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Fantasma de Tsushima (2020)

Screenshot: Sucker Punch
Screenshot: Sucker Punch

Los juegos sandbox de mundo abierto estaban de moda cuando Fantasma de Tsushima salió, pero los jugadores nunca habían experimentado nada con la profundidad, la autenticidad y el arte que Sucker Punch Productions trajo a un género sobresaturado. Su “modo Kurosawa” en blanco y negro dejó claro de dónde se inspiró, y la grandeza del Japón feudal estaba estrechamente relacionada. capturados en una historia de venganza llena de temas de honor, legado y arrepentimiento. Un triunfo de una mecánica de juego impecable, incluso lograron hacer que escribir haikus sea tan convincente como el brutal juego de espadas. Posiblemente el juego más inmersivo de la línea exclusiva, es uno de los más atemporales de Sony. clásicos.

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