“Como constructores del mundo, nuestra mayor responsabilidad es inspirar e invitar a la alegría”, dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en la New York Game Awards en enero. “Parece que hoy buscar la alegría es un acto de desafío”. En febrero, Microsoft estuvo a la altura de ese ideal con el sigilo. liberación de Fiebre de alta fidelidad, un hermoso juego de plataformas y acción basado en el ritmo sobre una aspirante a estrella de rock que usa un brazo robótico para luchar contra una corporación deshonesta. Tango Gameworks ‘La última vez despertó alegría y también me sentí un poco rebelde al evitar gran parte de la hinchazón que pesaba tantos éxitos de taquilla modernos.
Pero si Fiebre de alta fidelidad mostró la promesa de Game Pass, donde juegos más enfocados y estilizados pueden encontrar una audiencia sin convertirse en polvo para atraer a un mercado masivo, caída roja ha hecho justo lo contrario. El tirador de vampiros de Arkane Se siente incompleto y se reproduce como papilla, muy lejos de los contornos llamativos y precisamente dibujados de Sims inmersivos como Presa y Deshonrado: Muerte del Forastero. Parece menos un experimento de gran swing que fracasó que un montón de características de la parte posterior de la caja arrojadas al fuego de carbón. para alimentar un servicio de suscripción estilo Netflix hambriento de grandes lanzamientos nuevos. No genera alegría y ciertamente no es un acto de desafío. . En todo caso, es una capitulación.
Desde hace años, los fanáticos de Xbox y los jugadores han estado esperando para que Microsoft comience a ofrecer un flujo constante de exclusivas de éxito que puedan alcanzar el nivel de las que se encuentran en PlayStation y Switch, y simplemente no es así. Los resultados de una ola de adquisiciones de nuevos estudios que comenzó en 2018 son, en el mejor de los casos, mixtos, con cada uno de ellos. punto brillante—Psiconautas 2, Pentimiento—eclipsados por retrasos, pasos en falso y silencio de radio en torno a importantes proyectos anunciados hace años en un esfuerzo prematuro por aumentar el entusiasmo por la Xbox Series X/S.
caída roja originalmente se suponía que se enviaría el verano pasado. Cuando Microsoft anunció la decisión de retrasarlo junto con campo estelar Hasta 2023, los fanáticos incondicionales de Xbox estaban listos para alborotarse. ¿Otro año sin exclusivas exclusivas? “Aunque apoyo plenamente que se dé tiempo a los equipos para Lancen estos fantásticos juegos cuando estén listos y escucharemos sus comentarios», Spencer. tuiteó en ese momento. “Se espera ofrecer calidad y consistencia, continuaremos trabajando para cumplir mejor esas expectativas”.
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Es difícil imaginar que muchas personas dentro de la empresa hayan sido observadas caída rojala mezcolanza de Destino-elementos cooperativos lite a principios de este año y pensé que había pasado la prueba. Pero aquí está de todos modos, solo un par de semanas antes La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Absorbe todo el oxígeno en la habitación, empujado al mundo sin paracaídas porque GamePass estará allí para atrapar al final. ¿Importa que caída roja es El primer juego de Microsoft de 70 dólares? Cualquiera que todavía tenga curiosidad puede probarlo gratis por solo $10 al mes. Sin embargo, también uno se pregunta cuánto tiempo durará Game Pass. puede mantener abonados cuando estos son los pilares de propiedad que retienen el servicio.
Xbox se ha sentido en el mar durante casi una década. Comenzó con el desastroso lanzamiento de la Xbox One, y continuó durante un ciclo completo de consolas en el que vio franquicias importantes como aureola tropezaron mientras otros no lograron tomar el relevo. Seguro que hubo buenos juegos, de Engranajes a Forza Horizonte, pero nada parecido al cada vez más predecible desfile de éxitos de los competidores. Microsoft cubrió estas brechas con Game Pass, abriendo cientos de de juegos por una tarifa mensual baja para aquellos que no pudieron jugar Hombre araña o Aliento de lo salvaje. Sin embargo, está claro que fue una curita temporal. Tarde o temprano, Microsoft necesitaba comenzar a producir buenos juegos.
Así que compró Obsidian, Ninja Theory y un puñado de otros estudios en 2018. En 2021 finalizó la adquisición de La empresa matriz de Bethesda, Zenimax. Lanza la Xbox Series X que está totalmente buena, y la Series S que es una pequeña y conveniente precio. El controlador Xbox viene en más variaciones y colores de los que podría soñar. Un controlador adaptable y opciones de accesibilidad de vanguardia han impulsado el video La industria de los juegos será más inclusiva. Una campaña para encabezar el juego cruzado y la progresión cruzada ha derribado importantes barreras para disfrutar de los juegos. importa dónde juegues. Los juegos más importantes de Microsoft ahora están en Steam y en la tienda de Windows.
