como kotakuSoulsbud, residente de Soulsbud, me entusiasmó ver el RPG de acción Soulslike. Señores de los caídos Cuando debutó a mediados de octubre, lo inicié e inmediatamente navegué al menú de configuración. Esta es siempre mi primera Deténgase cuando comience cualquier juego, para asegurarme de que realmente pueda jugarlo.
Pero ese no fue el caso con el nuevo atractivo del desarrollador CI Games. A pesar de jugar con las opciones mínimas de accesibilidad, todavía me encontré incapaz leer gran parte del texto, y mucho menos moverse por la mayoría de los entornos. Fue una situación frustrante, especialmente porque he disfruté mi tiempo enfrentando los aterradores enemigos del juego, pero tuve que poner Señores de los caídos debido a mi empeoramiento de visión.
La perdición de mi existencia
Para los que no saben, tengo queratocono. Como la Academia Americana de Oftalmología estados, la enfermedad hace que la córnea (la ventana transparente que cubre el ojo, algo así como la lente de una cámara) se abulte y se adelgace Esto da como resultado una visión borrosa y distorsionada y, si no se trata, una ceguera casi total. (En mi caso , hay cicatrices que corren por la mitad de mis córneas, lo que contribuye a mi baja visión.) Es una condición rara que, según la medicina Johns Hopkins, afecta aproximadamente a una de cada 2000 personas. El queratocono es una enfermedad degenerativa, no hereditaria y progresiva sin causas conocidas y sin cura. Claro, existen cirugías para tratarlo, pero a menos que lo hagas un trasplante completo de córnea—un procedimiento bastante invasivo que reemplaza la córnea dañada con tejido de donante con una serie de riesgos, que incluyen sangrado, infección y cosas aún peores. visión: estás jodido una vez que has sido diagnosticado.
Al menos, así me sentí cuando me diagnosticaron que era un estudiante de secundaria de 15 años. Tal vez esto sea un cliché, pero Tenía una visión perfecta mientras crecía. Todo estaba muy claro, aunque mi alergia al polen ocasionalmente hacía que mis ojos me picaran y lagrimearan. frotarlos excesivamente hasta el punto de cansarme los ojos, pero nunca le di mucha importancia. Hasta que un día, después de irme a dormir con Vista 20/20, me desperté con la visión extremadamente borrosa. Parecía como si alguien me hubiera untado vaselina por todos los ojos o como yo. estaba mirando a través de un parabrisas muy lluvioso; no podía ver nada, y no podía entender por qué no podía ver nada .

Sin embargo, gracias a la diligencia y persistencia de mi difunta abuela, encontramos a un profesional que nos dio algo de claridad después de meses de búsqueda: “Estoy Lo siento, pero nunca volverán a ver con claridad”. Al menos creo que eso es lo que dijo la bata blanca; lloré sin parar mientras intenté luchar con la revelación de la enfermedad y la realidad de la situación.
Para detener la progresión de la enfermedad, me programaron una cirugía ocular a principios de octubre, pero el médico dijo que mi ojo izquierdo estaba “demasiado confuso e inflamado” para el procedimiento debido al desgaste excesivo de los contactos y al uso de tecnología. Yo uso estos contactos especiales conocidos como lentes esclerales diseñados específicamente para mis ojos deformes, y no están cubiertos por el seguro. Esto significa que, para funcionar como un adulto independiente ,Tengo que pagar más de $1,000 por lo que equivale a unas lupas de plástico duro que se quedan en mis ojos durante horas a tiempo. El médico me sugirió regresar en una semana para reprogramar la cirugía, la cual fue bien, aparte de las semanas de dolor que soportó.
El descanso fue agradable; yo en realidad Necesitaba el resto. Sin embargo, durante el mes que estuve fuera, recordé lo debilitante que es mi deteriorada vista y cuán difícil se ha vuelto el juego. Jugar y escribir, pasatiempos que amaba tanto que los convertí en mi profesión, se sienten como actividades imposibles Estos días. Apesta.
