La Liga Overwatch, la supervisión 2 Liga de deportes electrónicos que (un poco imprudentemente) adoptó un modelo de franquicia similar a la NFL, murió el año pasado. La creación de ex presidente de Blizzard, Bobby Kotick, no logró prosperar gracias a las costosas compras, la pandemia de covid que puso patas arriba a los eventos en persona y más, pero después de que murió, Blizzard Prometió que algo vendría a su paso. Y, de hecho, algo ha resurgido de sus cenizas: la Overwatch Champions Series, o OWCS.
Anunciado el 23 de enero vía publicación de blog, la Serie de Campeones de Overwatch es el “nuevo circuito competitivo internacional de estreno” de Blizzard, abierto a jugadores de tres regiones: América del Norte; Europa, Oriente Este y Norte de África (EMEA); y Asia. La liga se ha asociado con ESL FACEIT Group (EFG), una plataforma de deportes electrónicos que permitirá a jugadores pro y aficionados encontrar supervisión 2 torneos, ayudar a las personas a organizar competiciones de terceros fuera del canal oficial de OWCS, optimizar las estadísticas y hacer que toda la experiencia de los deportes electrónicos sea más fácil para jugadores.
FACEIT ha ayudado a administrar ligas de esports para juegos como Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, y liga de leyendas. Es una medida inteligente implementar algo como FACEIT, ya que sin la fórmula de franquicia basada en la ciudad, la liga necesitará un centro a través de que todos los jugadores profesionales y aficionados pueden recopilar, verificar estadísticas y encontrar torneos.
“Una escena de deportes electrónicos próspera es importante para un juego tan competitivo como supervisión 2“Y estamos muy emocionados de entrar en esta próxima era para la franquicia con EFG”, dijo el productor ejecutivo Jared Neuss en un comunicado de prensa.
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Esta nueva liga no estará compuesta por equipos de ciudades como lo era la OWL, sino que seguirá un modelo de circuito abierto como el competitivo. dota2 y CS:GO ligas. Los torneos estarán formados por escuadrones creados por los jugadores que participarán en clasificatorios abiertos en un intento de llegar al evento principal. en su región. En América del Norte y EMEA, los equipos lucharán en cuatro etapas competitivas a lo largo de 2024, junto con dos internacionales. Competiciones OWCS. “Cada etapa contará con un Clasificatorio Abierto en línea y un Evento Principal donde los jugadores podrán ganar puntos de circuito, que se utilizan para determinar clasificación para evento internacional», explica el anuncio. Según la publicación del blog, la OWCS comenzará en NA y EMEA el 1 de marzo , 2024. Espero que hay una liga de controladores.
La OWCS incluso tendrá su propio torneo importante en persona junto con las Grandes Finales de la OWL, en las que alguna vez DJ Khaled actuó en el medio. partidos. Gracias a una asociación con DreamHack (otra empresa de ESL conocida por organizar convenciones de juegos y torneos de esports ), habrá dos principales eventos de la OWCS este año: un torneo de verano a mitad de esta temporada inaugural y un evento final importante en el otoño. El OWCS Major se llevará a cabo en DreamHack Dallas del 31 de mayo al 2 de junio, mientras que la gran final finalmente traerá un Major. Supervisión Evento de deportes electrónicos en Europa: DreamHack Estocolmo será el anfitrión y coronará a los primeros campeones de la OWCS.
aunque supervisión 2 ha luchado desde que reemplazó al shooter de héroes original a finales de 2022, su liga de deportes electrónicos sigue siendo un faro de esperanza y solidaridad entre los siempre apasionado Supervisión comunidad. Es fantástico ver que Blizzard ha cumplido su promesa de mantener Supervisión Los deportes electrónicos están vivos a través de la OWCS. Ahora solo tengo que encontrar un nuevo equipo al que apoyar.
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