La industria del videojuego ha vivido un fin de semana de alta tensión tras el State of Play de febrero de 2026. Sony sorprendió a todos con el anuncio y lanzamiento inmediato de ‘God of War: Sons of Sparta’, una precuela de acción en 2D que explora los años de Kratos como general espartano. Sin embargo, la alegría por el regreso del Fantasma de Esparta se ha visto empañada por las incendiarias declaraciones de su «padre» original, David Jaffe, quien ha calificado el proyecto como una mancha en el historial de la saga.
Un ataque frontal a la narrativa y al formato
A través de sus canales oficiales y redes sociales, el exdirector de Sony Santa Monica no ha escatimado en críticas hacia el trabajo de Mega Cat Studios. Aunque el título busca apelar a la nostalgia de los juegos de acción clásica, Jaffe considera que el enfoque es erróneo desde su base:
- «Basura y estúpido»: Jaffe fue tajante al pedir a sus seguidores que eviten el juego. «Es basura, absurdo y estúpido. Os diría que evitéis esta mierda», sentenció durante un directo que rápidamente se volvió viral.
- Cansancio narrativo: El creador critica las constantes interrupciones para diálogos que considera mediocres. «No dejan de parar una y otra vez para que los personajes hablen y hablen. La interpretación de los actores no es muy buena, ¿quién demonios quiere jugar a esto?».
- Contradicción pública: Curiosamente, en la red social X admitió que el juego está «bien hecho» técnicamente, pero matizó que le parece una experiencia aburrida y genérica que no aporta nada al universo de God of War.
¿Un insulto para los fans?
Para Jaffe, la existencia de Sons of Sparta es una falta de respeto tanto para la comunidad como para el equipo original de la franquicia. Se pregunta abiertamente por qué Sony decidió externalizar la IP para un proyecto de este tipo:
“Es insultante para los fans y para la gente que trabajó en el juego. ¿En qué estaban pensando? ¿Por qué existe? No lo entiendo, simplemente no lo entiendo», cuestionó el creativo.
https://x.com/TheGameVerse/status/2023101563980726527?s=20
La apuesta de Mega Cat Studios
Pese a las críticas de Jaffe, ‘God of War: Sons of Sparta’ ha generado opiniones divididas en la comunidad de PS5. El juego presenta un estilo artístico de pixel-art de alta resolución y un sistema de combate que intenta traducir la brutalidad de Kratos a las dos dimensiones. Disponible exclusivamente en formato digital, el título profundiza en la relación de Kratos con su hermano Deimos y las primeras campañas militares de Esparta, funcionando como un puente argumental hacia los juegos clásicos de PS2.