El comienzo de la generación de PlayStation 5 y Xbox Series X/S se sintió como un regreso sorprendentemente clásico a la retórica de la guerra de consolas de antaño. Los fanáticos compararon los números de teraflops, y ambos fabricantes de consolas desembolsaron cientos de millones para asegurar juegos exclusivos para sus nuevos dispositivos. Nuevo Final Fantasy Los juegos eran solo de PS5, mientras que Microsoft se encargó de los juegos multiplataforma. de su adquisición por Bethesda y los convirtió en lanzamientos exclusivos para Xbox y PCSin embargo, ya estamos a mitad de camino y las cosas se sienten radicalmente diferentes. La exclusividad en consolas quizá no esté muerta, pero ciertamente parece estar en retirada.

La última sentencia de muerte para el control de acceso a las consolas llegó el viernes pasado a través de Una nueva y sorprendente oferta de trabajo en el sitio web de SonyLa compañía está contratando a un director sénior de gestión de cuentas y multiplataforma, que es una forma elegante de decir alguien que ayudará a Sony a obtener ganancias al llevar sus juegos a más tiendas. Esta persona estará a cargo de la “estrategia comercial global para los títulos de software de PlayStation Studios en todas las plataformas digitales más allá del hardware de PlayStation, incluyendo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles”.

Los fanáticos ya están tratando esto como una ventana a las ideas futuras de Sony, incluida la posibilidad de que traiga más de sus propias exclusivas a otras plataformas, algo que parecía impensable incluso hace solo unos meses. La oferta de trabajo para el liderazgo multiplataforma ip role continúa a diciendo: “Supervisar la estrategia comercial fuera de año (rango medio) para los títulos de PlayStation Studios en todas las plataformas que no sean PlayStation, lo que impulsa el crecimiento de los ingresos y el alcance de la audiencia a largo plazo”. También enumera los informes directos que incluyen personas que supervisan las ventas en Xbox y PC.

El enfoque multiplataforma de Sony comenzó poco a poco con grandes exclusivas para un solo jugador como Horizonte Cero Amanecer y Días pasados a PC años después de su lanzamiento en consola. MLB: El Show También está disponible en Xbox Series X/S y Switch, aunque lo publica MLB en esas plataformas. Próximo shooter de Bungie Maratón También es multiplataforma. Luego, el otoño pasado, Sony anunció el Horizonte Derivado de Lego,Aventuras de Lego Horizon, tanto para PS5 como para Switch. Y justo este mes, Sony reveló que… publicar Helldivers 2 en Xbox Series X/SSin embargo, la nueva oferta de trabajo sugiere que las cosas no se detendrán allí y que esto puede ser una reacción a algo más que el retiro de Microsoft de la carrera del hardware.

El gigante tecnológico ha estado en un curso acelerado debido a las dificultades en las ventas de Xbox en esta generación. Su estrategia multiplataforma comenzó con la reversión del curso en cuanto a tomar juegos exclusivos y anunciar ports de Conectado a tierra, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, y Pentimento como globos de prueba para probar la respuesta de los posibles jugadores en PS5 y Nintendo Switch. Un año después, Forza Horizon 5 ha dado el salto, y Gears of War: Reloaded traerá la franquicia de disparos con motosierra Locust a la plataforma de Sony casi 20 años después de que se convirtiera en sinónimo de Xbox. Además, los gráficos de ventas mensuales muestran estas exclusivas adaptadas, incluyendo Indiana Jones y el Gran Círculose están vendiendo muy bien en la plataforma de su rival de larga data.

Una forma de ver los rumores de que Sony buscará traer más de sus juegos a otras plataformas es como una reacción directa a que Microsoft esencialmente tire la toalla en cuanto a la exclusividad. Pero los crecientes presupuestos de desarrollo de éxitos de taquilla y el estancamiento de las ventas de consolas (la PS5 no está superando a la PS4, gracias al terreno perdido por Xbox) sugieren que Sony está buscando más formas de sacar provecho de sus juegos independientemente de lo que hagan sus competidores. Helldivers 2 Hace que sea fácil trazar la línea actual en solo juegos de servicio en vivo multijugador, pero si Sony realmente ve que Xbox se volverá indistinguible de una PC para juegos en el futuro (Completo con acceso a Steam), no es difícil ver que replique su exitosa estrategia para un solo jugador también en Xbox.

Image: Arrowhead Game Studios
Image: Arrowhead Game Studios

Hombre araña Tiene siete años en este momento. Llevarlo a Xbox y Switch 2 para lograr otros cuantos millones de ventas sin duda sería una forma de exprimir Más ganancias de PlayStation Studios Mientras que el daño al impulso de la consola PS5 es insignificante, Sony no ha ocultado su deseo de aumentar los márgenes de su negocio de creación de juegos en los últimos años y ha filtrado datos. del hack malicioso de Insomniac Games ofreció una ventana a lo difícil que puede ser con tiempos de desarrollo más largos e IPs vinculadas a tarifas de licencia brutales.

Todas estas son justificaciones financieras teóricas para un futuro panorama de juegos con menos exclusivas, al menos fuera del campo de distorsión de la realidad que siempre rodea a Nintendo. Pero otra podría ser simplemente que la gente ya no compra consolas de esa manera. “La gente que compra un sistema de hardware en estos días lo hace por el ecosistema, por su lista de amigos”, dijo Mat Piscatella, director de investigación de juegos de Circna. dicho El negocio del juego La semana pasada. “Ya no vas a conseguir que la gente cambie de consola por las exclusivas. Ya hemos superado ese punto”.

Fue una versión de lo que Phil Spencer admitió en 2023 en lo que ahora parece haber sido un punto de inflexión importante para Xbox. “No hay ningún mundo donde Campo de estrellas es un 11/10 y la gente empieza a vender sus PS5”, dijo.el Un poco gracioso podcast En ese momento. “Eso no va a suceder”. Continuó diciendo que muchos jugadores están atrapados en donde sea que estén sus bibliotecas digitales ahora, y calificó la batalla Xbox One/PS4 como la “peor generación” para perder desde la perspectiva de luchar por la participación de mercado.

He sido escéptico con respecto a este punto de vista y creo que subestima el impacto de Microsoft. lucha persistente para enviar constantemente juegos exclusivos de alta calidad que todo el mundo quiere jugar. Pero también parece innegable que los jugadores, especialmente los más jóvenes, están menos apegados que nunca al lugar donde juegan, siempre y cuando puedan jugar a lo que quieran. ¿Significa esto que veremos? Dios de la guerra Ragnarök ¿En Xbox Series X/S el año que viene? Casi seguro que no. Pero la exclusividad cada vez se siente menos como una promesa que vincula a todos los juegos propios de Sony, y más como un reloj en marcha que las plataformas competidoras incorporan a su estrategia de ventas de larga cola.

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