Crecer suele implicar asumir riesgos, especialmente en la industria del videojuego. Muchos estudios que alcanzan el éxito terminan alejándose de las fórmulas que los hicieron populares para perseguir un público más amplio. Sin embargo, hay desarrolladoras que prefieren avanzar de otra manera. Aunque ahora trabajan en un proyecto que inevitablemente recuerda a Mass Effect, sus responsables aseguran que no están dispuestos a renunciar a la identidad que los ha llevado hasta este punto.

Un ambicioso RPG espacial no cambiará el rumbo del estudio

En apenas una década, Owlcat Games ha pasado de ser un estudio especializado en juegos de rol de nicho a convertirse en uno de los nombres más importantes del panorama RPG. Producciones como Pathfinder: Wrath of the Righteous o Warhammer 40,000: Rogue Trader consolidaron su reputación entre los aficionados a los CRPG, un subgénero que apuesta por decisiones complejas, una narrativa profunda y una gran libertad para el jugador.

Ahora, el estudio prepara The Expanse: Osiris Reborn, un RPG de acción ambientado en el universo de The Expanse que, desde su presentación, ha despertado comparaciones con la mítica saga Mass Effect. Su enfoque cinematográfico, las conversaciones con múltiples opciones y los combates en tercera persona han llevado a muchos jugadores a pensar que Owlcat está cambiando de dirección para competir directamente con BioWare.

Sin embargo, desde la propia compañía han querido despejar cualquier duda. Con motivo del décimo aniversario del estudio, el cofundador y director creativo, Alexander Mishulin, explicó en una entrevista con PCGamesN que la intención nunca ha sido abandonar los juegos de rol clásicos.

Según el creativo, el equipo seguirá desarrollando CRPG porque es un género que les apasiona. Eso no significa que quieran repetir siempre la misma fórmula. Su objetivo es experimentar con distintos enfoques dentro del rol para encontrar el estilo que mejor encaje con cada proyecto, pero sin perder la esencia que ha definido al estudio desde sus comienzos.

Estas declaraciones llegan en un momento en el que parte de la comunidad interpretó el anuncio de The Expanse: Osiris Reborn como una posible transformación de Owlcat hacia experiencias más comerciales y accesibles. No obstante, Mishulin insiste en que ampliar el catálogo no implica reemplazar el tipo de juegos que los convirtió en una referencia dentro del género.

Un crecimiento que permite desarrollar varios grandes RPG al mismo tiempo

La evolución de Owlcat Games no solo se aprecia en la variedad de proyectos que tiene entre manos, sino también en el tamaño que ha alcanzado la compañía. El estudio confirmó que ya cuenta con alrededor de 600 empleados, una cifra que le permite mantener el desarrollo simultáneo de varios títulos de gran presupuesto.

Ese crecimiento sitúa a Owlcat entre las desarrolladoras especializadas en RPG más grandes del mundo. Incluso supera en plantilla a estudios tan conocidos como Obsidian Entertainment, aunque todavía se encuentra lejos de gigantes como CD Projekt RED, que supera los 1.200 trabajadores.

Gracias a esa estructura, el estudio puede trabajar al mismo tiempo en dos producciones de gran escala. Mientras The Expanse: Osiris Reborn apuesta por una experiencia mucho más cinematográfica y orientada a la acción, Warhammer 40,000: Dark Heresy mantiene un enfoque mucho más cercano al rol clásico que ha caracterizado al estudio desde sus primeros lanzamientos.

Ambos proyectos se encuentran actualmente en fase beta cerrada y, si no se producen cambios en el calendario, su lanzamiento está previsto para algún momento de 2027.

Con esta estrategia, Owlcat pretende demostrar que es posible crecer sin abandonar las raíces. En lugar de sustituir un estilo por otro, el estudio apuesta por diversificar su catálogo para atraer a nuevos jugadores sin perder la confianza de quienes llevan años disfrutando de sus CRPG.

Tras diez años de trayectoria, la desarrolladora parece haber encontrado una fórmula poco habitual en la industria: evolucionar sin renunciar a aquello que la hizo destacar. Ahora queda por ver si esa apuesta permitirá que su próximo RPG espacial se convierta en un rival capaz de mirar de frente a una de las sagas más influyentes del género.

 

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