Sony vuelve a dar marcha atrás con uno de sus proyectos multijugador más ambiciosos. PlayStation decidió cancelar Fairgames, también conocido como Fairgame$, el shooter competitivo desarrollado por Haven Studios que había sido presentado oficialmente en 2023.
La decisión llega después de varios años de desarrollo, cambios en la propuesta original y una reciente prueba de juego cuyos resultados no habrían cumplido las expectativas de la compañía.
Según informó Bloomberg, Sony comunicó internamente la cancelación del proyecto tras analizar las opiniones de los participantes y los resultados de retención obtenidos durante el último playtest.
La noticia representa otro golpe para la estrategia de videojuegos como servicio de PlayStation, que durante los últimos años acumuló cancelaciones, cierres de estudios y proyectos que nunca llegaron al mercado.
Sin embargo, a diferencia de lo ocurrido con otros equipos de Sony, Haven Studios no sufrirá despidos como consecuencia directa de esta cancelación, de acuerdo con la información publicada.
Sony has cancelled Fairgames, its upcoming PlayStation shooter.
PlayStation has pulled the plug on the PvP game after a recent test involving thousands of players failed to meet expectations.
The game, developed by Haven Studios, was announced in 2023 and had been reworked… pic.twitter.com/ngHtAFNYwG
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) November 10, 2026
Sony cancela Fairgames después de una prueba que no cumplió sus expectativas
Fairgames fue presentado durante el PlayStation Showcase de 2023 como una nueva experiencia multijugador competitiva para PlayStation 5 y PC.
El videojuego estaba desarrollado por Haven Studios, un equipo fundado en 2021 por Jade Raymond, reconocida por su trabajo en Assassin’s Creed y por haber dirigido anteriormente la división de desarrollo de juegos de Google Stadia.
Sony adquirió Haven Studios en 2022, incluso antes de que el estudio publicara su primer videojuego.
La compra formaba parte de una estrategia destinada a fortalecer el catálogo multijugador de PlayStation y ampliar su presencia en el mercado de los juegos como servicio.
Sin embargo, Fairgames atravesó diferentes modificaciones desde su presentación inicial.
Según los reportes, el proyecto fue rediseñado en varias oportunidades mientras sus responsables intentaban encontrar una propuesta capaz de competir dentro del saturado mercado de shooters multijugador.
La situación terminó de complicarse después de una prueba reciente.
En un correo interno consultado por Bloomberg, los ejecutivos Sean Decker y John Doyle explicaron que, aunque el equipo había demostrado una preparación operativa sólida, los resultados generales no alcanzaron los objetivos establecidos.
La evaluación destacó aspectos positivos relacionados con la infraestructura, la preparación para operar el juego como servicio y la interacción con la comunidad.
No obstante, las opiniones de los jugadores y los indicadores de retención fueron insuficientes.
Estos últimos resultan especialmente importantes para un videojuego como servicio, ya que su éxito depende de mantener una comunidad activa durante períodos prolongados.
Los responsables también señalaron las difíciles condiciones actuales del mercado de shooters competitivos PvP como uno de los factores que influyeron en la decisión.
Finalmente, Sony optó por cancelar el proyecto en lugar de continuar invirtiendo en su desarrollo.
Qué pasará con Haven Studios después de la cancelación
Aunque Fairgames iba a convertirse en el primer videojuego de Haven Studios, su cancelación no implica el cierre inmediato del equipo.
Según Bloomberg, los empleados de Haven no serán despedidos y el estudio pasará a colaborar con otros equipos pertenecientes a Sony Interactive Entertainment.
Por el momento, no se detalló qué proyectos recibirán ese apoyo ni cuál será el futuro creativo del estudio.
La situación representa un cambio importante para Haven, que había sido adquirido con el objetivo de desarrollar una nueva propiedad intelectual multijugador.
Además, Jade Raymond, fundadora del equipo y una de las principales figuras vinculadas al anuncio original, ya había abandonado el estudio.
De esta manera, Fairgames termina cancelado sin haber llegado al mercado y sin convertirse en el debut que PlayStation había planeado para Haven.
Fairgames se suma a Concord y otros proyectos multijugador cancelados por PlayStation
La cancelación de Fairgames no es un caso aislado.
En 2022, Sony anunció una importante expansión hacia el mercado de los juegos como servicio, también conocidos como Games as a Service o GaaS.
La compañía tenía como objetivo lanzar al menos diez proyectos de este tipo antes de 2026, una estrategia que buscaba generar ingresos recurrentes mediante experiencias multijugador con actualizaciones constantes.
Sin embargo, los resultados fueron muy diferentes de los esperados.
Aunque títulos como Helldivers 2 demostraron que PlayStation podía alcanzar el éxito dentro del género, otros proyectos enfrentaron importantes dificultades.
El caso más conocido fue Concord, el shooter de Firewalk Studios que llegó al mercado en 2024 y fue retirado poco después de su lanzamiento.
Su rendimiento comercial provocó la cancelación definitiva del videojuego y el posterior cierre del estudio responsable.
Sony también abandonó otros desarrollos multijugador que estaban relacionados con algunas de sus franquicias más importantes.
Entre ellos se encuentran:
- The Last of Us Online: el proyecto multijugador independiente de Naughty Dog fue cancelado antes de su lanzamiento.
- God of War multijugador: un juego como servicio vinculado a la franquicia fue descartado durante su desarrollo.
- Concord: el shooter fue retirado del mercado poco después de su estreno y posteriormente cancelado.
- Fairgames: el proyecto de Haven Studios fue cancelado después de varios años de desarrollo y pruebas internas.
La reorganización también afectó a diferentes estudios de PlayStation.
London Studio, Firewalk Studios y Bluepoint Games figuran entre los equipos que Sony decidió cerrar durante su reestructuración.
El resultado es una reducción considerable de las ambiciones originales de la compañía dentro del mercado de juegos como servicio.
PlayStation enfrenta un mercado cada vez más difícil para los shooters multijugador
La cancelación de Fairgames también refleja las dificultades que enfrentan los nuevos videojuegos competitivos para establecerse en un mercado dominado por títulos con comunidades consolidadas.
Producciones como Fortnite, Call of Duty, Apex Legends y Valorant compiten constantemente por la atención de los jugadores.
Para un nuevo lanzamiento, ofrecer una propuesta interesante ya no resulta suficiente.
También es necesario mantener una comunidad activa, publicar contenido de manera constante y conseguir que los usuarios regresen después de sus primeras sesiones.
En ese contexto, los resultados de retención obtenidos durante las pruebas internas pueden convertirse en un indicador decisivo para las compañías.
Sony parece haber considerado que Fairgames no contaba con las condiciones necesarias para justificar una inversión adicional.
La decisión también llega en un momento de revisión de otros proyectos multijugador de PlayStation, en medio de reportes sobre cambios y retrasos en diferentes desarrollos.
La cancelación de Fairgames deja a Haven Studios sin su primer videojuego y suma otro proyecto descartado a la estrategia de juegos como servicio de Sony.
Aunque PlayStation todavía mantiene experiencias multijugador exitosas, el contraste entre sus objetivos anunciados en 2022 y los resultados obtenidos evidencia las dificultades de competir en este segmento.
Por ahora, Haven continuará dentro de la estructura de Sony Interactive Entertainment, pero el futuro de sus proyectos originales permanece sin definirse.