La gente empezó a notar la semana pasada que la Steam Deck se había vuelto prácticamente imposible de comprar. En ese momento Valve no quiso comentar la situación, pero ahora ha actualizado la página de la tienda de su consola portátil para juegos de PC para confirmar que, sí, la Steam Deck está actualmente agotada y seguirá estándolo de forma intermitente en el futuro previsible debido a la crisis de memoria impulsada por la IA que está afectando a todos los sectores de la economía que dependen de los ordenadores.
“Nota: Steam Deck OLED puede quedarse sin stock de forma intermitente en algunas regiones debido a la escasez de memoria y almacenamiento”, dice el nuevo aviso. “Steam Deck LCD de 256 GB ya no se fabrica y, una vez que se agote, dejará de estar disponible”.
Valve todavía no ha ofrecido una estimación clara de cuándo volverá a haber unidades disponibles del Steam Deck OLED de 550 dólares ni si el precio aumentará. La compañía puso en oferta el modelo original Steam Deck LCD de 400 dólares el otoño pasado hasta agotar existencias, momento en el que fue descatalogado. Lo que podría considerarse la consola portátil de PC con mejor relación calidad-precio ahora es simplemente imposible de conseguir en algunas regiones, apenas dos años después del lanzamiento de su versión más reciente.
Es la última víctima de la carrera armamentística de la IA, en la que las empresas “hiperescala” están invirtiendo cientos de miles de millones en la construcción de centros de datos para proporcionar potencia de cálculo a modelos como ChatGPT y Claude Code, capaces de generar desde contenido desechable hasta aplicaciones completas. Nadie sabe muy bien hacia dónde se dirige todo esto, más allá de las promesas de que alguna empresa afortunada de IA creará algo casi divino o provocará una burbuja financiera al estilo de 2008 en el proceso.
Mientras tanto, los mercados que dependen de memoria asequible, como la electrónica de consumo en general y los videojuegos en particular, están recibiendo un golpe durísimo. Según informes, Sony está considerando retrasar la PS6 hasta 2029; Nintendo probablemente tendrá que subir el precio de la Switch 2 apenas un año después de su lanzamiento; y los desarrolladores de grandes superproducciones ya están apresurándose a optimizar sus juegos para PC para que los jugadores no tengan que gastar 200 dólares adicionales en ampliar la RAM a 32 GB para poder ejecutarlos cuando salgan al mercado.
Y, por supuesto, el propio hardware de Valve está en una especie de limbo. Con una nueva Steam Deck todavía lejana, la prioridad de la compañía para 2026 era un nuevo PC compacto para juegos pensado específicamente para el salón. Valve debía haber anunciado ya el precio y la fecha de lanzamiento, pero se ha visto obligada a retrasar las reservas mientras intenta asegurar el suministro de componentes de PC cada vez más escasos y caros. Me aseguran que todo es por una buena causa.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.