Last Flag, un nuevo shooter competitivo multijugador exclusivamente online con mecánicas similares al clásico capturar la bandera, creado por el estudio fundado por el vocalista de Imagine Dragons junto a su hermano, no recibirá nuevo contenido más allá de una actualización ya planificada. Sus desarrolladores admitieron que el juego no logró encontrar público en Steam. Se trata de otro ejemplo reciente de un título online que no consigue despegar, incluso contando con nombres conocidos detrás del proyecto.
Last Flag se lanzó el 14 de abril y fue desarrollado por Night Street Games, un estudio fundado en 2020 por Dan Reynolds, cantante principal de Imagine Dragons y aficionado al desarrollo de videojuegos, junto a su hermano Mac Reynolds, quien además es gerente tanto del estudio como de la banda. En una entrevista concedida el mes pasado a Bloomberg, Mac aseguró que esperaba que “la gente le diera una oportunidad al juego”. Sin embargo, eso no parece haber ocurrido.
Según los datos de SteamDB, el juego nunca superó los 600 jugadores simultáneos, incluso pese a la promoción realizada desde las cuentas oficiales de Imagine Dragons en redes sociales, que suman millones de seguidores. Ahora, tanto el estudio como Mac Reynolds confirmaron que es poco probable que se desarrolle nuevo contenido a futuro.
“Si han estado siguiendo las estadísticas de Steam, ya saben que Last Flag no ha logrado encontrar la audiencia necesaria para ofrecerles la experiencia que merecen”, afirmó Mac en el servidor oficial de Discord del juego, en un mensaje compartido por Knoebel en X. “Pero eso no significa que vayamos a rendirnos. La realidad financiera de nuestra situación hace poco probable que podamos seguir apoyando desarrollos adicionales (incluida una versión para consolas, por ahora) más allá de algunos próximos parches”.
En una publicación en Steam difundida el viernes, el equipo reiteró que es improbable que puedan invertir en “desarrollo adicional más allá de los parches ya previstos”.
Last Flag no cerrará, pero el estudio seguirá adelante
En su mensaje más extenso a la comunidad en Discord, Mac confirmó que Last Flag no será retirado y expresó su deseo de que las últimas actualizaciones aporten “más valor y control” a los jugadores. En los próximos meses, quienes continúen jugando podrán esperar un nuevo modo, un personaje adicional, un mapa nuevo y varios cosméticos.
“Last Flag no va a desaparecer”, aseguró Mac. “La confianza que la comunidad depositó en nuestro sueño compartido significa muchísimo para nosotros, así que vamos a asegurarnos de que el juego siga existiendo. Además de trabajar con nuestros socios de infraestructura y con Steam para garantizar que quienes lo compraron puedan seguir jugándolo, añadiremos la posibilidad de crear salas personalizadas con reglas alternativas para que la comunidad encuentre su propia mejor versión de Last Flag”.
“Poder crear Last Flag para ustedes ha sido un sueño hecho realidad. Ahora el juego les pertenece a ustedes, y esperamos seguir capturando banderas durante muchos años. Mientras tanto, nos vemos en el campo de batalla… y esperamos que estén atentos a lo próximo de Night Street Games”.
Aunque sin duda se trata de un desenlace triste para Last Flag y para el equipo que trabajó en él, tampoco resulta sorprendente. En los últimos años han llegado numerosos juegos online, grandes y pequeños, que no lograron consolidar una base de usuarios mientras gigantes como Fortnite, Call of Duty: Warzone, Roblox y Minecraft siguen dominando el mercado años después de su estreno.
De Concord a Highguard y muchos otros casos, lanzar un juego centrado exclusivamente en el multijugador online (sea gratuito o no) se ha convertido en una apuesta muy arriesgada en la actualidad. Ojalá el próximo proyecto de Night Street Games no sea otra experiencia online destinada a apagarse apenas semanas o meses después de su lanzamiento.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.