El queratocono ha cambiado fundamentalmente los juegos para mí. Ajusto el brillo y el contraste para hacer las cosas más brillantes de lo que deberían ser porque los juegos que Los juegos que son demasiado oscuros me resultan difíciles navegar por ellos (aunque los juegos que son demasiado brillantes también me queman los ojos ya fritos). El texto grande es una opción, lo ajusto al tamaño de fuente más grande posible, incluso si crea problemas de formato extraños con las letras y Frases que se rompen en puntos ilegibles. Elegir entre los modos Rendimiento o Calidad (configuraciones en el juego que priorizan la velocidad de fotogramas o la fidelidad visual, respectivamente) es difícil .Necesito la actuación para reacciones fluidas y la calidad para ver a qué estoy reaccionando, así que es como estar atrapado entre un rock y un lugar duro.
Jugar estando ciego
Cuando las configuraciones de accesibilidad no están disponibles o están oculto, Tiendo a evitar ese juego a pesar de ser algo que me entusiasma, como Señores de los caídos o Lágrimas del Reino. Realmente no puedo hacer nada sin mis contactos, lo que significa que no podría simplemente tener un par de horas de, digamos, campo estelar en si no los usara. Pero usar mis contactos por demasiado largo causas ese doloroso problema “nebuloso einflamado” que mi oftalmólogo advertido sobre. Es una verdadera lucha.
Otro gran problema es la continua falta de ofertas de accesibilidad estandarizadas en los juegos. Sí, la hay. un conjunto de pautas fáciles de usar para los desarrolladores Publicado por un grupo de estudios, académicos y especialistas para que la implementación de estas características sea más sencilla, pero no se han adoptado ampliamente.
Hay algunos juegos realmente excepcionales eso ha impulsó la accesibilidad hacia adelante recientemente, incluyendo Marvel Spider-Man 2, deporte de motor forza, El último de nosotros Parte 2. Pero no todos los desarrolladores tienen los recursos de un importante estudio propio. Empresas como microsoft y sony Están eliminando controladores de accesibilidad, pero no todo el mundo está haciendo eso. (Mirándote, Nintendo.) Lo que obtienes es un enfoque mosaico de accesibilidad juegos que sin duda están mejorando, pero todavía no están ni cerca de donde podrían o deberían estar.
¿Dejaré de jugar videojuegos? Demonios, no. ¿Dejaré de escribir? La misma respuesta. Pero incluso ahora, mientras escribo esto, mi Los lentes esclerales me están secando los ojos, lo que hace que sea difícil ver lo que estoy poniendo en la página. Espero seguir jugando. hasta bien entrada la vejez, aunque estoy aprendiendo constantemente que la industria (y la vida en general) no está diseñada para personas discapacitadas.
Sin embargo, no olvidemos que se está haciendo un buen trabajo. Defensores de la discapacidad como Brandon Cole, un consultor ciego en TLOU 2 y Forza Automovilismo—y Steve Saylor, quién está trabajando con Raven Software en Llamada de servicio, han ayudado a crear un cambio significativo para las personas que tienen baja visión como yo. Sólo en los últimos años, organizaciones como La Fundación AbleGamers, categorías como The Game Awards’ Trofeo Innovación en Accesibilidad, y Microsoft recursos para desarrolladores en línea para la accesibilidad a los juegos han colocado a los defensores de la discapacidad en una mejor posición para abogar por un cambio tan necesario. Es gracias a ellos y a su trabajo que la accesibilidad es recibiendo más atención que nunca tanto de los desarrolladores como de los jugadores.
Pero el terreno ha sido pavimentado recientemente y el camino a recorrer tiene kilómetros de largo. Si la industria espera atender a todos, como se suele promocionar, entonces los jugadores discapacitados deben ser considerados y escuchados más consistentemente, o los videojuegos seguirán siendo un club elitista. Ahora es la mejor oportunidad alguna vez hemos tenido que hacer realidad un estándar de accesibilidad universal. Así que aprovechémoslo.
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