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Tienes hasta el miércoles para derrotar a Everdark Soverign de Nightreign, Gnoster.

La Plaga Sensible regresa, esta vez con amigos. ¡Qué bueno que tienes dos amigos propios!

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Everdark Sovereign Gnoster dispara una andanada de misiles mágicos.
Captura de pantalla: FromSoftware / George Yang / Kotaku

Elden Ring Nightreign Los Soberanos Everdark (ES) son versiones más difíciles de los jefes notoriamente desafiantes del juego. El tercer ES se ha incorporado y es una versión mejorada. versión de la batalla contra la plaga conscienteEsta molesta combinación de bicho y escorpión no era tan problemática en la pelea original, pero la versión de Everdark Sovereign agrega el giro más grande que hemos visto hasta ahora.

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Leer más: Elden Ring Reinado NocturnoEl nuevo jefe polilla superpoderoso de ‘sigue rompiendo

Aquí tienes algunos consejos sobre cómo vencer a la versión Soberano Siempre Oscuro de la Plaga Sensible: Gnoster, Sabiduría de la Noche, siempre que no se te siga rompiendo.

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Preparación

Al igual que en la pelea original, ES Gnoster aún es débil a los ataques elementales de fuego, por lo que es increíblemente importante que recojas una durante tu expedición. La reliquia que obtuviste al derrotar a Tricephelos otorga daño de fuego a tu arma inicial, lo que es útil. Ahora que puedes cambiar los eventos de Tierra Cambiante a través del Recolector de Señales fuera de la pestaña Ronda En el Hub, puedes invocar el Cráter durante tu expedición. Completar el Cráter te permitirá mejorar una de tus armas a su máxima potencia. Aplicar esa bendición a tu arma inicial con daño de fuego es una estrategia viable para asegurarte de tener una ventaja contra Gnoster.

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Tener resistencia al veneno también es útil., ya que al monstruo polilla le gusta arrojar nubes de veneno que pueden infectarte. Sin embargo, no equipes ningún arma que inflija daño mágico, ya que Gnoster es resistente a ellas, dado que es un enemigo basado en magia.

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Luchando contra ES Gnoster

ES Gnoster tiene algunas de las mayores diferencias con su versión original que hemos visto en un ES hasta ahora. En la pelea originalGnoster se dividió en dos enemigos, el escorpión y la polilla. Ambos compartían una sola barra de salud. Después de que aproximadamente el 50% de su HP se había agotado, se combinaban en una sola entidad, activando la segunda mitad de la pelea.

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Leer más: Cómo derrotar a Gnoster Reinado de la nocheBatalla de jefes bichos duales

Sin embargo, la versión ES comienza con ambos enemigos combinados. Afortunadamente, no hay realmente ningún ataque nuevo (todavía), así que Cualquier estrategia que hayas usado para la pelea original funcionará durante esta parte.

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Los jugadores luchan contra Gnoster.
Captura de pantalla: FromSoftware / George Yang / Kotaku

Aún así, debes tener cuidado con su ataque de pilar de luz. Cuando se activa, tu pantalla se iluminará, lo que indica que has sido objetivo. La luz te seguirá durante unos segundos antes de disparar un láser en tu dirección. Esto es fácil de esquivar si simplemente evitas donde aterriza la luz.

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Gnoster también puede atacarte mientras dispara proyectiles mágicos justo al frente. Este ataque se evita fácilmente esquivando hacia los lados. No esquives hacia atrás, ya que Gnoster simplemente te aplastará.

Se acerca un nuevo retador

Los jugadores luchan contra una polilla enorme.
Captura de pantalla: FromSoftware / George Yang / Kotaku
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Tras derrotar la primera fase de ES Gnoster, ¡un tercer enemigo entrará en juego! ES Gnoster se dividirá en tres entidades:

  • Gnoster, Sabiduría de la Noche (polilla)
  • Faurtis Escudo de Piedra (escorpión)
  • Animus, Ascendente de la Luz (espíritu)

Los ataques del escorpión y la polilla son prácticamente los mismos que en la pelea original. Gnoster puede dispararte proyectiles mágicos, que se evitan fácilmente con una voltereta en el momento adecuado. Faurtis puede conjurar púas de tierra desde el suelo, pero también se pueden esquivar fácilmente calculando bien las volteretas.

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La novedad en esta pelea es Animus. Animus en realidad no hace nada por sí solo. Comenzará con una barra de salud llena, mientras que Gnoster y Faurtis tendrán alrededor de un 25 por ciento.

El truco aquí es atacar a Faurtis. Cuando Faurtis muere, Animus lo poseerá y lo revivirá, usando una parte de sus HP para hacerlo. Puedes atacar a Animus mientras está en el proceso de revivir a un jefe, y en realidad tomará algún tiempo antes de que el jefe se reanime, así que aprovecha la oportunidad. Sin embargo, aún tendrás que estar atento a Gnoster flotando alrededor y disparándote ataques. Además, cualquier daño que inflijas a un jefe poseído afecta tanto al jefe como a las barras de salud de Animus.

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Los jugadores luchan contra un escorpión enorme.
Captura de pantalla: FromSoftware / George Yang / Kotaku

Faurtis poseído es mucho más poderoso y tiene algunos ataques nuevos. Principalmente, puede crear fisuras desde el suelo para atacarte, y tendrás que esquivarlo rodando para salir del camino. También puede montar en rabietas y pisotear el suelo. Simplemente huye cuando lo haga.

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Después de que Faurtis poseído haya sido derribado, Animus abandonará su cuerpo y la pelea se reanudará normalmente. Si Gnoster está muerto, Animus también puede poseerlo. Realmente no tiene nuevos ataques, pero los actuales están mejorados. Por ejemplo, sus proyectiles mágicos son mucho más rápidos, por lo que tendrás que reaccionar mucho más rápido y esquivar antes. Además, ahora intentará agarrarte dos veces seguidas en lugar del único intento habitual.

Finalmente, derrotarás a ambos jefes poseídos, así como al propio Animus. Después de ganar la pelea, obtendrás 25 Sigilos Soberanos, así como acceso a la nueva Reliquia correspondiente en el Letrero del Coleccionista: Noche Oscura de los Sabios.

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  • Aumento de la FP máxima
  • Restauración de FP tras ataques sucesivos
  • El FP máximo aumentó permanentemente después de trabajar independientemente con el mecanismo de Ascenso del Hechicero.
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Everdark Sovereign Gnoster estará disponible para luchar hasta el 9 de julio a las 6 p. m. PT, y luego será reemplazado por un nuevo Everdark Sovereign.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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