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El cofundador de Riot defiende que Arcane, el spin-off de League of Legends de Netflix, fue un «error financiero» de 250 millones de dólares

Marc Merrill dijo que el hecho de que a los fans les encantara el programa fue suficiente para convertirlo en un éxito.

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Un personaje de anime de cabello azul examina un billete.
Imagen: Riot Games / Netflix

Derivado del anime steampunk Arcano acaba de terminar su segunda y última temporada en Netflix. Mientras que Liga de Leyendas El programa costó 250 millones de dólares producirlo y no recuperó ese dinero, dice ahora el cofundador de Riot Games, Marc Merrill, que la compañía todavía considera que el programa fue un éxito debido a lo mucho que les encantó a los fanáticos.

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“No nos centramos en la extracción de beneficios a corto plazo, sino en ofrecer un valor excepcional a nuestra audiencia a largo plazo, una y otra vez”, dijo el ejecutivo. escribió en los comentarios de Reddit A continuación, un enlace a una historia de Bloomberg sobre cómo el Liga de Leyendas La escisión no logró amortizarse. “Para ser claros, Arcano “Fue aplastado por los jugadores y también fue aplastado por nosotros”.

Bloomberg reportado A principios de esta semana, uno de los objetivos de Riot con Arcano era que la exitosa serie animada de Netflix atraería a la gente de nuevo al juego gratuito, donde luego gastarían dinero en Arcano-máscaras temáticas y otros artículos digitales. Sin embargo, la estrategia no dio resultados, lo que alimentó las preocupaciones en el propietario Tencent sobre que Riot se alejara de su misión principal de ser una empresa de juegos.

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Riot anunció una serie de despidos a lo largo de 2024, con algunos impactos Liga de Leyendas Equipo de PCEstos surgieron tras una expansión hacia propiedades transmedia como Arcano así como la inversión en varios juegos nuevos que nunca despegaron o fueron cancelados antes del lanzamiento, como un juego de lucha en la línea de Super Smash Bros.. “Nos estamos centrando en menos proyectos de alto impacto para avanzar hacia un futuro más sostenible”, dijo el director ejecutivo Dylan Jadeja escribió de nuevo a principios de 2024.

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El mes pasado, Merrill rumores desestimados eso Arcano Originalmente, se suponía que Riot duraría más de dos temporadas, pero su duración se vio interrumpida debido a un gasto excesivo. Más recientemente, trató de explicar cómo el programa pudo ser un éxito y, aun así, ser abandonado por la empresa. “Las personas que miran el mundo a través de una lente cortoplacista, transaccional y cínica, realmente luchan por comprender Riot”, escribió en Reddit.

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Continuó: “Esto ha sido cierto con varias personas que intentan afirmar que los juegos gratuitos de alta calidad no funcionarán, que los deportes electrónicos nunca funcionarán, que nuestra música era una locura, y ahora dicen que Arcano No fue increíble ni valió la pena. Estas personas creen que hacemos cosas como Arcano vender skins, cuando en realidad vendemos skins para hacer cosas como ArcanoRiot es una empresa impulsada por una misión en la que los Rioters se esfuerzan constantemente por mejorar la experiencia de jugar. Por eso lo hemos hecho con éxito una y otra vez en varios juegos y ahora en varios negocios y medios: juegos, deportes, música y animación”.

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