Última

Ultima: La Primera Era de la Oscuridad ayudó a definir el género de los juegos de rol por computadora. Diseñado por Richard Garriott y lanzado en 1981, Última Mecánicas combinadas de juegos de rol, un enorme mundo ficticio y temas de fantasía y ciencia ficción. ÚltimaLa innovadora jugabilidad de sentó las bases para una de las franquicias de juegos más duraderas e influyentes de todos los tiempos (con ocho secuelas). Los mejores diseñadores de juegos le atribuyen el mérito de inspirar sus juegos de rol posteriores, como búsqueda del dragón y Fantasía final