Nuevos juegos

La tensión central del programa siempre ha estado arraigada en las consecuencias mortales de jugar las versiones retorcidas de los juegos infantiles del programa. En el pasado, El juego del calamar ha convertido a Red Light y Green Light en una máquina de masacre, arrojando canicas en un caldo de cultivo para el engaño letal y, literalmente, ha puesto vidas en manos de las personas con Tug of War. La nueva temporada le da a juegos aún más tradicionalmente inofensivos un giro asesino.
Antes de que la temporada llegue a la isla para el inicio de la competencia, el Vendedor combina Piedra, Papel o Tijera con la Ruleta Rusa. Después de capturar a Woo-seok (June Suk-ho) y al Sr. Kim (Oh Dal-su), dos de los hombres a quienes Gi-hun encargó encontrarlo, los obliga a lanzar una opción en Piedra, Papel o Tijera con cada una de sus manos antes de tomar una opción y eliminarla. determinar al ganador en función de las selecciones finales. El perdedor recibía un disparo en la sien, con la posibilidad de que el martillo cayera sobre una cámara vacía. Como vimos, la naturaleza instantánea de tener que observar lo que jugaba tu oponente y elegir cuál de tus manos recuperar llevó al Sr. Kim a actuar solo por instinto, instintos que lo convencieron de perdonar a su lacayo más joven.
Más tarde, la temporada introdujo un pentatlón de seis piernas en el que seis participantes atan una pierna a la de otro mientras avanzan por un circuito en el que juegan cinco juegos: Ddakji, Piedra Voladora, Gongi, Peonza y Jegi. Aparte de Ddakji, los otros cuatro eran nuevas incorporaciones, pero ninguno de ellos produjo resultados desgarradores como el último juego nuevo introducido en la segunda temporada: Mingle.
En Mingle, los concursantes se paran sobre una plataforma giratoria rodeada de varias salas abiertas. Cuando la plataforma deja de girar, el locutor dice en voz alta la cantidad de personas que deben estar agrupadas y en una de las salas cuando se detenga el cronómetro. Cualquiera que quede fuera de una sala cuando se acabe el cronómetro será asesinado a tiros, junto con los concursantes que estén en una sala con la cantidad incorrecta de jugadores (vivos). Alianzas se forman y se rompen en cuestión de minutos, dependiendo de lo que se les pida para sobrevivir, y la carrera loca hacia las puertas se convierte en participantes que intentan físicamente mantener a los demás fuera de sus habitaciones, matándolos efectivamente. Este fue el primer juego de la temporada que dejó muy en claro a los participantes que el trabajo en equipo es una ilusión de supervivencia y que salvarse a uno mismo, en última instancia, se reducirá a matar a otros.