21. Deslizamiento de Chocobo

Oh, aquí estamos con un perdedor real de un minijuego porque casi nos olvidamos de poner este aquí, así de memorable. Lo es. (Tal vez también nos olvidamos de esa cosa de disparar en el ferrocarril en Corel… ¿Eso es un minijuego? No sé . Fue más olvidable que esta entrada, seguro).
Aquí está la cosa… mientras revisaba capturas de pantalla de minijuegos, me di cuenta de que no odiaba Glide de Chocobo tanto como pensaba lo hizo. hizo Enséñame cómo atravesar las vertiginosas alturas de Cosmo Canyon… pero wow, tiene una curva de aprendizaje castigadora. En realidad, sí, es un pájaro bonito y todo, pero este juego simplemente no es divertido. El chocobo no es capaz de impulsar su propio vuelo, así que básicamente, caer en estilo mientras intentas golpear ráfagas de aire de los fanáticos para avanzar continuamente a través de las metas, cada una de las cuales está numerada y cuenta hacia una puntuación al final.
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Glide de Chocobo inspira esa sensación muy frustrante de caer constantemente a punto de aterrizar en un plataformas. En Glide de Chocobo, es Es demasiado fácil perder altitud y te encontrarás aterrizado demasiado rápido. Chupa todo el entusiasmo de tu vida, haciendo que te sientes miserable cuando inevitablemente golpeas el suelo.
Sí, te ayuda a aprender cómo navegar por esta región y los lugares que seguro son realmente bonitos allí arriba. Pero prefiero no hacerlo. juega este juego otra vez. — Claire Jackson