Un estreno de dimensiones astronómicas
Se veía venir, pero las cifras han superado incluso las previsiones más optimistas de Universal. Tras el fenómeno de 2023, la llegada de ‘Super Mario Galaxy’ a los cines ha provocado un auténtico seísmo en la taquilla global. En su primer día en las salas estadounidenses, el fontanero ha recaudado 34 millones de dólares, superando los estrenos más potentes del año y mejorando los números de su predecesora.
En España, el efecto no ha sido menor. Con 2,5 millones de euros amasados en un solo miércoles, la película ha logrado la mejor cifra de asistencia a los cines desde el histórico verano de Barbenheimer. El público ha respondido en masa a esta odisea espacial animada por Illumination, consolidando a la franquicia como la reina indiscutible del cine familiar actual. Sin embargo, este éxito masivo ha venido acompañado de un jarro de agua fría para quienes esperaban que estos récords fueran el trampolín hacia un evento crossover masivo.
¡MARIO GALAXY ROMPE RÉCORD HISTÓRICO DE TAQUILLA! 💰🍄🏆
Super Mario Galaxy recaudó 34 millones de dólares en su día de apertura. Es el mejor estreno del 2026 y el más alto de la historia para un miércoles, Ni los Avengers ni Star Wars tuvieron este logro como el fontanero en… pic.twitter.com/jLh870FBRS
— SomosGeeks (@somosgeeksnews) April 2, 2026
El «No» rotundo al estilo Marvel
Con la aparición de cameos constantes y guiños a otras licencias de la Gran N, muchos espectadores daban por hecho que Nintendo estaba construyendo su propio «Universo Compartido» al estilo de los Vengadores, culminando en una película de ‘Super Smash Bros.’. Pero Shigeru Miyamoto ha sido tajante: no hay planes para unir a todos los héroes en una sola trama interconectada.
Según el genio japonés, la filosofía de la compañía es centrarse en la esencia de cada propiedad por separado. Miyamoto ha dejado claro que, a diferencia del videojuego de lucha donde la reunión de personajes es el eje central, en el cine no visualiza una situación donde todos los iconos de Nintendo compartan protagonismo en una misma historia estructural. La prioridad es la pureza de cada mundo, no la expansión artificial de una narrativa conjunta.
«Incidental y divertido», pero no planeado
Chris Meledandri, CEO de Illumination, ha querido profundizar en cómo gestionan estas apariciones especiales que tanto hacen saltar a los fans en la butaca. Lejos de seguir una hoja de ruta compleja con hilos argumentales que se cruzan entre películas, el proceso creativo es mucho más espontáneo y simplista.
«Nuestro proceso es en realidad muy diferente. Si pensamos: ‘¿No sería divertido si un Pikmin apareciera aquí?’, lo consultamos con Miyamoto-san. Si a él le parece correcto, se hace».
Esta revelación confirma que los cameos son «incidentales». No son pistas de algo más grande, sino simples bromas visuales o tributos para los seguidores. Nintendo parece querer evitar a toda costa la fatiga de los universos compartidos que ha afectado a otras franquicias, prefiriendo que cada película respire por sí sola. Así que, aunque sigamos soñando con ver a Link, Samus y Fox McCloud compartiendo pantalla, parece que, por ahora, el Smash Bros. cinematográfico se queda en el terreno de la fantasía de los fans.