Saltar al contenido

El nuevo FPS del diseñador original de Doom es la última víctima de los recortes de Xbox

Image: Romero Games
Image: Romero Games

De vuelta en 2022, Juan Romero de Condenar Fame anunció que estaba trabajando en una nueva IP de disparos en primera persona en Unreal Engine 5 para un “importante editor”. Tres años después, el estudio dice que está cancelado y los empleados afirman que es la última ola de Los recortes masivos en Xbox son los culpables, y un diseñador calificó la noticia como “un éxito masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, iba viento en popa y, lo más importante, divertido”. -Ethan Gach Leer más

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

You May Also Like