La humanidad apenas conserva unos pocos refugios después de una guerra que dejó una civilización entera al borde del colapso. Entre estaciones abandonadas y territorios controlados por fanáticos, una extraña amenaza comienza a extenderse. Para descubrir qué está ocurriendo habrá que adentrarse en zonas peligrosas, saquear sus recursos y fortalecer el último refugio disponible.
Una civilización destruida y una anomalía que nadie comprende
El primer proyecto de Codex Interactive ya puede jugarse en Steam con una propuesta que combina acción, extracción y defensa de bases desde una perspectiva cenital. La historia se desarrolla después de una catástrofe que ha reducido el antiguo Imperio Samarin a un conjunto de instalaciones destruidas, naves errantes y asentamientos que luchan por mantenerse en pie.
El protagonista es un Astral, un piloto inmortal enviado a investigar The Veil, una anomalía cósmica que ha despertado el interés de un grupo de cultistas. Sus seguidores buscan utilizar este fenómeno para iniciar una nueva guerra y hacerse con el control de lo que queda de la humanidad.
La única forma de descubrir la verdad será internarse en sus territorios. Cada misión permite completar objetivos, enfrentarse a enemigos y conseguir recursos que después pueden utilizarse para mejorar el equipamiento. Sin embargo, permanecer demasiado tiempo en territorio hostil aumenta el riesgo de que la extracción termine en desastre.
El concepto gira alrededor de esa tensión. Entrar es relativamente sencillo; salir con todo el botín conseguido es otra historia. Los jugadores tendrán que decidir cuándo continuar buscando recursos y cuándo abandonar la zona antes de que las fuerzas enemigas hagan imposible la retirada.
El último refugio también tendrá que sobrevivir a los ataques
Entre una incursión y otra, los jugadores regresarán a un antiguo monasterio que servirá como base principal. Este lugar no será simplemente un menú desde el que preparar la siguiente misión, ya que podrá ampliarse mediante nuevas estructuras defensivas y mejoras.
El Monasterio también estará en el punto de mira de los enemigos. Las fuerzas vinculadas a The Veil lanzarán oleadas de ataques que obligarán a reforzar las defensas y administrar correctamente los recursos obtenidos durante las expediciones.
La nave tendrá igualmente un papel fundamental. Será posible modificarla mediante diferentes componentes y combinar armas, habilidades y objetos para crear configuraciones adaptadas a distintas situaciones.
El sistema reúne más de 80 elementos entre armas, estructuras defensivas, habilidades y objetos de utilidad. Esta variedad permite experimentar con diferentes configuraciones mientras el jugador avanza por la campaña y descubre nuevas amenazas.
El resultado es una estructura que alterna incursiones peligrosas con momentos de preparación. Lo que se consigue durante una misión puede marcar la diferencia en la siguiente, haciendo que cada decisión tenga consecuencias sobre la evolución de la base y del propio personaje.
Cuatro actos para llegar al origen de la amenaza
La campaña está dividida en cuatro actos, cada uno situado en una región diferente del antiguo imperio. Cada etapa introduce nuevas situaciones, recompensas y enemigos, mientras la historia se acerca progresivamente al misterio que rodea a The Veil.
Durante el recorrido será necesario atravesar instalaciones militares, centros de investigación y zonas que alguna vez fueron importantes para la civilización. Cada acto culmina con un enfrentamiento contra un jefe que exige aprovechar correctamente las mejoras obtenidas durante las misiones anteriores.
El sistema de extracción añade tensión a estos recorridos. Si la flota enemiga aparece mientras el jugador todavía está dentro de la zona, será necesario escapar rápidamente o enfrentarse a naves de gran tamaño que pueden convertir una misión aparentemente exitosa en una derrota.
La aventura avanza finalmente hacia el origen de la anomalía, donde será necesario conseguir nuevas mejoras y reunir aliados antes de enfrentarse a las criaturas relacionadas con esta dimensión sobrenatural.
Con su lanzamiento ya disponible en Steam, Omen apuesta por mezclar varios géneros sin abandonar una idea central: cada incursión debe sentirse como una apuesta. Cuanto más tiempo permanezca el jugador en territorio enemigo, mayores serán las posibilidades de conseguir recursos, pero también de perderlo todo antes de conseguir escapar.