El nuevo FPS del diseñador original de Doom es la última víctima de los recortes de Xbox

De vuelta en 2022, Juan Romero de Condenar Fame anunció que estaba trabajando en una nueva IP de disparos en primera persona en Unreal Engine 5 para un “importante editor”. Tres años después, el estudio dice que está cancelado y los empleados afirman que es la última ola de Los recortes masivos en Xbox son los culpables, y un diseñador calificó la noticia como “un éxito masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, iba viento en popa y, lo más importante, divertido”. -Ethan Gach Leer más