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¿Giro de timón en PlayStation? Sony elimina rastro del PC en sus webs y reaviva el «Only on PlayStation»

Lo que parecía una expansión imparable hacia los ordenadores podría estar sufriendo un frenazo en seco. Los movimientos en las biografías de sus estudios sugieren que la exclusividad total vuelve a ser la prioridad en Kioto.

Un «borrado» selectivo que no ha pasado desapercibido

La relación entre PlayStation y el PC ha sido, hasta ahora, una luna de miel de ports exitosos y nuevos horizontes. Sin embargo, en abril de 2026, la comunidad ha detectado un cambio de tendencia que huele a cambio de estrategia global. Sony ha actualizado silenciosamente las descripciones de sus estudios en la web oficial de PlayStation Studios, y el término «PC» ha sido la principal víctima de la edición.

El caso de Valkyrie Entertainment es el más flagrante: su biografía ha pasado de destacar su trabajo en «múltiples plataformas, desde consolas hasta PC» a centrarse exclusivamente en su apoyo a las grandes franquicias de la casa como God of War o Astro Bot. Por su parte, XDev, la rama encargada de colaborar con estudios externos, ahora subraya que su misión es publicar títulos «exclusivos para los jugadores de PlayStation en todo el mundo». El mensaje parece claro: la consola vuelve a ser el único altar.

El factor «Ghost of Yōtei» y el miedo a la competencia

Este movimiento en la web coincide con informes recientes de periodistas como Jason Schreier, que sugieren que Sony está reconsiderando su política de lanzamientos simultáneos o cercanos en PC para sus grandes títulos para un solo jugador. Según fuentes de la industria, dentro de Sony existe una «fuerza interna» preocupada por cómo los lanzamientos en PC están diluyendo el valor de la marca PlayStation y afectando a la venta de hardware, especialmente con la PS5 Pro ya en el mercado.

Además, hay un factor externo que inquieta en las oficinas de Sony: la evolución de la competencia. Con rumores sobre una próxima Xbox mucho más parecida a un PC (capaz de ejecutar diferentes tiendas digitales) y el auge de dispositivos como la Steam Machine, en PlayStation temen que llevar sus juegos a PC sea, a largo plazo, dar armas a sistemas que podrían «canibalizar» su propia plataforma. Como resultado, títulos esperadísimos como Ghost of Yōtei o el próximo proyecto de Naughty Dog podrían permanecer bajo llave en la consola de Sony durante mucho más tiempo del previsto.

Nixxes, el último bastión del teclado y ratón

A pesar del pesimismo que este «borrado» ha generado entre los usuarios de Steam y Epic Store, hay una excepción que confirma la regla: Nixxes Software. El estudio especializado en realizar las conversiones a PC es el único que mantiene intacta su descripción enfocada en ambas plataformas. Esto sugiere que Sony no abandonará el PC por completo, pero sí que será mucho más selectivo.

La estrategia parece estar dividiéndose en dos bloques:

  • Juegos como Servicio (Live Service): Títulos como Marathon o Marvel Tokon seguirán siendo multiplataforma para asegurar una base de jugadores masiva.

  • Grandes Aventuras Single-Player: Los buques insignia de la marca volverán a ser el reclamo principal para vender consolas, alejándose de la idea de un lanzamiento rápido en PC.

Por ahora, Sony guarda silencio oficial, pero los cambios en su web hablan por sí solos. El eslogan «Only on PlayStation» está recuperando su fuerza original, dejando al PC en una sala de espera que promete ser mucho más larga y sombría de lo que esperábamos.

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