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Forza Horizon 6: todo lo que sabemos del juego de carreras de mundo abierto ambientado en Japón

Horizon 6 contará con más de 500 vehículos, un mapa de enormes dimensiones y nuevas formas de jugar con amigos, y llegará a PS5 más adelante este año

Ya casi es momento de dejar atrás el México de Forza Horizon 5 y viajar a un país completamente nuevo. Forza Horizon 6 traslada la saga a Japón, y todo indica que el resultado será espectacular. La nueva entrega de la popular serie de conducción de Xbox llegará más adelante este año, y acá reunimos toda la información clave que conviene tener en cuenta sobre este próximo juego de carreras de mundo abierto. Eso sí: abrochate el cinturón antes de seguir leyendo.

¿Qué es Forza Horizon 6?

Forza Horizon 6 es la próxima entrega de la franquicia Forza Horizon. A diferencia de los títulos Motorsport, más serios y orientados a la simulación pura, la serie Horizon apuesta por un enfoque de mundo abierto, con momentos exagerados, mucha música, escenarios impactantes y una jugabilidad más arcade. En esta ocasión, la franquicia finalmente llega a Japón, una ambientación que los fans vienen pidiendo desde hace años. Será posible recorrer las calles urbanas de Tokio, los suburbios que rodean la ciudad y amplias zonas rurales alejadas del centro urbano. Como en entregas anteriores, el jugador podrá centrarse en grandes carreras para subir de nivel y desbloquear desafíos, o simplemente relajarse, salir a manejar sin rumbo fijo y disfrutar de la música.

¿Qué cambia en esta nueva entrega?

Más allá del nuevo escenario, Forza Horizon 6 introduce un cambio importante en su protagonista. Esta vez no se controla al “superestrella” de las entregas recientes, sino a un turista que visita Japón y termina involucrándose en el Festival Horizon y en toda la cultura automovilística que lo rodea. Esto implica empezar desde abajo: primero hay que ganarse un lugar en el festival y avanzar de a poco, pasando de autos destartalados a superdeportivos de alto rendimiento.

¿Qué tan grande es el mapa de Forza Horizon 6?

Muy grande. De hecho, se trata del mapa más extenso que Playground Games ha creado para un juego de Forza Horizon. El director de arte Don Arceta aseguró en una entrevista que el Japón digital de Horizon 6 es el más grande en la historia de la saga, y que Tokio es la ciudad más ambiciosa que el estudio ha desarrollado hasta ahora. A medida que se explore este enorme escenario, el jugador irá completando un diario, una nueva función que permite registrar las actividades realizadas y los lugares visitados durante la partida.

¿Cuántos autos habrá disponibles en el lanzamiento?

Según información publicada por Xbox Wire, Forza Horizon 6 contará con alrededor de 550 vehículos para coleccionar y conducir desde el primer día. Ese número aumentará con el tiempo, a medida que los desarrolladores sumen nuevos autos. El vehículo que aparece en la portada del juego es el Toyota GR GT Prototype 2025.

¿Se puede jugar online con amigos?

Sí. Al igual que en entregas anteriores, Forza Horizon 6 ofrece multijugador tanto con amigos como con otros jugadores al azar. Como novedad, esta edición permitirá crear nuevas pistas de carreras de forma colaborativa. También habrá encuentros de autos para reunirse con amigos y una ubicación especial donde los jugadores podrán construir su propia casa y circuito personal, dos funciones completamente nuevas para la saga.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6?

Forza Horizon 6 se lanza el 19 de mayo en Xbox Series X/S y PC, y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate. Quienes compren la Edición Premium podrán acceder al juego cuatro días antes, a partir del 15 de mayo.

¿Forza Horizon 6 llegará a PS5?

Sí, aunque no en el lanzamiento. Playground confirmó que está trabajando en una versión para PS5, pero su estreno está previsto recién para algún momento de 2026.

¿Y los duendes, la magia y las espadas?

Eso corresponde a Fable, el otro juego de mundo abierto de Playground Games, que también se lanza este año. Disculpas por la confusión.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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