Pero ninguna de estas cosas es Dios de la guerra Ragnarök o Pokémon. No traen a casa los premios al Juego del Año ni, lo que es más importante, compensan todo lo que a alguien le falta al adquirir una Xbox. en lugar de una PS5 o Switch. Si mi Serie S fuera la única consola que tuviera, estaría bastante desanimado.
Por un momento en 2021 pareció que Microsoft finalmente había doblado la esquina. La corporación ayudó a DoubleFine a lanzar el tan esperado Psiconautas 2. Forza Horizonte 5 se robó el show en noviembre. halo infinitomultijugador Se sintió como un soplo de aire fresco y su campaña, a pesar de algunas deficiencias, fue la reinicio suave de mundo abierto Se necesitaba Master Chief. Entonces Microsoft intentó comprar Activision Blizzard a través de la mayor fusión tecnológica de la historia. Tal vez la larga odisea de la Xbox en el frío finalmente había terminado.
No lo fue. El campo estelar y caída roja Los retrasos paralizaron el impulso, mientras que las notables ausencias en el gran escaparate del verano hicieron poco para inspirar confianza en que los Juegos como fábula, Declarado, o Hoja del infierno 2 estabamos cerca de estar listo. halo infinito Funciones eliminadas y temporadas retrasadas. El gran juego de otoño de Microsoft era Pentimiento, un misterio visual de asesinato contado a través de fuentes manuscritas medievales. Fue agradable ver un proyecto apasionante y brillante pasar tanto tiempo en el centro de atención, pero difícilmente podía enmascarar al elefante en la habitación.
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En enero, Los despidos golpean a Microsoft Mientras el sector tecnológico aparentemente corría para apaciguar el pesimismo de Wall Street recortando costos y reforzando las ganancias. 343 Industrias, las aureolaUna joya del tamaño de la corona first-party de Microsoft fue destrozada. Muchos desarrolladores quedaron completamente sorprendidos, incluso un par culpar a las decisiones organizativas de la propia empresa para infinitoLos problemas de desarrollo de Microsoft. Los altos directivos habían estado saliendo del estudio durante meses, y ahora se sentía el futuro de la franquicia principal de Microsoft. más incierto que nunca.
“Como industria, cuando pienso en este año, pienso en el estado de producción de juegos AAA, y los juegos tienen volverse realmente grande”, Spencer dijo IGN más tarde ese mismo mes. “Cada año, la gente tiene ideas y planes más importantes para los juegos que estamos construyendo. Pero asegurarnos de que Los equipos están preparados para el éxito en los juegos que estamos construyendo en toda la industria. ¿Eso es lo que realmente tenemos? habilidades necesarias en producción para asegurarnos de que cuando nos comprometamos con nuestros clientes sobre cuándo llegarán los juegos, podamos cumplir calidad y el timing que esperamos.”
Después de 2022, estas eran preguntas abiertas para Microsoft. ¿Ha sido la compañía demasiado tímida para intervenir cuando los estudios están luchando o simplemente no están dispuestos a proporcionar el dinero y los recursos necesarios? ¿Los equipos requieren? Después caída roja, es difícil no pensar que, cualquiera que sea la respuesta, algo anda mal. Eso no pretende ser un insulto. Como fans y a los desarrolladores les ha gustado mucho decir últimamente: hacer juegos es difícil y cada uno de los que se lanzan es un milagro menor. Pero Xbox ha estado esperando un milagro desde un tiempo. La próxima oportunidad posible a uno justo sobre el horizonte es campo estelar, El sucesor de ciencia ficción de Bethesda de la sensación de RPG de fantasía que fue el de 2011 Skyrim. Las expectativas ya eran inmensas debido a ese legado. Ahora también carga con las cargas de toda una plataforma que necesita una razón. para justificar la creencia y la inversión continua. Espero campo estelar Es genial, aunque no envidio a nadie que actualmente tenga la tarea de cumplir sus interminables promesas.
Mientras ahora en casa, Microsoft adquirió campo estelar junto con el resto de Bethesda. En cierto modo, el juego y las adquisiciones han proporcionado una potencial trampilla de escape. Después de haber luchado por cultivar estudios propios que pudieran Para ofrecer excelentes juegos nuevos, buscó comprarlos a otros, incluso si eso significaba lanzar inicialmente esos productos como exclusivos en consolas rivales. Primero. El acuerdo con Microsoft Activision es la culminación de esta estrategia; un intento de absorber lo que no puede crear por sí mismo. Después de los reguladores. bloqueó la adquisición en el Reino Unido, su destino también es incierto.
Una vez más, Microsoft está de nuevo en la posición de tener poco que mostrar por sus recientes esfuerzos y mucho que demostrar. Un día después se volvió caída roja En un sacrificio de sangre, la compañía anunció su escaparate del verano 2023 el 11 de junio, seguido de una dedicada campo estelar Directo. “Este es el día que los jugadores estaban esperando para ver lo que viene a Xbox, PC y Game Pass”, escribió en el blog de Xbox Wire.Han esperado casi una década. ¿Qué es otro mes?
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