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Tactical Breach Wizards es un juego de estrategia ingenioso, divertido y brillante

‘Te disparé en la cabeza ayer para salvarte la vida, Hipócrates necesita ponerse a mi nivel’

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Una captura de pantalla de Tactical Breach Wizards que muestra a Jen apuntando a una unidad pesada.
Imagen: Tom Francis

Magos de Infracción Táctica,el próximo juego de Tom Francis (Punta de pistola, Firma de calor), tiene todo lo que podrías querer de un juego con tal nombre. Hay 1) magos, 2) montones de violaciones tácticas, 3) una enorme conspiración para desentrañar y 4) muchísimas ventanas por las que pueden arrojar a la gente. Lo que puede no ser evidente a primera vista es lo profundamente divertido que es el juego (más allá del humor inherente de la defenestración) y la sátira mordaz que resulta ser.

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Una conversación temprana con un oficial de policía pinta el panorama de manera bastante vívida. Jen Kellan, la Bruja de la Tormenta que actúa como Magos de la Brecha Táctica La protagonista de facto acaba de regresar de un trabajo que salió mal. Como investigadora privada, acude responsablemente a la policía para presentar su informe y sus hallazgos antes de que la despidan por entrometerse en casos de personas desaparecidas y que sus habilidades sean descartadas como “trucos de brujas”. Como el juego es tremendamente agudo, te permite responderles tus tonterías, señalando que tal vez no tendría que entrometerse si la policía hiciera su trabajo. Poco después, pasas una misión desmantelando la fuerza policial brutalmente ineficientey, una vez más, arrojan a la gente por las ventanas.

Magos de incursión táctica es inmensamente hablador. Tiene una voz sin filtros de la que estoy profundamente celoso y que se filtra en su presentación y encantador diseño de niveles. Algunos de mis momentos favoritos en el juego ni siquiera están en combate, sino en las escenas de corte llenas de diálogos que se reproducen entre misiones o justo antes de que entres en una puerta para comenzar un nivel. Conoces a Zan, un veterano mago de operaciones encubiertas con vínculos con el villano del juego, y la “base” a la que te lleva de vuelta es en realidad el apartamento de su madre. Una vez que estás allí, los dos te deleitan con la “historia de origen” de Zan y su madre te dice que tiene el “espíritu de mierda de perro” de su padre.

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Una captura de pantalla de Jen y Zan teniendo una conversación divertida.
Captura de pantalla: Kotaku / Tom Francis
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Todo el mundo es un personaje en Magos de Infracción Táctica, lo que me hace apreciar lo mucho que se exprime de estas escenas intersticiales. Un brujo del tráfico con un oído asombroso llamado Steve Clark es uno de los más brillantes de ellos, y afortunadamente vuelve a aparecer como un rival hilarante de Jen. Bori, un piromante conocido por producir llamas apenas calientes, es otro de los protagonistas. ch oddity, y una necrómedica llamada Banks incluso termina uniéndose a tu equipo. Su truco es que solo puede curar a las personas resucitándolas y solo puede resucitar a alguien que haya muerto en una hora, por lo que lleva consigo un arma para acelerar las cosas. Sí, ella te resucita con un tiro en la cabeza.

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Naturalmente, esta peculiaridad se extiende a la historia del juego y al enfoque del diseño de niveles. El combate se desarrolla a través de un sistema por turnos en una cuadrícula isométrica, donde primero despliegas tus unidades y realizas tus acciones antes de que se vaya el enemigo. Si dejas a uno de tus aliados en una posición precaria, puedes prever lo que hará el enemigo antes de acabar contigo. r turn y comprometirse con él, y un botón de rebobinado te permite calcular cuidadosamente cada paso del turno antes de dejar que tus enemigos avancen. La mayoría de las veces, no infligirás daño directo tanto como estarás debilitando a los enemigos, empujándolos hacia partes del entorno o enviándolos a toda velocidad por una ventana o hacia agujeros. Sin embargo, Magos de incursión táctica hace un trabajo maravilloso al acelerar las cosas, a pesar de lo simplista que esto pueda parecer.

