Hay juegos que intentan encajar en un género concreto y otros que prefieren mezclar ideas hasta encontrar una identidad propia. FOUNTAINS pertenece al segundo grupo, con una propuesta que combina elementos soulslike, exploración metroidvania y una ambientación marcada por el misterio. Tras su paso por PC, la aventura está lista para ampliar su alcance con nuevas versiones y contenido adicional.
Un viaje oscuro que mezcla dos géneros
La propuesta combina dos estructuras que pueden parecer muy diferentes a primera vista. Por un lado, los enfrentamientos exigentes propios de los soulslike obligan a estudiar los movimientos de los enemigos, medir cada ataque y aprovechar correctamente las herramientas disponibles. Por otro, la exploración sigue una estructura más cercana al metroidvania, con zonas conectadas, caminos que descubrir y secretos que invitan a regresar a lugares ya visitados.
Esta combinación busca que avanzar no consista únicamente en superar combates. La exploración tendrá un peso importante a la hora de descubrir nuevas áreas y comprender mejor el mundo, mientras que las batallas pondrán a prueba la capacidad del jugador para adaptarse a los peligros que encuentre durante el recorrido.
La aventura ya cuenta con una versión para PC que ha recibido una respuesta positiva por parte de los jugadores. Esa experiencia también ha servido para identificar algunos aspectos que podían mejorarse antes de ampliar el lanzamiento a otras plataformas.
Entre los cambios previstos aparece una opción especialmente relevante para quienes prefieren adaptar la experiencia a su propio ritmo: un nivel de dificultad ajustable. La incorporación busca ofrecer más flexibilidad sin abandonar las bases de una aventura que mantiene el desafío como uno de sus elementos centrales.
También se añadirán nuevas opciones de idioma, ampliando la accesibilidad del juego respecto a su lanzamiento original. Estas mejoras llegarán acompañando a las nuevas versiones para consolas, por lo que no se tratará simplemente de trasladar el título sin cambios.
Una nueva expansión lleva la aventura más lejos
El salto a consolas estará acompañado por un contenido adicional que pretende ampliar todavía más la experiencia. Shattered Shape llegará con nuevas zonas, enemigos y armas, además de introducir territorios envueltos en nuevos misterios.
La expansión estará disponible junto a las versiones para consola y también llegará a PC en la misma fecha. De esta forma, quienes ya hayan disfrutado de la aventura en Steam tendrán una nueva razón para regresar a su mundo y continuar explorando sus rincones.
Las nuevas áreas permitirán ampliar el recorrido original y añadir más situaciones en las que combinar exploración y combate. La presencia de nuevos enemigos también obligará a adaptar las estrategias utilizadas hasta ese momento, especialmente para quienes hayan aprendido a dominar los sistemas de la versión inicial.
Las armas adicionales pueden aportar otra capa de variedad. En una experiencia donde conocer las posibilidades del personaje resulta importante para superar determinados enfrentamientos, incorporar nuevas herramientas puede modificar la manera en la que cada jugador afronta los peligros.
El DLC también mantiene uno de los principales atractivos del proyecto: descubrir qué se esconde detrás de su peculiar universo. El misterio funciona como uno de los motores de la exploración y las nuevas tierras prometen ampliar ese aspecto con escenarios que todavía guardan buena parte de sus secretos.
La llegada del contenido adicional junto a las versiones de consola también marca una nueva etapa para el proyecto. Lo que comenzó como una propuesta independiente para PC tendrá ahora la oportunidad de alcanzar a un público mucho más amplio sin renunciar a la fórmula que le permitió destacar.
FOUNTAINS prepara su salto a Xbox y Switch
La expansión de plataformas ya tiene fecha. FOUNTAINS llegará a Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 17 de septiembre de 2026, mientras que Shattered Shape estará disponible ese mismo día tanto en las nuevas versiones como en Steam.
Las reservas para las ediciones de consola ya están abiertas, de modo que los jugadores interesados pueden asegurar su copia antes del lanzamiento. La llegada a estos sistemas supone un paso importante para una producción desarrollada originalmente por John Pywell.
La edición para PC también recibirá las novedades previstas. Además del nuevo contenido, la actualización incorporará las mejoras surgidas a partir de los comentarios de quienes ya han probado la aventura, entre ellas el sistema de dificultad ajustable y las nuevas opciones de idioma.
En consolas, la publicación correrá a cargo de Crunching Koalas, compañía especializada en llevar producciones independientes a diferentes plataformas. Su participación permitirá que esta mezcla de soulslike y metroidvania amplíe su presencia más allá del ecosistema de PC.
El lanzamiento será, por tanto, algo más que un simple estreno en nuevas plataformas. Septiembre marcará la llegada simultánea de una expansión y de varias mejoras que buscan hacer que la experiencia resulte más flexible y completa.
Con nuevas zonas por explorar, enemigos que superar y armas que dominar, la aventura tendrá una nueva oportunidad de encontrar jugadores interesados en propuestas que no quieren quedarse dentro de una sola fórmula.