El universo de Aloy sigue expandiendo sus fronteras, esta vez hacia el terreno de la cooperación masiva. Tras una primera toma de contacto en febrero que sirvió para sentar las bases técnicas, Horizon Hunters Gathering se prepara para un segundo asalto mucho más ambicioso. Arjan Bak, director del proyecto, ha subrayado que esta nueva etapa no solo busca probar la estabilidad de los servidores, sino demostrar que la esencia narrativa de la saga puede convivir perfectamente con una estructura de juego como servicio.
La respuesta de la comunidad tras la primera beta ha sido el motor de los cambios actuales. Según el estudio, se han realizado ajustes profundos en el equilibrio de las máquinas y en la respuesta de los controles, buscando que la caza en equipo se sienta tan fluida y táctica como las aventuras en solitario de la franquicia principal.
Nuevos rostros y una aliada mecánica: Ensa y Sombra
La principal novedad de esta segunda prueba reside en su plantel de protagonistas. El test, que se celebrará del 22 al 25 de mayo de 2026, introducirá a dos nuevos cazadores con estilos de juego radicalmente distintos. Por un lado tenemos a Ensa, una veterana mercenaria Oseram que aportará la fuerza bruta y el ingenio técnico de su tribu. Por otro, debuta Sombra, una agente Carja que ha despertado un interés masivo debido a su habilidad única: combatir codo con codo con una máquina Acechadora amaestrada.
Esta incorporación de «compañeros mecánicos» abre un abanico de posibilidades tácticas inédito en la saga. Mientras tanto, los cazadores ya conocidos recibirán un reajuste de habilidades para asegurar que cada miembro del equipo tenga un rol indispensable durante los enfrentamientos más exigentes contra las máquinas de gran tamaño.
Guerrilla Games has revealed new details for Horizon Hunters Gathering, their co-op action spin-off set in the Horizon universe.
>New playable hunters: Ensa, a tough Oseram smuggler, and Shadow, a stealthy Carja operative bonded with a Stalker machine.
>Brand new region:… pic.twitter.com/RLWrHq1ctY— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) May 5, 2026
El Valle de Cenizagua: Narrativa y nuevos desafíos
A diferencia de otros multijugadores que descuidan el trasfondo, Hunters Gathering apuesta por una estructura episódica. Esta beta permitirá jugar un capítulo centrado en el Valle de Cenizagua, un entorno que combina la exploración clásica con misiones de historia diseñadas para ser disfrutadas en grupo. Además, se habilitará la región del Manjar del Quebrantador, un bioma diverso que mezcla selvas densas y ruinas industriales infestadas de máquinas hostiles.
Para los jugadores más competitivos, Guerrilla ha añadido los niveles de dificultad Difícil e Implacable al modo Machine Incursion, mientras que las misiones de Cauldron Descent (descenso a los Calderos) contarán con nuevas salas de puzles y trampas que exigirán una coordinación total entre los usuarios.
Accesibilidad y participación
Pensando en aquellos que prefieren una experiencia más pausada, el estudio ha incluido la opción de jugar en solitario acompañados por una IA, además de nuevos módulos de entrenamiento. Esto refuerza la idea de que el juego quiere ser accesible tanto para veteranos de los e-sports como para fans tradicionales de Horizon.
Los jugadores interesados en participar en esta prueba para PS5 y PC deberán inscribirse a través del PlayStation Beta Program. Aunque el título aún no cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva, este ritmo de pruebas sugiere que el desarrollo se encuentra en una fase muy avanzada y que el 2026 podría ser el año en que la caza cooperativa se convierta en una realidad global.