La tranquilidad de una aldea puede durar muy poco cuando una horda de criaturas se acerca desde el horizonte. Antes de que comience el ataque habrá que reunir recursos, reforzar las defensas y decidir hasta dónde merece la pena alejarse del asentamiento. El problema es que cada minuto de exploración acerca todavía más a los enemigos.
Construye tu asentamiento antes de que llegue la siguiente oleada
Daedalic Entertainment y Null Pointer Games han presentado Hordeguard: Winds of the North, una propuesta que combina acción en tiempo real, defensa de torres, progresión RPG y construcción de bases dentro de un escenario inspirado en las leyendas nórdicas.
La estructura gira alrededor de una idea sencilla, pero capaz de generar bastante tensión: preparar el asentamiento antes de que una nueva oleada de enemigos aparezca.
Para conseguirlo será necesario abandonar temporalmente la seguridad de la aldea y salir a buscar materiales. Los recursos obtenidos permitirán ampliar las instalaciones, mejorar las defensas y preparar nuevas estructuras capaces de resistir ataques cada vez más peligrosos.
El riesgo aparece precisamente durante estas expediciones. Cuanto más tiempo permanezca el jugador fuera del asentamiento, menos margen tendrá para regresar y organizar las defensas antes de que comience el siguiente ataque.
La propuesta no se limita a colocar estructuras y observar cómo combaten. El propio héroe participa directamente en las batallas mediante enfrentamientos en tiempo real, por lo que habrá que alternar entre la gestión del asentamiento y la acción directa.
Esta combinación busca que cada partida tenga un ritmo cambiante. Habrá momentos para explorar y conseguir materiales, otros para construir y mejorar la aldea y, finalmente, fases en las que todo lo preparado tendrá que resistir la llegada de la horda.
Un guerrero que también puede convertirse en constructor
La progresión permitirá personalizar al protagonista a medida que avance la partida. Al conseguir experiencia será posible desbloquear cartas de mejora que modificarán sus capacidades y permitirán adaptar el estilo de juego a diferentes estrategias.
Quienes prefieran enfrentarse directamente a los enemigos podrán potenciar sus habilidades de combate, mientras que otras opciones estarán enfocadas en mejorar las defensas o reforzar la capacidad de supervivencia del asentamiento.
Esta flexibilidad también tendrá importancia cuando se juega en cooperativo. El título permitirá formar equipo con otro jugador mediante cooperativo local, repartiendo las tareas entre ambos para gestionar mejor los momentos de mayor presión.
Mientras uno puede encargarse de reunir recursos o combatir fuera de la aldea, el otro tendrá la posibilidad de concentrarse en construir estructuras y preparar las defensas. Coordinar estas funciones será especialmente importante cuando las oleadas sean cada vez más numerosas.
El mundo estará inspirado en la mitología nórdica y estará poblado por diferentes criaturas míticas. Los enemigos no serán simples obstáculos, sino amenazas que obligarán a adaptar las defensas y la estrategia conforme avance la partida.
La mezcla de géneros pretende evitar que la experiencia se reduzca a una única mecánica. Combatir será importante, pero también lo será saber cuándo retirarse, qué construir primero y cuánto tiempo merece la pena dedicar a explorar.
La horda llegará el 13 de agosto con una nueva presentación
El proyecto tendrá una nueva aparición durante el Daedalic Showcase del 13 de agosto, donde se mostrará más material del juego y de sus diferentes sistemas.
Por ahora, el planteamiento deja clara su apuesta por combinar varios estilos de juego en una misma experiencia: acción, estrategia, exploración, progresión RPG y construcción de asentamientos.
La tensión estará presente desde el momento en que comience cada partida. Los jugadores tendrán que decidir cuánto pueden arriesgar para conseguir recursos antes de regresar a una aldea que, tarde o temprano, volverá a quedar rodeada por enemigos.
El cooperativo local añade además una alternativa para quienes prefieran afrontar la defensa acompañados, permitiendo dividir las responsabilidades y reaccionar juntos ante las oleadas.
Hordeguard: Winds of the North ya puede añadirse a la lista de deseos de Steam. Su próxima presentación permitirá conocer mejor cómo funciona esta combinación de combate vikingo y defensa estratégica, pero la idea principal ya está clara: aquí no bastará con blandir un hacha. También habrá que saber construir, explorar y decidir cuándo volver a casa antes de que sea demasiado tarde.