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Parece otro juego de supervivencia más, pero lo que esconde este nuevo mundo abierto podría convertirlo en una de las sorpresas de Steam

Una naturaleza implacable, tecnología extraterrestre y un sistema que promete transformar el escenario a medida que juegas. Este nuevo proyecto acaba de aparecer y ya está captando muchas miradas.

Cada año aparecen decenas de juegos de supervivencia que intentan encontrar su lugar en un mercado cada vez más competitivo. La mayoría desaparecen sin hacer demasiado ruido, mientras que unos pocos logran destacar gracias a una idea capaz de diferenciarse del resto. Eso es precisamente lo que parece buscar HAEX, una nueva propuesta presentada durante el Summer Game Fest que, sin reinventar el género, ha conseguido despertar una curiosidad poco habitual entre los aficionados a los mundos abiertos.

Un paisaje salvaje donde la supervivencia depende de mucho más que combatir enemigos

A primera vista, HAEX reúne muchos de los elementos que los jugadores ya conocen. Se trata de un shooter de supervivencia en mundo abierto donde la exploración, la gestión de recursos y los enfrentamientos forman parte fundamental de la experiencia. Sin embargo, la ambientación parece ser uno de sus grandes argumentos.

El juego transporta a los jugadores a una enorme región inspirada en los territorios subárticos del norte. Se trata de un entorno marcado por montañas escarpadas, bosques densos, temperaturas extremas y condiciones climáticas que pueden convertirse en una amenaza tan peligrosa como cualquier enemigo.

La supervivencia no dependerá únicamente de la capacidad para luchar. El frío tendrá un papel importante en la aventura, obligando a planificar desplazamientos, gestionar recursos y adaptarse constantemente a un entorno hostil. Moverse por determinadas zonas requerirá preparación, ya que la propia geografía actuará como un obstáculo permanente.

Pero la naturaleza no es el único elemento que define este universo. El mundo de HAEX ha sido alterado por una misteriosa invasión extraterrestre que ha transformado por completo el paisaje. Las consecuencias de ese acontecimiento están presentes en cada rincón del escenario, desde enormes estructuras futuristas hasta criaturas desconocidas que parecen combinar rasgos orgánicos y mecánicos.

El resultado es una mezcla visual que combina escenarios inspirados en la naturaleza nórdica con elementos de ciencia ficción mucho más avanzados. Una fórmula que recuerda a algunas de las propuestas más exitosas del género, aunque con personalidad propia.

La gran apuesta de HAEX podría estar en cómo evoluciona su mundo

Uno de los aspectos más llamativos mostrados durante su presentación tiene que ver con la forma en que los jugadores interactuarán con el entorno. Según explicó el estudio, a lo largo de la aventura será posible encontrar unas peculiares semillas de origen alienígena capaces de modificar el escenario.

Estas semillas permitirán alterar determinadas zonas del mapa, transformando partes del mundo y generando cambios que podrían afectar tanto a la exploración como a la progresión. La idea es que el escenario no permanezca estático y evolucione conforme avanzan las partidas.

Desde Dead Astronauts aseguran que una de sus principales metas es ofrecer una experiencia de supervivencia donde los jugadores tengan una influencia real sobre el entorno que les rodea. El estudio afirma haber diseñado un universo que premie la exploración y que permita afrontar los desafíos de múltiples formas, dando libertad para seguir distintos caminos.

Detrás del proyecto se encuentra un equipo formado por desarrolladores con experiencia previa en grandes producciones de mundo abierto. El estudio está liderado por antiguos integrantes de Ubisoft y otros profesionales que han trabajado en títulos de gran escala, algo que ha contribuido a despertar interés alrededor del proyecto incluso antes de mostrar demasiado contenido.

Por ahora, HAEX todavía tiene un largo recorrido por delante. Dead Astronauts ha confirmado que el juego llegará en formato de acceso anticipado durante 2027 tanto a Steam como a Epic Games Store. El objetivo es mantenerlo en desarrollo abierto entre doce y dieciocho meses para incorporar comentarios de la comunidad y perfeccionar sus sistemas principales antes del lanzamiento definitivo.

La estrategia no resulta extraña en un género donde algunos de los mayores éxitos recientes crecieron precisamente gracias a la colaboración constante entre desarrolladores y jugadores. Queda por ver si HAEX logrará seguir ese mismo camino, pero su combinación de supervivencia, exploración, ciencia ficción y transformación del entorno ya le ha permitido convertirse en uno de los proyectos más interesantes surgidos del Summer Game Fest.

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