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El director de la película Elden Ring explica su secreto para ser bueno en Dark Souls

Alex Garland ha jugado siete veces al RPG de mundo abierto de FromSoftware

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Melania se acerca con la espada desenvainada.
Imagen: FromSoftware

Todos los que juegan un juego de FromSoftware llegan a ese punto en el que sienten que se están golpeando la cabeza contra una pared una y otra vez. Puede suceder al principio de una partida o hacia el final. Algunas personas se dan por vencidas mientras que otras perseveran. 28 años después escritor Alex Garland, quien también dirige la próxima Elden Ring película, recientemente explicó su secreto para ser bueno en Almas oscuras y los juegos que siguieron.

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Cuando le preguntaron quién creía que era el jefe más difícil, Elden Ring en una entrevista con IGNGarland dijo: “Radahn es realmente fácil” y, en cambio, fue “Malenia quien es la difícil”. Ahora, en su séptima partida del exitoso RPG de mundo abierto de 2022, compartió cómo finalmente superó las pruebas de habilidad más difíciles de FromSoftware, y no fue viendo un montón de videos de YouTube.

“Simplemente me lanzo sobre ellos una y otra vez, y otra vez, y otra vez”, dijo. “Esa fue la técnica que aprendí con Almas oscuras“No es que mejores, es más como los monos y las máquinas de escribir. Simplemente sigues haciéndolo y, eventualmente, un día mueren”.

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Esa sabiduría puede sonar inútil para la mayoría de los jugadores que luchan con una pelea contra un jefe en particular o con un tiempo de esquiva perfecto, pero en realidad es un mensaje inspirador para cualquiera que se haya sentido desanimado por los Soulslike y sus notoriamente castigadoras curvas de dificultad: sigue intentándolo y, eventualmente, Con práctica o simplemente con un poco de suerte, tendrás éxito. No todo el mundo tiene ese tiempo, pero es una perspectiva que sin duda quita la presión de sentir que realmente necesitas mejorar o mostrar progreso por todos esos intentos fallidos. Simplemente sigue jugando y deja que el destino tome el volante.

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Por lo demás, Garland mantuvo silencio sobre sus planes reales para el Elden Ring película. Fecha límite reportado que Kit Connor, quien apareció en la película de este año Guerra que fue coescrito y codirigido por Garland, estaba en la carrera por el papel de Tarnished, aunque todo es solo rumor y especulación en este momento. La experiencia íntima de Garland con el juego en sí sin duda le dará una credibilidad adicional con los fanáticos sin importar en qué dirección decida tomar la adaptación. Anteriormente, ha expresado su amor por la narrativa esotérica única de FromSoftware, comparándola con un ”sueño existencial.”Veremos cómo se traduce eso a la pantalla grande.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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