Casi una década después de su anuncio, The Elder Scrolls VI continúa siendo uno de los grandes misterios de la industria. Bethesda apenas ha mostrado información sobre el proyecto, pero eso no significa que el desarrollo esté detenido. Una reciente visita a sus oficinas ha permitido a una de las máximas responsables de Xbox echar un vistazo al juego, y sus primeras impresiones han sido suficientes para volver a despertar la ilusión de los fans.

Una visita a Bethesda termina con una sorpresa muy esperada

Asha Sharma, actual responsable de Xbox, visitó recientemente las oficinas de Bethesda y tuvo la oportunidad de ver de cerca uno de los proyectos más importantes que tiene entre manos Microsoft. Aunque la compañía sigue manteniendo una enorme reserva sobre The Elder Scrolls VI, esta vez han aparecido nuevas pistas procedentes directamente de una de las ejecutivas con mayor peso dentro de Xbox.

Sharma compartió sus impresiones a través de X/Twitter y aseguró que durante la mañana había podido presenciar una partida en directo del próximo gran RPG de fantasía de Bethesda. La publicación, sin embargo, contenía un detalle especialmente llamativo: el subtítulo del juego aparecía censurado.

La ejecutiva escribió que había visto una partida de **The Elder Scrolls VI: **********, dejando únicamente ocho caracteres ocultos después de los dos puntos. Esto ha vuelto a alimentar las especulaciones sobre el nombre completo de la aventura, aunque por ahora no existe confirmación oficial sobre cuál será el subtítulo definitivo.

Más allá de ese pequeño misterio, lo verdaderamente interesante llegó después. Sharma describió lo que había visto con dos comentarios muy positivos. Primero destacó la escala y la grandeza del proyecto y, poco después, añadió que la historia era todavía mejor.

Son palabras breves, pero adquieren una importancia considerable teniendo en cuenta lo poco que Bethesda ha enseñado públicamente sobre el juego.

Xbox vuelve a dejar pistas sobre el estado del desarrollo

La publicación de Sharma también permite hacerse una idea de cómo está avanzando The Elder Scrolls VI. La expresión «partida en directo» no deja completamente claro si la ejecutiva llegó a tomar el control del personaje o si presenció una demostración realizada por miembros del equipo de desarrollo.

Lo que sí parece evidente es que el juego cuenta actualmente con una versión suficientemente avanzada como para ser mostrada en reuniones internas de alto nivel. No sería, además, la primera vez que alguien de Xbox habla públicamente después de visitar Bethesda y comprobar cómo progresa el proyecto.

El pasado mes de junio, Matt Booty, responsable de contenidos de Xbox, explicó que había visitado el estudio y que había visto al propio Todd Howard jugando a The Elder Scrolls VI. En aquella ocasión también aseguró que el juego tenía un aspecto increíble y que el desarrollo avanzaba correctamente.

Estas declaraciones no significan necesariamente que el lanzamiento esté cerca. Bethesda ha mantenido una política extremadamente conservadora con respecto a la información del proyecto y ha dejado claro que no tiene intención de mostrarlo públicamente hasta que considere que está preparado.

Precisamente por eso, cualquier comentario procedente de los responsables de Xbox genera tanta expectación. Después de tantos años de silencio, unas pocas palabras pueden convertirse en una de las principales fuentes de información para una comunidad que lleva mucho tiempo esperando.

El regreso a una fórmula que los fans llevan años esperando

Aunque los detalles oficiales siguen siendo escasos, todo apunta a que The Elder Scrolls VI continuará desarrollando la fórmula característica de Bethesda. El estudio parece dispuesto a aprovechar lo aprendido durante los últimos años para construir un mundo abierto de enormes dimensiones, con exploración, libertad de decisión y una fuerte carga narrativa.

Uno de los cambios tecnológicos más importantes también estaría relacionado con el motor gráfico. El juego está siendo desarrollado sobre una evolución de la tecnología utilizada en Starfield, conocida actualmente como Creation Engine 3. Esto debería permitir al estudio ampliar las posibilidades técnicas de su próximo mundo abierto y llevar algunas de sus características a un nivel superior.

La gran incógnita sigue siendo cuándo podremos verlo públicamente. Aunque durante los últimos meses han aumentado las señales que apuntan a un desarrollo en marcha y con avances importantes, todavía parece poco probable que el juego llegue en 2027.

Eso no significa que Bethesda vaya a permanecer completamente en silencio durante mucho más tiempo. Una presentación podría producirse en alguno de los grandes eventos de la industria, como The Game Awards 2026, o incluso durante un futuro Xbox Games Showcase en 2027.

Por ahora, los fans tendrán que conformarse con comentarios como los de Sharma. Y quizá esa sea precisamente la parte más llamativa: después de tantos años sin apenas información, una ejecutiva de Xbox ha visto algo que el público todavía no puede ver y ha salido de esa presentación con una impresión especialmente positiva.

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