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CiberjuegosEl duelo final que redefinió la experiencia en Ghost of Yōtei
Una conversación a fondo con los responsables creativos del juego abre la puerta a entender cómo se construyó uno de sus desenlaces más comentados, por qué su mundo abierto funciona de forma distinta y qué secretos se esconden tras algunos de sus combates más exigentes.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosZenless Zone Zero apuesta por cooperativo, nuevos personajes y más comunidad
Una nueva versión del juego amplía su historia, introduce agentes inéditos y apuesta por cambios que afectan tanto al combate como a la forma de jugar en comunidad. Su llegada marca un punto de inflexión para quienes siguen de cerca el destino de Nueva Eridu.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosSaros muestra el cambio narrativo más ambicioso de Housemarque
Un nuevo proyecto del estudio finlandés apuesta por personajes más complejos, actuaciones cuidadas y una narrativa que confía en los silencios tanto como en la acción. El último tráiler deja entrever un cambio profundo en su forma de contar historias.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosHelldivers 2: Festival of Reckoning transforma el cierre de año en puro caos
Un evento temporal altera las reglas habituales, activa órdenes especiales y abre el acceso a herramientas poco comunes. Durante un periodo concreto, la acción se intensifica y la rutina se rompe con una celebración tan irónica como destructiva.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosAaero2: Black Razor Edition y la historia que une estudios de grabación y consolas
Detrás de este nuevo título de ritmo y acción hay una historia que mezcla estudios de grabación, consolas de los noventa y una relación muy personal con la música. Su llegada a PS5 no es un punto de partida, sino el cierre de un camino creativo poco común.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosWorld War Z x The Walking Dead mezcla zombis lentos y rápidos en su DLC más inquietante
Dos universos clave del apocalipsis zombi se cruzan en un nuevo contenido descargable que modifica el ritmo de la acción y la forma de sobrevivir. Su llegada a PS5 y PS4 ya tiene fecha, pero lo realmente interesante está en cómo transforma la experiencia conocida.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosThe Relic: First Guardian, un RPG de acción sin niveles que apuesta por la memoria
Un nuevo RPG de acción se abre paso con una propuesta poco habitual: un mundo construido a partir de recuerdos, objetos únicos y un combate que rompe reglas clásicas del género. Su lanzamiento en PS5 ya está marcado en el calendario, pero su mayor ambición va más allá de la fecha.
Por Mateo Lucio -
EntretenimientoMilla Jovovich vuelve a la pantalla grande: el tráiler de «Worldbreaker» rompe con todos los esquemas
Un primer avance revela un mundo al límite, una amenaza que lo transforma todo y una alianza creativa inesperada. Lo que se muestra apenas alcanza para anticipar un viaje inquietante.
Por Mateo Lucio -
CulturaReaparece la polémica sobre la IA en videojuegos luego de que Clair Obscur: Expedition 33 fuera descalificado de los Indie Game Awards
Lo que parecía un recorrido imparable se ha visto frenado por una decisión que ha sacudido a la industria. Clair Obscur: Expedition 33, uno de los títulos más celebrados de 2025 y ganador de múltiples galardones en The Game Awards, ha sido descalificado oficialmente de los Indie Game Awards tras confirmarse el uso de herramientas de inteligencia artificial en parte de su proceso creativo
Por Thomas -
Anime¿Qué pasó con la película de «Kimetsu no Yaiba»? Del estrellato a terminar estrellándose
Lo que parecía un avance imparable en la taquilla internacional se topó con un obstáculo silencioso. Un mercado clave cerró antes de tiempo sus puertas y cambió el destino de una película histórica.
Por Mateo Lucio -
CulturaEl director de arte de Marathon deja Bungie a pocos meses del estreno, y el momento no pasa desapercibido
A pocos meses del lanzamiento de Marathon, el nuevo shooter de extracción de Bungie, una salida clave ha encendido las alarmas en la industria. Joseph Cross, director de arte del proyecto y una de las figuras responsables del estilo visual de Destiny, ha abandonado el estudio. Aunque su despedida fue cordial y pública, el momento elegido resulta delicado para un juego que ya arrastra retrasos, cambios de diseño y polémicas internas
Por Thomas -
CiberjuegosFortnite amplía su universo con un cruce que muchos pedían: llegó la colaboración con Bleach
Una alianza largamente rumoreada empieza a tomar forma en Fortnite. Nuevos contenidos, personajes icónicos y una fecha concreta anticipan uno de los cruces más comentados del año.
