Quake Champions está entrando en una nueva etapa después de casi una década desde su debut. Bethesda Softworks e id Software lanzaron la actualización 1.31, acompañada de una noticia importante: el shooter abandonará su modelo free-to-play y pasará a venderse como un juego de pago.
El cambio también coincide con el posible final de su desarrollo activo. Las notas oficiales indican que actualmente no existen planes para publicar nuevas actualizaciones de contenido, aunque esa formulación no confirma de manera absoluta que nunca pueda recibir otra actualización.
A partir de esta nueva etapa, Quake Champions estará disponible exclusivamente en Steam por 9,99 dólares. Los jugadores que ya lo hubieran utilizado anteriormente en la plataforma de Valve recibirán acceso a la versión de pago sin costo adicional.
El cambio supone el final del modelo gratuito que el juego utilizaba desde 2018.
Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to… pic.twitter.com/pwlUXa288p
— Quake (@Quake) September 23, 2026
Quake Champions desbloquea 30 temporadas y elimina todas las microtransacciones
La transición al modelo de pago viene acompañada de una modificación considerable en la forma de acceder al contenido.
Bethesda desbloqueó para todos los jugadores el contenido correspondiente a 30 temporadas anteriores, además de todos los campeones y la mayor parte de los elementos cosméticos.
Los pases de batalla también fueron eliminados, al igual que las microtransacciones y el resto de las compras dentro del juego.
De esta manera, Quake Champions deja atrás buena parte de la estructura de monetización que había acompañado a su etapa free-to-play.
La actualización 1.31 incorpora además diferentes correcciones generales destinadas a mejorar la estabilidad.
También se añadió un sistema callvote que permite a los jugadores iniciar votaciones durante las partidas para expulsar a usuarios que estén haciendo trampas o manteniendo comportamientos abusivos.
Cada jugador podrá iniciar un máximo de tres votaciones por partida.
Otro de los cambios afecta directamente a la infraestructura online. Bethesda redujo el número de centros de datos disponibles con el objetivo declarado de concentrar a los jugadores y acelerar el matchmaking.
La información proporcionada plantea que esta reducción también podría disminuir los costos de soporte para Bethesda, aunque esto último no aparece presentado como una explicación oficial de la compañía.
Los jugadores de Microsoft Store tienen hasta el 7 de octubre
La situación es diferente para quienes habían utilizado Quake Champions mediante Microsoft Store.
Estos usuarios deberán vincular su cuenta de Bethesda.net con su cuenta de Steam para poder obtener acceso a la nueva versión.
Existe además una fecha límite importante: Bethesda advierte que este servicio de vinculación estará disponible únicamente hasta el 7 de octubre.
Quienes ya hubieran jugado en Steam no tendrán que comprar nuevamente el título.
El cambio de modelo llega después de un recorrido prolongado. Quake Champions apareció inicialmente en acceso anticipado en 2017 y adoptó su modelo free-to-play al año siguiente. Su versión 1.0 no llegaría hasta 2022.
Ahora, ocho años después de convertirse en gratuito, pasará nuevamente a requerir una compra para los nuevos jugadores.
Bethesda no planea más actualizaciones de contenido por ahora
La actualización 1.31 también podría marcar el cierre de una etapa para el desarrollo de Quake Champions.
Las notas señalan que “no se planean actualizaciones de contenido adicionales en este momento”, mientras el juego entra en lo que Bethesda describe como un “nuevo capítulo”.
La formulación deja abierta la posibilidad de cambios futuros, por lo que no equivale necesariamente a una confirmación de que el soporte técnico vaya a desaparecer inmediatamente.
La transición ocurre además después de cambios importantes dentro de Xbox.
id Software forma parte de ZeniMax Media, compañía adquirida por Microsoft en 2021 e integrada posteriormente dentro de su división Xbox.
Según reportes incluidos en la información proporcionada, id Software habría sido afectada considerablemente por los despidos anunciados durante julio. Esos reportes aseguraban que la plantilla del estudio se había reducido aproximadamente a la mitad y que una parte importante de los programadores había sido despedida.
Microsoft no proporcionó en la información suministrada cifras específicas que permitan confirmar ese desglose para id Software, por lo que debe mantenerse como un reporte y no como una cifra oficial.
Por ahora, el cambio confirmado afecta directamente a Quake Champions: dejará de ser gratuito, costará 9,99 dólares en Steam, eliminará sus micropagos y desbloqueará gran parte del contenido acumulado durante sus temporadas anteriores.
Para quienes ya jugaron anteriormente en Steam, la transición no tendrá un costo adicional. Los usuarios procedentes de Microsoft Store, en cambio, deberán realizar la vinculación correspondiente antes del 7 de octubre.