o Xbox.

El proyecto no cuenta con autorización oficial de Xbox

Al momento de la publicación de la información proporcionada, la versión de Halo: Combat Evolved para navegadores continuaba funcionando.

No obstante, la fuente plantea la posibilidad de que Microsoft pueda actuar contra el proyecto en algún momento. No existe en la información proporcionada una confirmación de que la compañía haya iniciado acciones contra el port, por lo que cualquier posible retirada futura sigue siendo especulativa.

Microsoft ya cuenta con versiones comerciales modernas del primer Halo.

La compañía lanzó anteriormente Halo: Combat Evolved Anniversary, una remasterización del juego original que posteriormente llegó a PC como parte de Halo: The Master Chief Collection.

Además, este año Xbox lanzó Halo: Campaign Evolved, un remake completo de la campaña original que incorpora misiones adicionales.

El proyecto de Mitchell Hynes, por su parte, toma un camino completamente diferente al llevar el Halo: Combat Evolved original de Xbox directamente al navegador.

Su característica más llamativa está en las posibilidades multijugador: además de pantalla dividida, esta adaptación creada por fans admite partidas de hasta 128 jugadores, según su desarrollador.

You May Also Like