Hay videojuegos que consiguen mantenerse vigentes mucho después de su lanzamiento, incluso cuando sus responsables no anuncian nuevas entregas ni versiones mejoradas. Bloodborne es uno de los ejemplos más llamativos de esta situación. El título desarrollado por FromSoftware llegó a PlayStation 4 en 2015 y, once años después, continúa registrando ventas importantes. Un nuevo informe acaba de revelar cifras que vuelven a poner sobre la mesa una pregunta que los jugadores llevan años haciéndose.
Bloodborne vendió más de 250.000 copias en 2026 pese a tener once años
Bloodborne continúa siendo un éxito comercial para PlayStation, incluso después de más de una década desde su lanzamiento original.
Según las estimaciones publicadas por Alinea Analytics, el videojuego desarrollado por FromSoftware vendió aproximadamente 251.000 copias durante 2026, hasta finales de octubre.
La información fue compartida por Rhys Elliott, responsable de análisis de mercado de la consultora, quien también presentó nuevos datos sobre el rendimiento acumulado del título.
De acuerdo con sus cálculos, Bloodborne habría alcanzado los 10,4 millones de unidades vendidas desde su estreno en marzo de 2015.
Además, habría generado aproximadamente 317 millones de dólares en ingresos a lo largo de su trayectoria comercial.
Es importante señalar que estas cifras corresponden a estimaciones de Alinea Analytics y no a resultados oficiales comunicados por Sony.
Sin embargo, ofrecen una perspectiva sobre la capacidad de Bloodborne para continuar atrayendo compradores muchos años después de su llegada al mercado.
El dato resulta especialmente llamativo porque el videojuego nunca recibió una remasterización, un remake ni una adaptación oficial para PC.
Casi medio millón de jugadores regresaron a Yharnam durante octubre
Las ventas no son el único indicador del interés que sigue despertando Bloodborne.
Alinea Analytics también calcula que cerca de 500.000 usuarios jugaron al título durante octubre de 2026.
Esta actividad demuestra que la comunidad continúa siendo considerable, a pesar de que el videojuego no ha recibido nuevas expansiones desde hace años.
La consultora también identificó una relación interesante entre los usuarios de Bloodborne y otros títulos desarrollados por FromSoftware.
Entre quienes jugaron durante octubre, aproximadamente un 12 % también dedicó tiempo a Elden Ring.
Otro 6 % jugó Dark Souls III, mientras que un 5 % participó en partidas de Sekiro: Shadows Die Twice.
Estos porcentajes muestran que una parte de los seguidores continúa alternando entre las diferentes producciones del estudio japonés.
La actividad de Bloodborne también se beneficia de su presencia en PlayStation Plus.
Según Alinea Analytics, alrededor de 5,7 millones de jugadores habrían accedido al título mediante el servicio de suscripción de Sony.
Estos usuarios no representan necesariamente nuevas ventas, pero contribuyen a ampliar el alcance del videojuego.
Sony todavía no anuncia una remasterización ni una versión para PC

El rendimiento comercial de Bloodborne vuelve a llamar la atención sobre una de las situaciones más comentadas entre los seguidores de PlayStation.
A pesar de su popularidad, Sony todavía no ha anunciado una versión mejorada del videojuego.
La aventura continúa siendo un título de PlayStation 4, aunque también puede ejecutarse en PlayStation 5 mediante retrocompatibilidad.
Sin embargo, esta posibilidad no incorpora una actualización oficial que permita jugar a 60 imágenes por segundo.
Bloodborne mantiene el límite original de 30 imágenes por segundo, una restricción que numerosos usuarios llevan años solicitando que se elimine.
Tampoco existe una versión oficial para PC, a diferencia de otras producciones de PlayStation que han llegado a ordenadores durante los últimos años.
La ausencia de novedades resulta todavía más llamativa cuando se consideran las estimaciones de ventas recientes.
Durante 2026, el videojuego habría generado aproximadamente 4,4 millones de dólares adicionales.
Parte de este rendimiento se explica por las frecuentes promociones digitales, que han permitido adquirirlo a precios considerablemente inferiores a los de su lanzamiento.
No obstante, Sony no ha confirmado que esté desarrollando un remake, una remasterización o una adaptación para PC.
Por tanto, cualquier posible relanzamiento continúa siendo una especulación.
Por qué Bloodborne sigue siendo uno de los videojuegos más recordados de FromSoftware
Bloodborne llegó a PlayStation 4 el 24 de marzo de 2015, desarrollado por FromSoftware en colaboración con Japan Studio.
Dirigido por Hidetaka Miyazaki, el videojuego trasladó parte de las mecánicas características de Dark Souls a un universo de terror gótico inspirado en la literatura de horror cósmico.
La historia sitúa al jugador en Yharnam, una ciudad marcada por una misteriosa enfermedad que transforma a sus habitantes en criaturas monstruosas.
A diferencia de otras producciones del estudio, Bloodborne apuesta por un sistema de combate especialmente agresivo.
Los enfrentamientos recompensan la iniciativa y obligan a los jugadores a dominar los movimientos de sus enemigos para sobrevivir.
Su ambientación, diseño de criaturas y estructura de exploración contribuyeron a convertirlo en una de las obras más reconocidas de FromSoftware.
En noviembre de 2015 recibió The Old Hunters, una expansión que amplió su historia e incorporó nuevos escenarios, armas y enfrentamientos.
Desde entonces, la franquicia no ha recibido una nueva entrega principal.
El futuro de Bloodborne sigue siendo una incógnita
Las estimaciones de Alinea Analytics confirman que Bloodborne mantiene una actividad comercial considerable once años después de su lanzamiento.
Sus 251.000 copias vendidas durante 2026 y los cerca de 500.000 jugadores registrados en octubre reflejan un interés que no depende exclusivamente de la nostalgia.
Sin embargo, estos resultados no significan que Sony tenga planes confirmados para recuperar la franquicia.
Tampoco permiten anticipar cuándo podría anunciarse una nueva versión.
Por ahora, Bloodborne continúa disponible en su edición original de PlayStation 4 y mediante retrocompatibilidad en PlayStation 5.
Mientras tanto, los jugadores siguen regresando a Yharnam y demostrando que, incluso sin una actualización oficial, el videojuego conserva una comunidad activa más de una década después de su estreno.