Por Mateo Lucio -
Ciberjuegos“Nos gusta más crear que gestionar”: por qué el próximo juego de Sandfall no crecerá más que Clair Obscur
Tras el éxito de Clair Obscur: Expedition 33, muchos daban por hecho que Sandfall Interactive ampliaría su equipo y apostaría por un proyecto más ambicioso. Sin embargo, su director creativo, Guillaume Broche, tiene claro que no será así. En una entrevista reciente, explica que mantener un estudio pequeño no solo es una decisión creativa y técnica, sino también personal
Por Thomas -
CulturaLeague of Legends se prepara para el mayor cambio de su historia: Riot trabaja en un remake total previsto para 2027
Riot Games ha confirmado que trabaja en League Next, un remake integral que renovará gráficos, interfaz, sistemas jugables e incluso el cliente del juego. El objetivo es modernizar el MOBA sin romper su identidad, facilitando la entrada de nuevos jugadores y adaptándolo a estándares técnicos actuales. El proyecto apunta a 2027 y plantea algo más profundo que una simple actualización: una reconstrucción completa de cómo se ve, se controla y se experimenta League of Legends
Por Thomas -
CiberjuegosEste RPG de fantasía quiere aplicar la lógica del “todo en juego” al combate: Eldegarde se lanza oficialmente el mes que viene
Desarrollado por Notorious Studios, el juego apuesta por combates diseñados específicamente para el PvP, donde cada decisión cuenta y el botín siempre está en riesgo. La experiencia combina exploración, progresión de personajes y enfrentamientos PvPvE en tercera persona, trasladando al género fantástico una filosofía basada en tensión constante, pérdida real y aprendizaje a través del fracaso
Por Thomas -
CiberjuegosJugar Counter-Strike con el cuerpo ya no es una metáfora. Así funciona el Phygital Shooter que mezcla CS2 con combate láser real
Primero se enfrentan en Counter-Strike 2, con la presión clásica del FPS competitivo. Después, sin cortar la dinámica del match, los equipos pasan a una arena física donde las mismas tácticas se ejecutan corriendo, cubriéndose y disparando con sensores láser. El Phygital Shooter no adapta un videojuego al mundo real: lo continúa con el cuerpo.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite no se ganó disparando más, sino resistiendo mejor. Así se definió el Battle Royale de los Games of the Future 2025
Tras dos días de competencia y veinte dúos en escena, el Battle Royale.Featuring Fortnite de los Games of the Future Abu Dhabi 2025 se resolvió por detalles mínimos. Lejos del caos permanente, el torneo premió la lectura del mapa, la paciencia y la capacidad de sostener la presión hasta el último cierre de zona.
Por MN Parolari -
CiberjuegosCompany of Heroes 2 vuelve a brillar con una de las mejores ofertas del año
Una de las obras más influyentes de la estrategia en tiempo real ha reaparecido en las rebajas con un precio que invita a redescubrirla. Para muchos jugadores, sigue siendo el punto más alto de toda su saga.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosLa saga IL-2 apuesta por los reactores y una guerra olvidada para su próxima entrega
Una saga legendaria prepara su regreso con un salto tecnológico y un conflicto casi inédito en los videojuegos. Lo que se ha mostrado hasta ahora apunta a un proyecto ambicioso que quiere marcar un nuevo estándar.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosEternights reaparece gracias a Epic Games y muchos jugadores lo están descubriendo ahora
Un juego independiente que mezcla acción, romance y apocalipsis se convierte en el nuevo regalo navideño de Epic Games. Tiene una acogida muy positiva entre los jugadores y solo puede reclamarse durante unas horas.
Por Mateo Lucio