Un próximo Assassin’s Creed centrado en el PvP, bajo el nombre en clave “Invictus”, lleva años circulando en forma de rumores. Ahora, el youtuber Jonathan (quien ha acertado filtraciones en el pasado) asegura haber recibido información sobre una prueba privada del spin-off celebrada el mes pasado. Según afirma, los resultados no habrían sido positivos, lo que ha alimentado las especulaciones sobre si estas críticas podrían poner en riesgo el desarrollo del proyecto en un momento en el que Ubisoft está cancelando iniciativas con frecuencia.
Las supuestas filtraciones comparan Assassin’s Creed Invictus con el exitoso y desenfadado Fall Guys, desarrollado por Mediatonic. Teniendo en cuenta su nombre en clave y el equipo responsable (Ubisoft Montreal, conocidos por For Honor), cabría esperar una serie de desafíos clasificatorios inspirados en pruebas olímpicas, combinadas con el característico parkour de la saga. No tanto un espectáculo caótico de personajes caricaturescos al estilo de Fall Guys.
“Me dijeron que era realmente horrible”, publicó el streamer de Assassin’s Creed j0nathan (vía GameRant). “Se supone que iba a lanzarse a finales de este año, pero hay muchas probabilidades de que se retrase o incluso se cancele”. El creador de contenido acompañó sus declaraciones con una captura de pantalla de un correo de playtest de Ubisoft para reforzar la credibilidad de la información.
Il y a eu des tests de Assassin's Creed Invictus le mois dernier (le 30 avril exactement) et on m'a rapporté que c'était vraiment nul à chier. Ça doit sortir en fin d'année mais y'a de grandes chances que ce soit reporté ou même annulé.
Si jamais vous y avez joué n'hésitez pas à… pic.twitter.com/OM1uouSVf2
— j0nathan (@xj0nathan) May 2, 2026
Los proyectos en dificultades se han vuelto habituales en Ubisoft. Aunque Assassin’s Creed Shadows ha sido un éxito necesario y el recientemente anunciado remake de Black Flag presenta buenas sensaciones, su secuela ambientada en los juicios de brujas, Hexe, estaría atravesando problemas internos tras la salida del director Clint Hocking de la compañía. Además, una secuela ambientada en la era de la Reconstrucción en Estados Unidos habría sido cancelada tras reacciones negativas hacia los protagonistas de Shadows y el clima político del país, lo que generó frustración entre los seguidores. La compañía se encuentra actualmente inmersa en un proceso de reestructuración plurianual que ha derivado en despidos y cierres de estudios.
En un contexto en el que los juegos multijugador están sometidos a un escrutinio cada vez mayor, resulta decepcionante que Invictus pueda fracasar antes de su lanzamiento. Históricamente, algunos de los títulos multijugador de Ubisoft, como For Honor y Rainbow Six Siege, han sido puntos destacados dentro de su catálogo. Además, muchos jugadores aún recuerdan con entusiasmo los modos PvP de “gato y ratón” introducidos en Assassin’s Creed: Brotherhood en 2010.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.