El consejero delegado de la nueva Paramount Skydance, David Ellison, ha ejecutado un movimiento estratégico definitivo en su plan de reestructuración mediática al anunciar la creación de Paramount Games Studio. Esta nueva división unificada absorberá y fusionará de inmediato los dos brazos de desarrollo interactivo de la compañía: Skydance Interactive (especialistas en realidad virtual) y Skydance New Media (enfocados en narrativas cinemáticas). El movimiento marca un cambio radical de paradigma para Paramount, dejando atrás su histórico modelo de negocio basado en la simple concesión de licencias a terceros para pasar a producir sus propios desarrollos internos a gran escala.
La reestructuración interna ha provocado un importante baile de nombres en la cúpula directiva. Tony Driscoll, actual director de estrategia corporativa y desarrollo de Paramount, asumirá la presidencia de la división de videojuegos de forma simultánea a sus funciones actuales, compaginando el cargo con la planificación logística de la absorción de Warner Bros. Discovery. Por su parte, la aclamada guionista y directora Amy Hennig (creadora de la trilogía original de Uncharted) abandonará la copresidencia de New Media para convertirse en la directora creativa global de Paramount Games Studio. Como contrapartida a esta remodelación, su antiguo socio y copresidente, Julian Beak, ha abandonado la disciplina de la empresa.
Paramount anuncia la creación de Paramount Game Studio, unificando los dos estudios de Skydance.
Será el encargado de publicar Marvel 1943: Rise of Hydra y un juego de Star Wars aún sin anunciar.
Hoy revelarán un nuevo juego AAA durante el Summer Game Fest. pic.twitter.com/npqXF8f6ke
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) June 5, 2026
Marvel 1943 y Star Wars siguen a salvo ante un anuncio inminente en el Summer Game Fest
El nacimiento de este ecosistema unificado no afectará a los desarrollos que ya se encontraban en producción avanzada. La compañía ha ratificado oficialmente que tanto Marvel 1943: Rise of Hydra como el título de Star Wars sin título oficial desarrollado junto a Lucasfilm continúan su curso sin alteraciones logísticas bajo la supervisión de Hennig. El organigrama de apoyo se completará con Dan Prigg como vicepresidente ejecutivo de videojuegos, Shawn Kittelsen en la vicepresidencia de producción creativa y Andrea Silvers al frente de las comunicaciones globales.
La puesta de largo comercial de Paramount Games Studio se ejecutará de forma inminente hoy mismo, 5 de junio de 2026, mediante la presentación exclusiva de su primer videojuego AAA original durante la gala de apertura del Summer Game Fest en el Dolby Theatre de Los Ángeles.