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SimCity

Image: Electronic Arts
Image: Electronic Arts

Publicado por Maxis en 1989, SimCity Ayudó a ampliar la audiencia de videojuegos al ofrecer un simulador de construcción de ciudades que atrajo tanto a adultos como a niños. principios de vida del diseño urbano, permitió a los jugadores construir su propia ciudad y responder a problemas en constante cambio. El juego generó numerosas secuelas y filiales, como el miembro del Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales Los Sims—e influyó en el desarrollo de muchos juegos de simulación de construcción de ciudades e incluso en juegos de estrategia en tiempo real, como Comando y conquista y Era de los imperios

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