Warhorse Studios parece encajar perfectamente con un juego de El Señor de los Anillos, pero existen rumores contradictorios sobre su próximo proyecto. Algunas personas dentro de Disney están interesadas en adquirir Epic, pero ¿por qué Tim Sweeney querría volver a trabajar para otra compañía? El próximo juego del estudio de Disco Elysium llega en mayo. ¿Ha habido demasiado drama como para que aún importe?
El Morning Checkpoint del 31 de marzo de 2026 está lleno de preguntas, incluyendo qué otros despidos saldrán a la luz a medida que hoy finaliza el trimestre fiscal. Pero hay una pregunta que ya no me hago: cuándo se lanzará R-Type Tactics I • II Cosmos.
NIS America confirmó hoy que, tras numerosos retrasos, las remasterizaciones de los juegos de estrategia de la era PSP finalmente llegarán el 18 de junio. Los originales estaban limitados por largos tiempos de carga y muchas animaciones repetitivas. El nuevo hardware y un botón de avance rápido podrían solucionar todo eso.
¿Hará Warhorse un juego de El Señor de los Anillos?
Hay dos rumores enfrentados. El primero es el más atractivo. Un veterano de la industria del videojuego en Polonia, Ryszard Chojnowski, afirmó recientemente en un pódcast que una fuente “fiable” dentro de Warhorse le aseguró que el estudio de Kingdom Come está trabajando en un juego de El Señor de los Anillos. Esto llega varios meses después de que Insider Gaming informara de que Embracer, la empresa matriz que posee la licencia, recibió 100 millones de dólares de financiación para un proyecto de mundo abierto basado en la franquicia.
El estudio ya confirmó previamente que está desarrollando un nuevo RPG siguiendo la fórmula de gran mundo abierto centrado en la narrativa que ha consolidado con la saga Kingdom Come. Podría tratarse simplemente de Kingdom Come 3, o de una nueva propiedad intelectual de fantasía sin relación con El Señor de los Anillos, como sugiere otro rumor. Lo que está claro es que existe un espacio para una adaptación al estilo Hogwarts Legacy, aunque, con los recortes que afectan a la industria, cada vez hay menos estudios evidentes capaces de asumir ese reto.
Algunos ejecutivos de Disney están interesados en adquirir Epic
Así lo afirma el periodista tecnológico Alex Heath, quien participó recientemente en el pódcast The Town. Disney ha invertido 1.500 millones de dólares en el motor de Fortnite y su nuevo CEO ha dejado entrever su intención de impulsar más eventos y contenido exclusivos dentro del battle royale convertido en metaverso. Tiene sentido que Disney quisiera hacerse con Epic, especialmente siendo una compañía de entretenimiento sin una presencia fuerte en el sector del videojuego o la tecnología. Sin embargo, resulta difícil imaginar que su CEO, Tim Sweeney, esté dispuesto a ceder el control.
Los dispositivos portátiles de PC y retro sufren la presión del aumento de la memoria RAM
“Debido al reciente incremento en los costos de los componentes de almacenamiento, los precios de muchos productos de Ayaneo subirán pronto”, señalaba un correo de la marca de consolas portátiles (vía Steam Deck HQ). “Al mismo tiempo, algunos modelos podrían dejar de venderse temporalmente una vez se agoten las existencias actuales”.
Peak recibe expediciones personalizadas
La nueva actualización Play It Your Way permite a los jugadores configurar misiones con todo tipo de modificadores personalizados. Uno de los nuevos modos se llama “Grapple Mode (Stupid)” y ofrece acceso a garras de rescate con usos ilimitados. Si considerabas que Peak era demasiado difícil o no lo suficientemente caótico, el desarrollador Aggro Crab tiene la solución.
El viaje de The Long Dark llega a su fin
El juego de supervivencia llegó a Steam en acceso anticipado en 2014. Sus primeros capítulos narrativos se lanzaron en 2017. Más de una década después, el quinto y último episodio se publica hoy. “El final de Wintermute y la conclusión del Episodio Cinco marcan el cierre de una era para Hinterland”, escribió el director del estudio, Raphael van Lierop. “Por fin podremos hablar con mayor libertad sobre nuestros planes y ambiciones futuras. Algunos de ellos están relacionados con el desarrollo continuo de The Long Dark. Otros con nuestro trabajo en Blackfrost. Y también hay proyectos aún no anunciados”.
El próximo juego del estudio de Disco Elysium ya tiene fecha
Zero Parades For Dead Spies, un nuevo RPG de espionaje desarrollado por ZAUM, se lanzará en PC el 21 de mayo. Su propuesta resulta prometedora, aunque llega acompañada del peso de una de las rupturas más conflictivas y mediáticas dentro del desarrollo independiente reciente.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.