Uno de los últimos niveles que asumí ocurrió dentro del propio sueño de ansiedad de Jen, y fue apropiadamente bastante poco ortodoxo y desafiante, tanto temática como mecánicamente. En un nivel, Jen literalmente se interroga a sí misma sobre su incapacidad para separar su identidad de su trabajo. , disminuyendo su valor y sentido de sí misma. Por otro lado, dos versiones de ella luchan en sofocantes oficinas burocráticas llenas de los mismos oficiales de policía y brujos del tráfico que llenaban su vida diaria por lo demás anodina. Es decir, hasta que Zan acudió a ella en busca de ayuda para prevenir la Guerra Mundial. Cinco y empezó a sentirse capaz de ser más que un engranaje de una máquina rota.

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Además de familiarizarme con sus luchas, este sueño de ansiedad también me impulsó a conocer todos los trucos de Jen. Por ejemplo, lo más importante de Jen es que es muy móvil y capaz de empujar unidades, así que en lugar de enfrentarse a ellas, Mientras atacaba a los enemigos de frente, intenté reposicionarla cerca de las ventanas. De esa manera, podía usar su arma principal (que empuja a una unidad a la vez) o su Chain Bolt (que empuja aún más y también ataca a varios enemigos) para enviar a la gente volando por las ventanas. o usa su escoba para volar desde una ventana cercana y emerger por otra.

Una captura de pantalla de Jen y Zan agachados frente a un enemigo.
Imagen: Tom Francis
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Banks juega un excelente papel secundario, ya que puede transferir daño de un personaje a otro, abriendo portales sobrenaturales por los que los enemigos pueden ser absorbidos o incluso ablandándolos con un sedante arrojado, multiplicando la efectividad de cualquier daño de retroceso. Zan es mucho más ofensivo y tiene la habilidad prender fuego a cualquier enemigo que cruce el eje en el que fije su mira, pero mi movimiento favorito de él eventualmente le permite enviar múltiples proyecciones de sí mismo para recibir fuego, disparar a enemigos cercanos o incluso interactuar con objetivos. Es cursi admitirlo, pero te sientes absolutamente mágico después de cierto punto, sin embargo Magos de incursión táctica Rara vez se siente inclinado a tu favor por eso.

Una torreta enemiga aún te matará con 1 o 2 impactos, y otros brujos de tráfico enviarán autos y autobuses espectrales en tres carriles directamente hacia ti. Los neutralizadores ocasionalmente llenan las filas de enemigos y, dado que se fijan en la unidad más cercana a ellos y los despojan de su magia, debes considerar cuidadosamente atraer la agresión enemiga al entrar en una habitación y posicionar tácticamente a los enemigos. en tus aliados en consecuencia. No querrías que Zan quede acorralado en ese turno de apertura, por ejemplo, ya que sus clones y habilidades ofensivas únicas lo hacen ideal para eliminar rápidamente a ese neutralizador. Eso crea una oportunidad para que Jen se lance por la habitación y empuje a la gente contra paredes, portales o ventanas. No importa cuál pienses que es el objetivo de este juego, es Empujando por las ventanas a tanta gente como fuera posible.

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Si no me crees, intenta cumplir todos los objetivos de “confianza” en cada nivel. Estos subobjetivos te alientan a optimizar tu estilo de juego al desafiarte a superar a veces un nivel en una cierta cantidad de turnos, arrojar una cierta cantidad de enemigos por las ventanas en un solo movimiento o extender un turno tanto que tú y todos tus aliados puedan permite utilizar una serie de habilidades que requieren acción o maná, o a veces ambos. Cada personaje tiene su propio objetivo de confianza, que otorga puntos para desbloquear elementos cosméticos, pero con solo superar misiones se obtendrá XP que se puede distribuir para modificar y subir de nivel las habilidades individuales en un sistema que resulta muy familiar para cualquiera que haya jugado el juego. Juego de tácticas amado En la brecha.

Aunque llevo dos actos en el juego, hay otros dos que son incluso más largos y hay un montón de misiones de ensueño, que incluyen desafíos desafiantes y misiones de supervivencia. Ya sabes, por si acaso pensabas que no habría suficiente sustancia. Entre su ridículo elenco y premisa, un elegante sentido del estilo y un misterio que realmente quiero desentrañar, completo con un tablero y mucho hilo rojo interactivo, sin mencionar su increíble ingenio, Magos de incursión táctica Es absolutamente uno de los mejores juegos que he jugado este año.

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Actualización 20/8/24 9:40 am ET: Nuestras impresiones de Magos de incursión táctica Nunca se mencionó en qué plataformas está disponible el juego ni la fecha de lanzamiento. Fue revisado en PC y, por ahora, solo está disponible en esa plataforma. Su lanzamiento está previsto para el 22 de agosto.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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