Phantom Blade Zero lleva tiempo ganándose un lugar entre los juegos de acción más esperados del año. Su espectacular apartado visual, sus combates inspirados en las artes marciales y una ambientación difícil de comparar con otros títulos han convertido cada nuevo detalle en un acontecimiento. Ahora, cuando faltan pocas semanas para su lanzamiento, PlayStation ha confirmado una presentación dedicada exclusivamente al juego. Y parece que todavía queda algo importante por descubrir.
PlayStation prepara una presentación de 20 minutos
S-Game y PlayStation han decidido aumentar todavía más las expectativas alrededor de Phantom Blade Zero. El estudio chino ha confirmado que el juego será protagonista de un State of Play exclusivo el próximo 18 de agosto, una presentación que permitirá conocer con mayor profundidad uno de los grandes lanzamientos previstos para los próximos meses.
El evento comenzará a las 04:00 de la madrugada, horario peninsular español, y tendrá una duración aproximada de 20 minutos. Aunque todavía no se ha detallado exactamente qué material se mostrará, PlayStation ha adelantado que la presentación estará centrada en los elementos fundamentales de la producción, incluyendo su jugabilidad, historia y proceso de desarrollo.
La fecha elegida resulta especialmente interesante porque Phantom Blade Zero llegará oficialmente a las tiendas el 29 de octubre. Es decir, S-Game todavía dispone de algo más de dos meses para mostrar sus cartas antes de que los jugadores puedan comprobar por sí mismos si todas las promesas del proyecto estaban justificadas.
Y podría haber algo más detrás de esta presentación.
Hace poco, una demo de Phantom Blade Zero apareció brevemente en PlayStation Store antes de ser retirada. La demostración desapareció sin previo aviso, lo que provocó especulaciones sobre si se trató simplemente de un error o si, en realidad, estaba relacionada con algún anuncio preparado para las próximas semanas.
Por ahora no existe confirmación de que la demo vaya a estar disponible durante el State of Play, pero el precedente hace que la comunidad espere alguna sorpresa al final del evento.
Una exclusividad temporal que ya tiene duración
Mientras llega la presentación, S-Game también ha confirmado algunos datos fundamentales sobre el lanzamiento. Uno de los más relevantes afecta directamente a quienes esperan jugarlo en consolas.
Phantom Blade Zero será exclusivo de PS5 en consolas durante al menos 12 meses. Esto no significa que el juego vaya a estar limitado al ecosistema de Sony, ya que también llegará a PC desde el primer día a través de Steam y Epic Games Store.
La estrategia permitirá a S-Game mantener una ventana de exclusividad temporal en PlayStation mientras ofrece el título simultáneamente a los jugadores de ordenador.
También se ha confirmado el precio. La edición estándar tendrá un coste de 60 euros, mientras que la Deluxe Edition estará disponible por 70 euros. Todavía quedan algunos detalles por concretar sobre las diferentes versiones físicas, pero la estructura de precios ya permite hacerse una idea bastante clara de cómo llegará el juego al mercado.
Y lo cierto es que S-Game parece estar poniendo toda la carne en el asador para que Phantom Blade Zero se convierta en uno de los grandes lanzamientos de acción del año.
El estudio ha acompañado la apertura de las reservas con un espectacular tráiler de aproximadamente 11 minutos de gameplay inédito. El vídeo no se limita a mostrar nuevos enfrentamientos: también profundiza por primera vez en la historia y presenta con mayor detalle el viaje de Soul, el protagonista.
El resultado sirve para comprender mejor la identidad de un juego que apuesta por una combinación poco habitual de elementos.
Artes marciales, tecnología y una colaboración de lujo
Una de las grandes señas de identidad de Phantom Blade Zero es su particular interpretación del género. S-Game define su propuesta como kungfupunk, un concepto que mezcla artes marciales tradicionales con tecnología, escenarios oscuros y una estética cargada de personalidad.
El nuevo gameplay permite observar cómo estos elementos se integran tanto en los combates como en el mundo que rodea a Soul. La acción busca transmitir velocidad y contundencia, pero también una fuerte influencia cinematográfica.
Precisamente en este apartado aparece uno de los nombres más sorprendentes relacionados con el proyecto: Donnie Yen, conocido por películas como Ip Man, Hero y John Wick: Capítulo 4.
El actor chino ha colaborado con S-Game como consultor creativo y responsable de las coreografías, aportando su experiencia en el cine de acción y las artes marciales para ayudar a construir los enfrentamientos del juego.
No es, además, su primer contacto con los videojuegos. Yen ya trabajó con Capcom en Onimusha 3: Demon Siege, donde participó como director de acción y asesor de las secuencias cinematográficas.
En Phantom Blade Zero, su participación está acompañada por especialistas procedentes de la Jackie Chan Movie and Media College, institución dirigida por Jackie Chan. El equipo de desarrollo ha trabajado con artistas marciales y especialistas de acción vinculados a esta escuela para conseguir que los movimientos tengan un mayor nivel de autenticidad.
Todo esto explica por qué el próximo State of Play genera tanta expectación. El juego ya ha revelado su fecha, precio, plataformas y duración de la exclusividad en consolas. También hemos visto una considerable cantidad de gameplay.
Pero si S-Game y PlayStation han reservado 20 minutos para hablar de Phantom Blade Zero justo antes de su lanzamiento, parece evidente que todavía queda algo que quieren enseñar.